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 [Event] Banque 2.0

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Habitant Lv.6
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Masculin Age : 19
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MessageSujet: [Event] Banque 2.0   Mar 18 Juin 2013 - 22:57

Tutoriel - Réaliser une banque en Event avec RPG Maker VX et RPG Maker VX Ace

Bonjour, Bonsoir,


Tout d'abord, je tiens à préciser que je sais qu'il existe déjà un tutoriel sur les Banques, mais il n'est pas très complet, et il y a des erreurs.

Je vous propose donc un tutoriel complet, qui réunit en un seul PNJ les deux fonctions, Déposer et Retirer, ainsi qu'une nouvelle : Voir le compte.

Accrochez-vous !

Infos
- \V[n] est remplacé par la valeur de la variable n.
- \G est remplacé par le nom de la monnaie.


I - Préparation

On commence donc par créer une map que nous allons appeller 'Banque'.

Nous allons créer un évènement que nous allons appeller 'Banquier'.

Et enfin, créez vos variables comme vous le voulez, avec les noms correspondants (pour ne pas confondre).
Ex : Argent ; Argent Déposé ; Argent Retiré ; Argent Banque



II - Commandes  /!\ Attention ! : Abus d'usage du mot 'variable' ! x)

Allez, on va commencer par mettre un dialogue :

Spoiler:
 
Ensuite, on va afficher un choix, on va mettre Déposer, Retirer, Voir le compte, Rien.

@>Afficher un choix: Déposer, Retirer, Voir le compte, Rien

- Déposer

On va faire en sorte que le banquier demande un nombre.
Une fois le nombre entré, il est stocké dans la variable correspondante, ici 'Argent Déposé'.
Nous vérifions ensuite si le joueur ne tente pas de déposer plus d'argent qu'il n'en a.
Le banquier demande confirmation du dépôt en affichant le nombre entré précedemment.
Enfin, il récapitule le tout dans un message et le joueur est prélevé du montant.
Et n'oubliez pas de réinitialiser la variable de l'argent déposé !


Spoiler:
 
- Retirer

On va d'abord vérifier si il y a de l'argent sur le compte.
Ensuite, on va diviser la tâche en deux. Choisir une somme précise, ou Tout retirer.

Pour 'Choisir', on va demander un nombre, qu'on stocke dans la variable 'Argent Retiré',
vérifier qu'il ne dépasse l'argent en banque (non mais !), et ensuite on demande confirmation,
on ajoute à notre pognon, etc.

Pour 'Tout', on va directement demander si le joueur veut retirer tout ce qu'il y a sur le compte,
et on ajoute cette somme à l'argent possédé, et on remet le compte en banque à 0.


Spoiler:
 
- Voir le compte

Enfin, la petite dernière fonctionnalité, qui ne sert en fait à rien de plus qu'afficher
la valeur que contient la variable correspondante à l'argent sur le compte en banque ^^.
On demande donc à notre petit banquier.


Spoiler:
 
Voilà, c'est tout.

- Rien

Et puis, n'oublions pas la fonction 'Rien' existante dans tous les jeux
au cas où le joueur se serait dit 'Oh puis non tiens en fait je veux rien' car tout le monde
a déjà fait cela dans la vraie vie, n'est-ce pas ? ... JOKE LOL
- Bonjour, que puis-je pour vous ?
- RIEN ! HAHA MDR
- Très bien. A bientôt.
J'imagine mal la scène...


Spoiler:
 

Et voilà ! Ce tutoriel est fini et il est 01:43... Je l'ai commencé à 21:26 si vous voulez faire le calcul.
Bon, je suis assez fier de moi dans l'ensemble Very Happy et j'espère qu'il vous sera utile.
- HE ! C'EST PAS LE BUT D'UN TUTO, D'ETRE UTILE ? HAHA MDR
*PAN*


Dernière édition par Torayl le Lun 29 Juil 2013 - 19:17, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Event] Banque 2.0   Jeu 18 Juil 2013 - 20:59

Lali-Ho !


Superbe ! Tout a été corrigé comme demandé !
Je valide et t'offre 5 points de Professorat.



Félicitations, vous avez été Zazayoé !
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[Event] Banque 2.0

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