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 Session 30

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Nomimange'twa ♪
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Masculin Age : 26
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MessageSujet: Session 30   Dim 7 Juil 2013 - 19:02



SESSION 30

Numéro 30, avec plein de retard, mais je vous rassure le ScreenShowte n'est pas abandonné, le voici, fidèle au poste! Alors à vos screens les loulous!

Citation :
Session 30
Date de lancement: 07/07/2013
Date de fin:28/07/2013


Je vous invite à relire le règlement en cas de besoin, ici: http://rpg-maker-vx.bbactif.com/t14706-screenshowte-le-topic#186907
Je vous invite également à donner des conseils aux makers qui postent leurs créations, nous sommes certes dans un concours, mais le but reste toujours de s'améliorer!

Bon making!

Participations de la session:

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Dernière édition par Nusenism le Mer 24 Juil 2013 - 19:43, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Session 30   Dim 7 Juil 2013 - 19:39

Ma 1ère participation je crois !


De mon projet AlbTraum

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MessageSujet: Re: Session 30   Mar 9 Juil 2013 - 11:13

Je tente ma chance Smile

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Masculin Age : 26
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MessageSujet: Re: Session 30   Lun 22 Juil 2013 - 16:10

UP! Je prolonge d'une semaine, je suis certain qu'il y a plein de gens qui ont maké, alors participez! :p

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MessageSujet: Re: Session 30   Lun 22 Juil 2013 - 16:27


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MessageSujet: Re: Session 30   Lun 22 Juil 2013 - 18:21

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MessageSujet: Re: Session 30   Mer 24 Juil 2013 - 15:32

Ca fait assez bizarre Narak tes arbres. Ca se voit que c'est un "zoom", pas tres parfait, on voit des "lignes" et sont assez flou comparé au reste (sans compter que c'est coupé par la maison).
L'herbe aussi on voit trop les démarcations (je sais, c'est vx, c'est carré, mais même^^)
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MessageSujet: Re: Session 30   Mer 24 Juil 2013 - 19:21

Histoire d'augmenter le nombre de participations, même si je sais qu'on va me faire des reproches. =(


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MessageSujet: Re: Session 30   Jeu 25 Juil 2013 - 12:42

Hermoni a écrit:
Ca fait assez bizarre Narak tes arbres. Ca se voit que c'est un "zoom", pas tres parfait, on voit des "lignes" et sont assez flou comparé au reste (sans compter que c'est coupé par la maison).
L'herbe aussi on voit trop les démarcations (je sais, c'est vx, c'est carré, mais même^^)

C'est un flou artistique.

Les arbres ont l'air coupés car ils sont coupés, tu as un arbre qui pousse à côté de ta maison tu coupes les branches qui arrivent sur le mur ou tu déplaces l'arbre.

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MessageSujet: Re: Session 30   Ven 26 Juil 2013 - 12:20

narak1 a écrit:
C'est un flou artistique.
*entend quelque part : "C'est une licence poétique, vous pouvez pas comprendre !"*
(désolé ça m'y a fait penser^^)

Admettons pour les arbres coupés aussi bien que je reste sur le fait qu'à mes yeux ça rend bizarre, ils semblent toujours "mal raccordé" les bout d'arbres (regarde bien on voit des "lignes", surtout au milieu).
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MessageSujet: Re: Session 30   Ven 26 Juil 2013 - 12:35

Citation :
C'est un flou artistique.
Euh...soit, mais c'est moche.

Citation :
Les arbres ont l'air coupés car ils sont coupés, tu as un arbre qui pousse à côté de ta maison tu coupes les branches qui arrivent sur le mur ou tu déplaces l'arbre.
Mon père est jardinier, je ne l'ai jamais vu couper un arbre en ligne droite comme ça, encore moins s'amuser à déplacer un chêne...

Faut savoir prendre en compte les critiques plutôt que de se défendre de manière aussi hasardeuse hein, mettre un flou sur une map ça pollue la visibilité, et un arbre mal placé ça ne peut pas se justifié d ecette manière. Après, ce n'est que mon avis.

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MessageSujet: Re: Session 30   Ven 26 Juil 2013 - 13:59

Magi a écrit:
Citation :
C'est un flou artistique.
Euh...soit, mais c'est moche.

Citation :
Les arbres ont l'air coupés car ils sont coupés, tu as un arbre qui pousse à côté de ta maison tu coupes les branches qui arrivent sur le mur ou tu déplaces l'arbre.
Mon père est jardinier, je ne l'ai jamais vu couper un arbre en ligne droite comme ça, encore moins s'amuser à déplacer un chêne...

Faut savoir prendre en compte les critiques plutôt que de se défendre de manière aussi hasardeuse hein, mettre un flou sur une map ça pollue la visibilité, et un arbre mal placé ça ne peut pas se justifié d ecette manière. Après, ce n'est que mon avis.

Tas pas compris l’allusion au joueur du grenier au début : Savoir toujours dire pourquoi il y a un défaut (en l'occurrence dans la vidéo en question, le jdg explique que "c'est un flou artistique")
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MessageSujet: Re: Session 30   Ven 26 Juil 2013 - 14:10

Ha c'était une référence au jdg ? J'avoue ne pas l'avoir vu (j'ai plus pensé à Kaamelott sur le coup vu que c'est dans la même idée j'trouvais^^)
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MessageSujet: Re: Session 30   Ven 26 Juil 2013 - 18:55

Surtout que la map de narak1 date de 2009 lol.

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"Ils perdent la santé pour accumuler de l'argent, ensuite ils perdent de l'argent pour retrouver la santé. Et à penser anxieusement au futur, ils oublient le présent, de telle sorte qu'ils finissent par non vivre ni le présent ni le futur. Ils vivent comme s'ils n'allaient jamais mourir... et meurent comme s'ils n'avaient jamais vécu."
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