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 Vos scénarios.

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Roi des Lapinous
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Masculin Age : 26
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MessageSujet: Vos scénarios.   Mer 17 Déc 2008 - 16:30

Salut ami maker, je lance ce topic en éspérant qu'il marche.. Je vous propose ici de poster toutes vos idées de scénario, que vous ne comptez pas adapter.
Pourquoi?
Car tout simplement on peux être le meilleur des makeurs et pourtant avoir des scénarios pas top, alors ici on pourra discuter vous aidez dans des grandes lignes, ou tout simplement discuter sur des idées de scénarios poster par un membre!

Attention tout scénario postez ici n'est pas en libre service, si il vous intéresse et que l'auteur ne stipule pas que vous puissiez l'utiliser, demandez lui!

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Mamour d'Angellan
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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mer 17 Déc 2008 - 16:39

Bah j'avais commencé un jeu que j'ai abandonné complètement:
Alex, jeune enfant, perd ses parents très tôt. Ses parents ne sont pourtant pas complètement morts, mais leur âme a été aspirée par le terrible Gardien des Incarnations. Celui-ci a le pouvoir de se nourrir des âmes des autres pour augmenter son pouvoir. Il avait senti une énorme puissance et s'était dirigé vers la maison de Alex et de ses parents, et en aspirant l'âme de ses parents, sa puissance n'avait quasiment pas augmenté. C'était le bébé qui portait cette puissance. Mais lorsqu'il a essayé de réserver le même sort au petit, un champ de force s'éleva et interdit au Gardien de toucher le bébé jusqu'à ce que Alex décide de lui-même d'aller affronter le Gardien.
Il fut élevé jusqu'à ses 15 ans par une autre famille puis un beau jour, le roi décida de lui révéler partiellement la vérité: Il lui dit que ses parents n'étaient pas totalement morts et que c'était le Gardien qui avait fait cela, mais il ne lui dit pas tout: Car le Gardien avait brisé l'âme des parents en plusieurs morceaux, et ces morceaux étaient éparpillés partout dans le monde, chacun contenu dans une sphère. Alex devra retrouver et reconstituer l'âme de ses parents, aidé par certaines personnes qui eux aussi avaient été touchés par le Gardien.

Béh voila...

(Sinon dans le livre que j'avais fait chez moi, qui reprenait presque la même histoire, j'avais parlé de deux créateurs du monde qui s'étaient hostilement battus avant la création du monde et que chaque coup qu'ils s'étaient donné avaient créé une planète, et donc chaque planète avait un identique, et la terre avait donc une soeur. Et à chaque centre de la Terre résidait les Créateurs du Monde, et que les réveiller serait immensément dangereux, car l'un réveillé, sa seule obsession serait de tuer son ennemi, le deuxième créateur. Mais face au Gardien, que faire d'autre ?^^)

Bon, c'est peut-être pas super, mais je l'avais vite sorti...
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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mer 17 Déc 2008 - 17:19

Bah, j'ai pas de scénar' tout fait ici, mais voici quelques lignes de conduites pour un bon scénar' :

- Ne pas tout dévoiler dès le début, faire durer le suspens, mais laisser des indices pour les gens malins Wink

- Eviter les clichés du pauvre orphelins qui doit sauver le monde avec son amie dont il va tomber amoureux et son faire-valoir trop bête qui est également son meilleur ami. Enfin, je peux parler moi XD

- Votre " monde " doit être entièrement cohérent. Des éléments du bout et du début doivent se chevaucher, je veux dire, il doit y avoir des histoires qui fusent de partout et qui relient le tout comme un monde à part entière.

- Pensez, pensez et repensez votre scénario, réfléchissez bien à toutes les possibilités et les choses auquelles vous n'auriez pas songé.

- Définissez bien une ligne de conduite à vos personnages, pour éviter les " contre-emplois " genre un type calme qui pête les plombs ou un courageux qui pleurniche >w<

Voilou Wink

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mer 17 Déc 2008 - 18:17

-Je suis d'accord avec les propose de Matsuo, duquel je rajouterais au facteur >> penser penser et repenser.. au final votre scénario évoluera, d'ailleurs il y a de fortes chance qu'une fois le jeu fini ou presque, la fin du scénario finisse bien mieux qu'elle ne le devait.

Ensuite pour Flavii3n, j'aime bien l'idée des dieux créateurs même si je ne l'aurais pas utilisé de la même façon, par contre pour le scénario je trouve que ça ressemble à du Harry Potter tout en l'étant pas, je m'explique, mais c'est un point de vue personnel, pour moi un bon scénario définit que les grandes lignes mais donne déja à réfléchir sur une problematique, une chose importante dans ton jeu c'est que le joueur réfléchisse, il y a plusieurs formes de choses qu'on peux ressentir rien qu'en lisant un scénario, et dans les lignes que tu nous à écrite on n'y ressent pas spécialement quelquechose.

Il faut que le joueur se retrouve dans votre jeu, il faut qu'on rentre dans votre jeu comme dans un rêve étrange.

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mer 17 Déc 2008 - 18:20

Ouais mais ça c'est la base^^ J'ai pas mis ce que j'avais mis dans le jeu.
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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mer 17 Déc 2008 - 21:12

J'ai jamais eu de bons scénas tout préparé à la base et pourtant ça marche x).
Ce qui prouve que l'on peut faire un bon jeu sans forcément avoir un scénario dans la tête. Bien sur il faut comprendre le monde que l'on mappe, mais ça, c'est pas le scéna. Bon vous me direz que vous avez jamais vu mes jeux, clair que là je peux rien répondre 8D.
Sinon, vous pouvez très bien vous inspirer de quelques classiques genre les bois perdus dans Zelda (y en as dans mon projet) sans que ça fasse un gâteau je veux dire =X. Donc oui, on peut reprendre les classique.
Citation :

- Définissez bien une ligne de conduite à vos personnages, pour éviter les " contre-emplois " genre un type calme qui pête les plombs ou un courageux qui pleurniche >w<

A développer, ce n'est pas parce qu'on est courageux que l'on ne peut pleurer et inversement. Tout dépend de tout, on peut pas fixé les règles comme ça.

Citation :
- Eviter les clichés du pauvre orphelins qui doit sauver le monde avec son amie dont il va tomber amoureux et son faire-valoir trop bête qui est également son meilleur ami.

Ouais bon, c'est vrai que stop les orphelins quoi ._., y en a trop or je vois pas en quoi être orphelin nous permet de sauver le monde 8D. Je pense que c'est plus que la "mère" ou le "père" gênent nos makers, ils ne savent pas que leur faire dire. Parce que un "Tient, mon chérie" ça fait pas très classe pour le gars qui doit sauvé le monde...

Citation :
- Votre " monde " doit être entièrement cohérent.

Ou pas xD. Encore une fois on peut pas fixé quelque chose comme ça, bien entendu c'est un conseil de ta part mais ceux qui vont faire de l'humour à la Terry Pratchett ferons un monde incohérent =°, et pourtant ça marchera =).

Quand à moi je repars vers une autre section, ouplaboum.

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mer 17 Déc 2008 - 21:27

Oui tout dépend aussi du type de jeu, mais pour un FFlike ou autre rpg plus classique, il y a quand même des grandes lignes qui feront tenir l'histoire.
Pour pas mentir je déteste les mecs qui font leurs gros dossiers avant le jeu, qui dépaigne chaque mec, chaque endroit, chaque pnj à une histoire, ça fais vraiment trop d'effort pour au final, trop souvent rien ou un projet déçevant..
Laisser libre court à son imagination est surement une des seules vrai régle du scénariste, après il y a des méthodes, des choses qui marchent, d'autres moins comme le truc de l'orphelin.
Puis dès fois certains passage du scénario ne vous sert qu'à vous et devient subjectif au joueur.
Par exemple pour le scénario de Aura mon idée était simple;

"Une croisade, un événement imprévu, un artefact qui pourra tout changer à la guerre, et la croisade qui monte en hardeur"

Au début du projet mes idées n'allez pas plus loin que ça et pourtant maintenant je pourrais presque me passer le jeu dans ma tête comme un film, et encore! Même pas sur que les choses ne changeront pas d'ici là =)

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Jeu 18 Déc 2008 - 13:54

Par cohérent, je veux pas dire logique XD

Je veux juste dire que le joueur doit avoir l'impression que c'est consistant, même si l'on part dans un scénar' super louche ... parce exemple, le joueur ne doit JAMAIS penser que vous aviez juste un tile à utiliser, et que c'est pour çà que vous avez mappé comme ceci ou comme celà.

De même, il doit presque trouver votre jeu " logique ". Enfin, une nouvelle fois ca dépend quel type de jeu on fait ...

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Jeu 18 Déc 2008 - 16:01

Ayant une imagination débordante, je veux bien faire du "sur mesure" de scénarios. Notez bien que je peux en faire en tous genres ( suite de jeux, inventions...). Par exemple, je viens de terminer un Zelda avant-hier pour un ami.

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Dim 21 Déc 2008 - 13:12

Bonjour, je suis nouveau sur le forum, et j'aimerais vous faire part de Draconya, pour que vous me dites ce que vous en pensez : Soyez francs, c'est le premier que je fais, et je n'ai jamais fais d'explication de jeu avant xD

Alors, voilà :
Draconya est un monde magique, où regnait où menaient une vie paisible, un enfant se nommant 'Steev', son père et son grand-père.
Mais 'Zodiak" fit une brusque apparition dans leur vie paisible, et tua le père de Steev, en contrôlant son âme. Zodiak invoqua une foule de monstres, et bouleversa la vie de tout le pays.

Rapidement, des 'héros' ont voulus s'interposer devant Zodiak et ses monstres, mais se firent tous les uns après les autres exterminer.

Plusieurs années plus tard, les villes avaient construits des remparts, et les gardes s'étaient multipliés. Steev jura de se venger de Zodiak, mais ravala vite cette idée :
"Qu'est-ce qu'un garçon de ferme pouvait bien faire contre le seigneur des ténèbres ?"

Un beau jour, Steev s'assoupit dans le parc de 'Menerok', son village natal où vivait son 'papi' et Larry', son mailleur ami. Il se réveilla brusquement, et dû retourner à la ferme, sous peine de se faire gronder par son grand-père. Zodiak apparait, pour finir le travail qu'il aurait dû finir depuis bien longtemps, achevé les derniers survivants de la lignée 'Drakon'. C'est à dire Steev et son papi...
Zodiak tue le papi de Steev, qui tente de battre Zodiak avec l'aide de son compagnon Larry, mais échoue avec une facilité déconcertante.
Un ange les sauve, mais Zodiak reste en vie.
Steev décide donc de partir avec Larry, trouver les quatres cristaux, et vaincre Zodiak...


=> Voilà, dites-moi ce que vous en pensez, et dites-moi si vous voulez voir quelques screens ^^
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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Dim 21 Déc 2008 - 13:19

Ton scénar' est pas mal, si ce n'est l'histoire des crystaux qui sauvent le monde, ca, c'est du vu, revu et rerevu ...

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Dim 21 Déc 2008 - 13:23

Merci de ta franchise, je vais essayer de trouver autres choses que les 4 cristaux, vu que mon projet n'en est pas très loin
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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Lun 22 Déc 2008 - 11:38

Bon au niveau de l'écriture y a quelques incohérence, après tout tu es jeune tu as le temps d'améliorer ton français.. ^^
Pour l'ange qui les sauvent, faudra bien la faire cette scéne dans l'histoire car ça peux être très bien mais aussi très laid, et faudra aussi que cette ange est un rôle dans l'histoire, sinon ça fais "l'ange qui les a sauvé et qui est reparti on sait pas pourquoi ni comment", pourquoi pas en faire l'entraineur des jeunes garçons en début d'aventure?
Sinon bin c'est assez bien comme histoire! Bon travail :p

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mar 23 Déc 2008 - 9:34

Merci Elezia, grâce à toi, j'ai mieux réfléchi à propos de l'ange, et cela me change beaucoup de choses, en les améliorant Very Happy
Par contre, je n'ai toujours pas trouvé autre chose que les 4 cristaux dont parlait Matsu Kaito...
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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mar 23 Déc 2008 - 17:20

L'objet symbolique pour battre un méchant peut être divers, comme un puzzle, des cristaux, une épée, voir même différents personnages.
Personnellement je sais pas si c'est la meilleure idée d'en faire un, mais ça à fais ses preuves! Alors pourquoi pas.. (Deja si tu donnes de l'importance à l'Ange ça pourra être lui qui mettra les jeunes aventuriers sur la voie de cet objet ou personne)
Dans tout les cas, il faut un but et une finalité à un jeu ou sinon le jeu devient aussi déçevant que Assasin's Creed xD (ouais j'ai fini mais la fin est en gros : achete le 2)

Meeeeerde ! Moi qui me suis dit que j'aurai à en acheter qu'un =O...

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mar 23 Déc 2008 - 22:01

Ben en fait, je voulais avoir 4 objets, car 4 donjons, pour pouvoir supprimer la protection du méchant x'D...
Mais je crois que j'ai trouvé une idée...

En tout cas, merci, mon jeu s'améliore !
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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Lun 29 Déc 2008 - 20:23

Pour faire quelque chose qui brise la protection d'un ennemi, tu peux faire les 4 morceaux d'une arme, comme dans Golden Sun, les 3 morceaux du Trident pour affronter Poséidon.
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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Lun 29 Déc 2008 - 23:24

Moi j'avais pensé plusieurs fois à une incantation magique laissées par les "anciens". Ça marche pour 90% des jeux, c'est pas trop trop cliché et c'est class =). Les morceaux d'épées etc c'est carrément cliché aussi (Zelda vous dit rien). Sinon les "missions donnés par un supérieur afin de découvrir peut à peut le jeu des ennemis" genre Gears of War c'est du très bon, mais rare sont les jeux où y a des supérieurs.
Bah y a plein d'idées et j'en balance quelques unes.

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mar 30 Déc 2008 - 8:00

Pour vaincre le big boss, ce qui pourrait être marrant c'est :

- Trouver son point faible

- Une attaque pourrave qui marche pratiquement pas sur les autres ennemis x) ( genre trempette de Magicarpe xD )

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mar 30 Déc 2008 - 13:07

Matsuo Kaito a écrit:
( genre trempette de Magicarpe xD )

XDDDDDDDDDd !!! XDD


Ouais et que ça marque "FATAL!" et ça tue le big boss x))))

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mar 30 Déc 2008 - 13:19

Une incantation magique, ça peut être très intéressant !
Des parchemins dans le monde et qui contiennent un morceau de l'incantation chacun xDD
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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mar 30 Déc 2008 - 16:21

sa dépend encore à nouveau du genre de jeu..
Tout est un cas par cas, certains jeux peuvent impressioner par toute leur simplicité, c'est ce que je veux essayer de montrer avec Aura:
-Pas d'attaque magique
-Pas de magie
-Pas de héro qui sauve le monde

Et d'autres choses qui ne font pas du tout cliché! Même si j'adore certains jeux qui sont des pures copies d'autres jeux xD

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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mar 30 Déc 2008 - 16:23

On prend Animal Crossing (Je sais même plus comment ça s'écrit -___-') par exemple, y a rien de spécial pourtant beaucoup ont accroché --'
Personnellement, j'ai pas aimé.
Je sais, rien à voir avec les projets de VX mais bon.
Je pense que t'as totalement raison sur le point qu'on peut faire un jeu sans mettre quelque chose d'extraordinaire dedans. Et à bas les clichés vus et revus :p
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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mar 30 Déc 2008 - 18:47

Plutot qu'animal crossing, dofus, ou wow, tu sauve pas le monde non plus xD pis y a des milliers de trucs a faire ....


Bref, sinon, vu qu'ici on peut etre aidé pour ces scénarios, si quelqu'un peut m'aider ...

Bon, en gros le début, c'est deux gugusses, un gas et une filles ( frere/ soeur, copain/copines .... je sais pas encore ... les deux xD ) ... bref, qui sont dans un village, celui ci est attaquer par plein de monstre, controler par un mechant bonhomme je pense ... donc, il fuit le village.
Pis apres je sais pas trop quoi faire .... mais j'ai envie que sa commence comme sa xD

Bref, si quelqu'un pourrais me donner quel idée, j'en serai tres reconnaissant =D

Darkness
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MessageSujet: Re: Vos scénarios.   Mar 30 Déc 2008 - 18:51

Soit tu fait le cliché de la vengeance (donc "argh ils ont tué maman). Soit eh bah ils peuvent découvrir que c'est pas le seul village et ils essayent d'arrêter le méchant avec un objet "innovant" =).

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