| (pas tres original)Racoon's horror | |
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Auteur | Message |
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Poulet trizo Lv.3
Avertissements : 3 Inscrit le : 04/10/2008 Messages : 42
| Sujet: (pas tres original)Racoon's horror Dim 5 Oct 2008 - 17:12 | |
| Nom du jeu: Racoon's horrorCatégorie : RPG survival horrorSynopsis: Apres les horreurs qui se sont produites au manoir Spencer dans Resident Evil 1, Leon, un jeune policier arrive a Racoon pour son tout premier jour en tant que flic. Mais une fois arrivé, il ne tombe pas tout a fait sur la ville calme qu'il avait éspéré. Des zombis a tout les coins de rue, tres peu de survivants. Leon va avoir du fil a retordre pour se barrer de la ville indemne. Bien entendu, il sera aidé par Claire et Ada. Il devra trouver armes et munitions pour renvoyer ces creatures dans l'outre monde, et qui sait, peut etre qu'il fera des decouvertes en chemin... (c'est le scenario de resident evil 2 façon RPG) Informations du jeu:Il y aura beaucoup de Sprite custom (j'en posterai plus tard). Developpeur : Moi (c'est vrai?), -BlackHawk- Screen : Date de Sortie : Aucune idée pour le moment Informations sur l'upload : Langue : Français Hébergement des fichiers : Megaupload Taille du fichier : Mo Lien(s) : ///
Dernière édition par nemesisvsjill le Ven 14 Nov 2008 - 20:18, édité 3 fois |
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Corsaire Lv.19
Age : 30 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2555
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Dim 5 Oct 2008 - 17:32 | |
| Quand je suis venu je me suis dis : " Oh chic un nouveau projet ! Voyons voir ce qu'il sait faire !". Mais quand je suis arrivé j'ai vu un simple texte avec un lien de téléchargement, sa fait un peu décevant . Respectes la présentation imposée ! Personne ne va vouloir jouer a ton jeu si s'est mal présenté !
Mets des screens ! |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Dim 5 Oct 2008 - 18:01 | |
| Yao
Compile ton projet et hébèrges le cube bleu (compilé).
PAS le dossier game.exe !! Y'a rien dedans !! |
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Poulet trizo Lv.3
Avertissements : 3 Inscrit le : 04/10/2008 Messages : 42
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Dim 5 Oct 2008 - 18:07 | |
| Ah ok, fallait heberger le cube bleue. Ok, j'y vais |
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Poulet trizo Lv.3
Avertissements : 3 Inscrit le : 04/10/2008 Messages : 42
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Dim 5 Oct 2008 - 18:51 | |
| http://www.megaupload.com/?d=I6T7O1OZ
Voila le BON lien de la demo |
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Invité
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Lun 6 Oct 2008 - 9:19 | |
| Attention au double post!
Et ton jeu me fais penser à resident evil! Mais si tu veux faire 1 resident evil, utilise les script de combat ABS!
By3 |
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Poulet trizo Lv.3
Avertissements : 3 Inscrit le : 04/10/2008 Messages : 42
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Lun 6 Oct 2008 - 10:13 | |
| Combat ABS? Je jetterais un coup d'oeil |
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Poulet trizo Lv.3
Avertissements : 3 Inscrit le : 04/10/2008 Messages : 42
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Lun 6 Oct 2008 - 10:40 | |
| J'ai essayé, j'aime pas trop, désolé... Je prefere la façon actuelle de combattre |
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Invité
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Lun 6 Oct 2008 - 11:31 | |
| encore 1 fois, fais gaffe au double post! utilise la fonction editer!
c'est un consiel! ^^ |
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Poulet trizo Lv.3
Avertissements : 3 Inscrit le : 04/10/2008 Messages : 42
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mar 7 Oct 2008 - 11:12 | |
| Désolé, je suis pas habitué aux forums ou ont doit eviter les doubles post |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mar 7 Oct 2008 - 12:13 | |
| Va falloir t'habituer mon petit.-Resident evil est réputé pour l'ambiance. Dans ton jeu j'ai l'impression de jouer a fairytopia princesse des fées. -Les graphismes sont horribles |
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Corsaire Lv.19
Age : 30 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2555
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mar 7 Oct 2008 - 14:51 | |
| Pareil que Vincent ,il faut que tu assumes ton scénario.
Et on est vraiment pas dans l'ambiance. Et c'est vrai que Resident Evil n'est vraiment pas fait pour être un RPG. |
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Poulet trizo Lv.3
Avertissements : 3 Inscrit le : 04/10/2008 Messages : 42
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mar 7 Oct 2008 - 14:58 | |
| Merci pour avoir aidé un neophytes avec de justes et tres precis arguments |
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Poulet trizo Lv.3
Avertissements : 3 Inscrit le : 04/10/2008 Messages : 42
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mar 7 Oct 2008 - 15:25 | |
| Non, n'allez pas penser que je prend mal les critiques, j'ai fai 2 fictions (dont une ou on incarne duke nulem) 2 forum dont un totalement nul... Mais les critiques etaient argumentées au moins... |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mar 7 Oct 2008 - 15:27 | |
| Double-post è_é
Ben je te conseille d'assombrir l'écran et de remplir tes maps. Essaie de faire les même maps que dans le jeu. |
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Corsaire Lv.19
Age : 30 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2555
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mar 7 Oct 2008 - 16:55 | |
| Si on compte tous tes doubles posts alors rien ne va plus . Tu devrais avoir un avertissement prochainement ( je crois ).
Bref ,tes maps sont nulles et surtout ton screen de combat ... Si tu t'investis a fond dedans tu aura un meilleur résultat.
Regarde les tutos de mapping sa devrait bien t'aider. |
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Poulet trizo Lv.3
Avertissements : 3 Inscrit le : 04/10/2008 Messages : 42
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mar 7 Oct 2008 - 18:12 | |
| Meeerde, je me suis rendu compte il y a seulement 2 minutes que j'avais double posté... Vincent, merci du conseil, j'ai deja assombris 2 ou 3 zone, je vais continuer avec la zone de depart...
Si on compte tous tes doubles posts alors rien ne va plus . Tu devrais avoir un avertissement prochainement ( je crois ).
Je suis pas con, je sais tres bien ce qu'il en coute, j'ai lu le reglement
Bref ,tes maps sont nulles et surtout ton screen de combat ...
Mes maps nulles? Peut etre mais t'as l'air d'avoir du mal a pigé que c'est plus dur de reproduire un jeu que d'en faire un avec sa propre histoire. Et mon screen de combat, qu'est-ce qu'il a? Ce serait pas mal de donner des details, au lieu de te donner a coeur joie de critiquer, fais comme Vincent, je l'ai bien pris son conseil d'assombrir et remplir mes maps
Oo mais je t'ai dis que j'ai passé que 2 jours a faire cette demo, et je m'investis on ne peut plus a fond, je suis nuit et jour sur mon ordi en train de trouver des solutions aux bugs, d'essayer d'enrichir mes maps, de chercher une solution a mes problemes...
Si tu t'investis a fond dedans tu aura un meilleur résultat. |
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Corsaire Lv.19
Age : 30 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2555
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mer 8 Oct 2008 - 5:26 | |
| Oui bon ,le problème avec ton screen de combat ,c'est le fond . Un vulgaire fond gris ,sa nus écarte du style et de l'ambiance de Resident Evil. |
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Poulet trizo Lv.3
Avertissements : 3 Inscrit le : 04/10/2008 Messages : 42
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mer 8 Oct 2008 - 10:37 | |
| Merci pour le conseil! Le probleme c'est que je sais pas comment changer le fond, faut que je trouve le tuto qui en parle
EDIT de Blockade : Alors la... 3 double posts d'affilé, sur certains forums tu serait déjà banni.... averto pour la peine La fonction EDITER existe... |
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Invité
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mer 5 Nov 2008 - 20:29 | |
| Je vais tester ton projet des maintenant ! Test : Pfiouu, ya du boulot ! On voit bien que tu n'as jamais toucher a RPG maker de ta vie. Je pense que tu devrais avoir besoin d'aide ! Je suis sur que bien tournée se projet pourrait être formidable ! Moi je veux bien t'aider sur se projet, contact moi par mp si sa t'interesse ! Fan de Resident evil decouvert |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 16/03/2008 Messages : 408
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mer 5 Nov 2008 - 20:51 | |
| C'est fou comme le titre a été cherché et travaillé, tu ne sens pas comme une ressemblance entre Racoon City et Racoon's Horror ? (Pas très original en plus ...)
Bon eh bien, comme là si bien dit -BlackHawk-, il y a du boulot ! Notamment au niveau du scénario qui n'est vraiment (mais alors vraiment) pas original ! Déjà que celui de Resident Evil est limite, alors si c'est pour reprendre le même à quelques détails près ...
Ton système de combat n'est pas bon aussi, c'est la première fois que je vois un jeu d'horreur RPG Oo'. |
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Corsaire Lv.19
Age : 30 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2555
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Jeu 6 Nov 2008 - 9:52 | |
| C'est vrai ,c'est une bonne idée de projet. Mais il y a pas mal de boulot ,et sa on ne peut pas dire le contraire. Tu t'es lancé dans un projet tout a fait fesable pour quelqu'un qui a au moins 1 an d'expérience sur RPG Maker en général. Sa fait un peu élevé pour quelqu'un qui débute mais il faut que tu retravailles. Vorg-sama a raison ,on dirait plus une reprise de jeu rien qu'a en voir le titre.
Mets des scripts ,il ont été inventés et que je sache : il n'existe aucun Resident Evil sous la forme d'un RPG. N'utilise pas les ressources de base de RPG Maker VX ,elle ne te serviront a rien don vaut mieux en trouver des plus lugubres. Faits nous une bonne base de données ,bien complète. Tout sa pour en revenir a une conclusion pareille :
Je vois que tu veux faire un FPS ,dans ce cas ,RMVX ne te sera pas d'une grande utilité ( sauf pour un maker de talent ). Si tu tiens vraiment a faire ton projet pour épater tes proches ,je te conseille de te tourner vers d'autre logiciels comme FPS créator ( pour créer des maps de jeu FPS ). Ton screen de combat nous montre vraiment a quel point va ressembler la démo. L'option tirer ,ce n'est vraiment pas très original. Une adaptation en RPG d'un FPS est très compliquée et nécéssite une facilitée d'utilisation des scripts. Killing Angel t'a proposé d'utiliser le script ABS pour faire tes combats sur ta map. Utilise se script car dans la vrai vie ,tu te trouve nez à nez avec un monstre ,tu n'attends pas qu'il t'attaque avant de risposter que je sache ! Et pour finir ,les créateurs de RMVX on crée ce logiciel pour que son utilisateur puisse créer un RPG facilement. Avec les script ,on peut modifier le style du jeu ce qui le rend plus complet.
Alors au lieu de te lancer dans un tel projet ,apprends bien tout ce qui concerne le logiciel et quand tu seras prêt ,tu pourra nous présenter une belle démo.
Tu n'est pas obligé de faire ce que je te dis mais ce ne sont juste des conseils si tu veux que ton projet soit un jour dans les projets phares du forum.
Bonne chance. |
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Invité
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mar 11 Nov 2008 - 19:43 | |
| Presentation revue et corriger ^^ ! |
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Corsaire Lv.19
Age : 30 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2555
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mer 12 Nov 2008 - 14:19 | |
| Sa sert a rien de tester de toute façon ,on lit la présentation ,et on comprend vite pourquoi sa sert a rien de regarder le contenu. La présentation a changé ,je viens de voir ,mais a part le logo du jeu ,qui est d'ailleurs une simple image avec un texte ,très vite trouvé sur Google Image. Elle a a peine changé ta présentation ,mais elle reste encore insufisante pour être un bon projet.
Que je sache ,l'image de ton "Ecran Titre" ne vient pas de Resident Evil ,mais d'une version plus ou moins proche de Final Fantasy.
Si sa te fait tant plaisir que sa ,je vais te faire un graand paragraphe qui va te faire comprendre que ton projet est a revoir entièrement.
Tout d'abord ,on a le droit a une apparance a peu près normale ,le truc type de chaque présentation de projet sur ce forum. En lisant le synopsis ,on remarque assez vite qu'il l'histoire a un lien avec Resident Evil. Mais sa ne coalise pas pour autant. Ensuite ,un screen de combat ,tout a fait banal. Rien a vraiment changé par rapport aux screens de combats de RMVX. Ensuite ,on apprend assez vite que tu n'as pas utilisé de scripts ou de modes de jeu particuliers. Pas d'ABS ( qui d'ailleurs aurait été plutôt bien pour ton jeu ). Que je sache ,Resident Evil n'est pas du tout fait pour avoir une apparence de Final Fantasy. Les musiques ont a peine étés changés parmis les RTP de RMVX. En gros pas de musique inquiétante ,lugubre et terrifiante comme toutes les musiques de Resident Evil. Pas de screen de maps ,ce qui est fort dommage ,mais quand on y regarde à la loupe ( du moins de plus près ) ,on remarque que elle sont a peine remplies ,a peine traitées. Tu mets 30 secondes pour les faires tes maps ou quoi ? Les RTP de base n'ont pas été changés ,il y a encore trace des Windows et des charas par défaut ,ton jeu ,il faut que tu le différencies des autres en y mettant quelque chose que les autres n'ont pas. Les events sont des plus basiques ,soit on téléporte l'équipe ,soit on discute avec un PNJ. C'est vraiment pas recherché par rapport a ton projet. Ton projet est tout a fait fesable ,je ne peux pas dire le contraire. Mais si tu veux que ce soit un vrai FPS comme Resident Evil ,tournes toi plutôt vers d'autres logiciels de making. Utilises ton ami Google ,il t'a permis de trouver ce logiciel qu'est RPG Maker ,il y a aussi Game Maker et bien d'autres encore. Mais celui que je te recommandes le plus pour ton projet restera FPS Créator ,un logiciel de créations de maps pour FPS ,peut-être pas les cinématiques dignes de Conter Strike ,mais ,sa peut rester une bonne solution pour mener a bien ton projet. Soit tu empires ton idée avec RPG Maker VX sans prendre compte de tous les conseils qu'on te donne . Soit tu faits des maps de jeu avec FPS Créator ,en fesant ce que tu recherches et mener a bien ton projet.
On te donne des conseils ,ce n'est pas non plus pour les ignorer et continuer ton projet. C'est par solidarité qu'on te dis tout celà. Sinon on t'aurait vite oublié. Mais cet esprit de forum ,c'est un esprit de communauté. On ne veux donc pas te laisser tomber ,on t'aide ,c'est la moindre des choses. Et si on te critiques ,c'est pour que tu progresses ,comme quoi ,c'est en fesant des fautes qu'on apprend à les corriger.
A en voir ton post -BlackHawk- ,je me demandes bien si tu serais le créateur de ce projet ,sinon ,le post qui est juste devant moi ne ferait pas sa mais plutôt quelque chose du genre "J'ai vu que tu as modifié ta présentation ,mais c'est encore loin d'être suffisant." Si s'en est le cas ,tu aurais refait un compte pour que ton avertissement ne compte pas. De toute façon ,même si tu le nies ,un administrateur regardera si ton adresse IP est la même que celle du créateur de ce projet. Mais sa s'est une autre histoire... |
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Invité
| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror Mer 12 Nov 2008 - 19:06 | |
| Akakin tu me deçois beaucoup t'est pas obliger de t'enerver comme sa, si j'ai dit sa c'est tout simplement que nemesisvsjil ma donner son mot de passe pour que je change le projet. Et ou ta vus qu'on voulait faire un FPS ??? Tout se qu'on veut faire c'est une adaptation de RE 2 en Version 2D ! Je pense que tu te trompe tu as dus comprendre autre chose, et pour l'image c'est simplement une image avec un texte certe mais comme je dis toujours court net precis ! |
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| Sujet: Re: (pas tres original)Racoon's horror | |
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| (pas tres original)Racoon's horror | |
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