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 Jeu de plateforme sous VX.

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akakin
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MessageSujet: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeMar 13 Jan 2009 - 7:29

Bonjour,

La nouvelle se confirme. Je viens juste de finir hier soir le système de jeu de plateforme sous VX. Bien sur il y a une partie de mapping peu accrue ( dans le tutoriel que je posterai prochainement il ne s'agira que de Mario Bros ). La partie d'event elle est plus difficile et longue à mettre un place, mais je vais éssayer de trouver un système en event commun.

Celà dit, dans environ une semaine ( si je suis optimiste ), je posterai une démo certes courte, mais vous pouvez voir quel genre de système est mis, et ainsi voir des éventuelles améliorations. Le concept est simple même s'il m'a fallu deux semaines de travail pour 5 minutes de jeu ( et encore ^^) .

Par faute de manque de ressources, je ne peux pas vous mettre la démo maintenant, mais je la posterai sur ce topic. Je posterai aussi des screen pour vous montrer le rendu final.

Cordialement.
Akakin.
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeMar 13 Jan 2009 - 8:06

bin merci
et on te donnera notre avis ^^ (si cela t'intéresse)

courage pour ton taff
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Elezia
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeMar 13 Jan 2009 - 11:03

Ashka ou un autre scripteur c'étais pas chargé de le faire sous script? Je sais plus!
Enfin je vois pas ce que tu veux dire par là mais ça me semble pas aussi compliqué qu'une bonne IA en event ^^"
A voir! Bon courage!
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akakin
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeMar 13 Jan 2009 - 18:42

Oui Ashka et berka m'ont fourni le script de saut nécéssaire pour faire le système.
Autrement, j'ai presque toutes les ressources pour la démo. Je devrais prendre 2 semaines pour faire rien que 5 minutes de jeu. Barenchinu m'aide pour le point de vue correction de bugs/graphisme.

A notez que je ferais plusieurs tutoriels dans quelques jours concernant le mapping d'un jeu de plateforme, ainsi que les events et le système de jeu.
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeMar 13 Jan 2009 - 20:11

Et moi qui veut en faire un ! Merci et continue Smile
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeMar 13 Jan 2009 - 21:43

Bin je vais paraitre vraiment chi*nt mais je suis sceptique quant au rendu du jeu plateforme sous vx!
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akakin
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeVen 16 Jan 2009 - 18:04

Elezia => La version est encore en phase bêta ( et le restera encore longtemps ), mais par rapport au système de base, c'est vrai qu'il est très basique, mais je suis sur que des makers expérimentés mettront leur oeil sur mon système pour le perfectionner. De manière le système est opérationnel, mais comme j'ai du changer de script de saut, je crains devoir revoir mon système.

Kamachi => Si tu veux, mais sache que je ne donnerai pas d'infos avant la sortie du tutoriel ( mais Barenchinu doit encore me fournir des ressources graphiques ).
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeVen 16 Jan 2009 - 18:22

Perso je suis du même avis que Elezia =O.
Franchement si vous voulez faire un jeu plateforme apprenez le flash ou je sais pas quoi, par là c'est simple et bien mieux. Car c'est du gachie d'apporter ça à VX je trouve =/. Enfin tout dépend de comment vous l'utilisez et tout et tout bien sur hein Wink. Il se peux que je me trompe sur Barenchinu et toi =°.
Bref, vivement des screen et des trucs comme ça, mais surtout tes tutoriels (me semble que t'en a jamais fait sur VX =O).
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeVen 16 Jan 2009 - 18:24

Ca permet de faire un clone de Zelda 2 ^^
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akakin
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeVen 16 Jan 2009 - 18:37

Il est vrai que nous ne sommes pas tous du même avis fabY, certains apprendraient vraiment le flash ( ou autre ) comme tu le dis, mais moi je trouve que ce serait pas mal d'éssayer non ? Si nous n'avons jamais rien éssayé sur VX, il n'y aurait ni T-RPG ou même script quelconque ! Moi si je le fais, c'est pour prouver que VX ne reste pas que sur du RPG et qu'avec une bonne maitrise du log', ont peut arriver à de bons résultats. C'est pour ceci que j'ai décidé de créer ce système.
Pour ce qui en est de Barenchinu, il s'occupe de tout ce qui est graphique ( comme je l'ai déjà dit ), car je vais vous faire un pack comportant le log' amélioré ( avec tout le système ) plus les ressources. Puisque je ne sais pas trop maitriser le pixel ou encore modifier des sprite ( encore moins justement ).
Pour ce qui en est des screen, je ne peux pas encore vu qu'il me manque des ressources et une vérification des scripts, en gros, il va encore falloir attendre avant de voir ce projet montrer le petit bout de son nez.

jebbou => Zelda 2 est un jeu de plateforme ? Il doit vraiment être raté alors.
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeDim 18 Jan 2009 - 0:40

Oui, Zelda 2 est un jeu de plate-forme sur NES. Franchement, j'aime pas trop... Trop difficile pour moi. Mais le tout premier Zelda je l'adore !
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akakin
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeMer 21 Jan 2009 - 17:36

Les jeux de plateformes, j'ai du finir les 3 Mario Bros et un Kid Icarus ( celui sur NES ) avant de pouvoir commencer mon système, il faillait voir comment les jeux commerciaux étaient avant de passer à l'action. Samedi je devrais m'attaquer pour vous faire un petit monde de jeu histoire de vous occuper le temps de faire le tutoriel, qui sait, ça peut inspirer certains ?
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeMer 21 Jan 2009 - 17:57

akakin a écrit:
Les jeux de plateformes, j'ai du finir les 3 Mario Bros et un Kid Icarus ( celui sur NES ) avant de pouvoir commencer mon système, il faillait voir comment les jeux commerciaux étaient avant de passer à l'action.

C'est quand même drôle de voir que les jeunes doivent faire des recherches pour découvrir ce qui a toujours été une évidence pour nous les vieux. C'est aussi interessant de voir que les vieux succès (contra, megaman, castlevania) sont désormais tombé dans l'oubli de la nouvelle génération. J'ai hâte de voir le résultat, ca pourrait être interessant, je pensais justement à faire un MMOPlatformer ^^
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akakin
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeMer 21 Jan 2009 - 18:02

Un MMO ? Bonne chance !

C'est vrai que les vieux jeux comme tu dis reviennent à la mode ces temps si. Par exemple la console virtuelle sur la Wii. Et ce que je trouve de bien dans le making, c'est qu'on peut recréer des suite de jeux inspirés d'anciens volumes. Nous ne sommes peut-être capables de faire du pixel digne de Final Fantasy ou encore faire de l'isométrie ( au mieux ).
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeJeu 22 Jan 2009 - 8:48

Citation :
C'est aussi interessant de voir que les vieux succès (contra, megaman, castlevania) sont désormais tombé dans l'oubli de la nouvelle génération.

Interessant ! Je trouve ça désolant oui, des mythes pareil ne doivent jamais être oublié, je ne dis pas forcément joué,mais seulement oublié.
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeJeu 22 Jan 2009 - 11:46

Avec les remix de castelvania qu'ils nous ont fait, il est pas près d'être oublier, après moi même contra je connais pas, et megaman c'est pas mon truc...

Par contre des jeu comme street rage et mortal combats devrait toujours être à porté de main quand on à la rage, moi ça me permet de tapper sur des dizaines de gens en toutes inpunitée; ça c'est des jeu mythiques
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akakin
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MessageSujet: Re: Jeu de plateforme sous VX.   Jeu de plateforme sous VX. Icon_minitimeJeu 22 Jan 2009 - 17:00

De toute façon, un jour ou l'autre, ces jeux reviendront dans nos habitudes de consommation. Regardez dans Super Smash Bros. Brawl sur Wii, il y a Pit, le héros de Kid Icarus qui n'a pas paru dans un jeu vidéo depuis 1992 !

Je crois que je vais devoir attendre un peu car il me manque quelques petites ressources. Vous préférez des nuages à la Mario qu'au vulgaire fond noir par défaut de RMVX.
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