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 Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]

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TaZ
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MessageSujet: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeJeu 25 Déc 2008 - 15:21

Salut,
J'ai créé des invocations et vu que mon projet est la suite de Golden Sun, certaines sont acquises lorsqu'on a un certain nombre de djinns, donc j'ai fait qu'à chaque fois qu'on obtient un djinn, la variable "Djinn" +1.
Et par exemple, j'ai fait une invocation qui s'appelle "Meros". Et en évent commun j'ai mis condition variable "Djinn" =6 alors compétence Meros apprise.
Mais maintenant y a un problème, car dans les évents communs, il y a un déclenchement: interrupteur en automatique ou processus parallèle, ou même aucun. Lequel dois-je choisir pour que ce système marche ?
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Elezia
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeJeu 25 Déc 2008 - 15:39

je dirais processus paralléle!
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TaZ
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeJeu 25 Déc 2008 - 15:47

Processus parallèle amène à un interrupteur, sauf que les variables ne sont pas des interrupteurs, en fait il faudrait processus parallèle et variable=... mais y a pas :/
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akakin
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeJeu 25 Déc 2008 - 15:50

Moi je dirais Interrupteur Automatique. Mais si tu hésites encore, testes les deux et tu trouveras le bon par toi même.
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeJeu 25 Déc 2008 - 18:31

Ouais mais ce qui marche pas c'est qu'il faut que ce soit un interrupteur qui soit activé, mais les variables ne sont pas des interrupteurs.
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kordarr
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeJeu 25 Déc 2008 - 21:12

Les variables peuvent éventuellement faire rôle d'interrupteurs, si tu insère un conditions tesl que: "si variable [6] est égal à ..."

A ce moment là ça marche comme un interrupteur...

Enfin je sais pas trop si c'est ça qu'était demander
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TaZ
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeJeu 25 Déc 2008 - 23:24

En quelques sortes, oui, mais cela revient au même, enfin.. C'est assez dur à expliquer...
Pour qu'un interrupteur s'active au bout d'un certains nombre de variables, il faut un évent commun, ou alors un évent automatique sur toutes les maps (balourd), mais pour un évent commun il faut une condition interrupteur activé, donc avec une variable ça marche pas... Sad
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Elezia
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeJeu 25 Déc 2008 - 23:38

Moi j'aurais vu ça ainsi :
Evenement commun processus paralléle condition [1] activé
Si variable [1] = 6
faire invocation djinn

Tu glisses sur la premiére map de ton jeu l'evenement:
Premiére page:
Processus paralléle en dessous du héro
Condition [1] activé
Interrupteur local A activé
Deuxiéme page:
Rien

Comme ça tu n'as plus qu'à attendre que t'as variable [1] soit égale à 6 =) (j'ai testé ça marche!)
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeVen 26 Déc 2008 - 11:06

Si tu y arrive pas, il nous faut un spécialiste de l'event, mais normalement après sa, sa devrais marché. Ou envois des screens pour être sure (Quoi que un peut long ^^)..
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akakin
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeVen 26 Déc 2008 - 11:20

S'il faut un spécialiste de l'event, La Meche peut tout arranger.
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Elezia
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeVen 26 Déc 2008 - 11:34

J'ai déja posté la solution -_- et elle marche très bien!
Pourquoi tant de haine envers moi? xD
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TaZ
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeVen 26 Déc 2008 - 13:53

Ouais, Elezia a posé la solution... --'
En tout cas, merci Very Happy J'avais pas pensé à activer l'interrupteur au début pour enchaîner le reste ensuite =)
Merci!
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kordarr
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeVen 26 Déc 2008 - 18:12

...ouai en fait c'était vraiment pas sorcier....

Enfin moi j'ai toujours pas compris exactement ce que tu voulais faire mais du moment que c'est résolu
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TaZ
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitimeMar 30 Déc 2008 - 11:01

Mdr désolé du retard, mais en fait:
Dans golden Sun, tu peux attraper de petites bêtes nommées Djinns qui te donnent une magie.
Tu peux aussi avoir des invocations à partir d'objets (des stèles) qui nécessitent des djinns pour les utiliser.
Mais tu peux aussi acquérir des invocations au cours du temps, grâce aux djinns que tu attrapes de temps en temps:
Par exemple, si tu as 3 djinns de mars et 6 djinns de mercure, ça te donnera l'invocation "Bidule" qui nécessite 3 Djinns de mars et 6 djinns de mercures liés pour être utilisée en combat.
En clair les invocations peuvent être acquises durant l'aventure, sans les stèles, au fil des djinns acquis.
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MessageSujet: Re: Event commun, interrupteurs et variables [Resolu]   Event commun, interrupteurs et variables [Resolu] Icon_minitime

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