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 [VX] KGC_SpecialTransition

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MessageSujet: [VX] KGC_SpecialTransition   Ven 19 Juin 2009 - 11:33

Voici le premier script que je partage à la commu' et vous allez pas être déçu ! (enfin je pense... ^^")
Je l'ai tiré d'un site japonais pommé dans le net.
Je l'ai inséré dans mon chère Kipatord et Elezya désirais la recette de cette transition qui est quand même vraiment pas mal du tout.

Voici un screen :


Et voici le script :

Auteur : KGC (???)

1er partie :
Spoiler:
 


Dernière édition par Jess le Ven 19 Juin 2009 - 11:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [VX] KGC_SpecialTransition   Ven 19 Juin 2009 - 11:34

Suite :
Spoiler:
 

Toujours pareil pour l'installation c'est pas compliqué, j'espère que vous connaissez la fonction copié/collé. ><
Et puis bah... pour l'utilisation tout marche nickel une fois le script installé, à part que pour personnaliser il faut un appel de script, mais j'ai pas trop compris... et puis le résultat de base est déjà super. Enfin, si quelqu'un veux essayer de décrypter ce charabia, merci beaucoup ! Very Happy

Allez bye et bon making à tous. ^^

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MessageSujet: Re: [VX] KGC_SpecialTransition   Ven 19 Juin 2009 - 13:44

Du KGC Software tout craché. Merci du partage... +1 en script.

(Faudrait que je pense à remercier Tomy pour tous les scripts qu'on leur prend.)

[HS: Tomy est à la tête du groupe KGC Software]

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MessageSujet: Re: [VX] KGC_SpecialTransition   Ven 19 Juin 2009 - 14:01

Intéressant comme script!^^
Par contre, pourrais-tu rajouter des balises "code" dans les spoiler?
(les balises codes permettent de conserver les espaces aux début de certaines lignes de script. Ces espaces n'affectent en rien le fonctionnement des script, mais aide à leur lecture et compréhension par d'autres scripteurs)

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MessageSujet: Re: [VX] KGC_SpecialTransition   Ven 19 Juin 2009 - 14:11

Sihn > Ou de simples utilisateurs =3.

KGC fabrique toujours de très bons script, ça m'étonne même pas que cela vienne d'eux ^^.

Thx Jess =].

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MessageSujet: Re: [VX] KGC_SpecialTransition   Ven 19 Juin 2009 - 15:43

Oui ils sont très forts ! O_o

Je vais d'ailleurs regarder d'autre script à eux histoire de voir si je peux pas améliorer mon projet. Razz

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MessageSujet: Re: [VX] KGC_SpecialTransition   Ven 19 Juin 2009 - 18:11

http://mraprojects.wordpress.com/2008/09/17/kgc-scripts-library/
Pour tout les scripts de KGC, y'en a 61, ils sont tous traduits en anglais par Mr. Anonymous
La p'tite liste :
Spoiler:
 

Et la démo =) : mediafire.com download.php?jxouo3iebco
Enjoy ! (Sinon bon script !)

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MessageSujet: Re: [VX] KGC_SpecialTransition   Sam 20 Juin 2009 - 7:43

Merci du partage Wink

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MessageSujet: Re: [VX] KGC_SpecialTransition   Mer 16 Juin 2010 - 13:02

Ce script est nul ! Il me met erreur syntax juste avant le Game System au end :


Code:
 @@_sp_transition_sprites = []
    @@_sp_transition_duration_max = -1
    @@_sp_transition_duration = -1
  end   
end

#★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

#==============================================================================
# ■ Game_System
#==============================================================================
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MessageSujet: Re: [VX] KGC_SpecialTransition   Mer 16 Juin 2010 - 13:04

Et un deuxième averto pour psp !
Va te présenter, merci, deuxième édition.

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