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 Le dernier dresseur de Dragons

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Vagabond Lv.5
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MessageSujet: Le dernier dresseur de Dragons   Sam 2 Mar 2013 - 20:12

Hello les gens !
Je viens présenter mon premier projets sérieux, pour l'instant cela ne fait qu'un semaine que
je travail dessus donc j'ai que les grandes lignes du scénario pour l'instant ...
Pour l'instant seulement l'intro est faites ...

type: rpg basique
développeur: Krisato (pour l'instant, je conte recruter quelqu'un ou des gens)
support: Ace

1-Synopsis
Spoiler:
 

2-Gameplay

Spoiler:
 


3-Les personnages

Spoiler:
 

4-screens

Spoiler:
 

5- Autres

Pour l'instant je suis un novice sur le making donc n'hésitez pas à me critiquer sur le mapping et autres ...
Je cherche un graphiste qui voudrais bien m'aidez dans mon projet ( dites le moi en MP si ça intéresse quelqu'un)
Pour l'instant je suis vraiment sur les grandes lignes du projet alors ma présentation n'est pas spécialement complète ...
N'hésitez pas à me posez des questions ^^

Merci pour tout encouragements de votre part ^^
Je donnerais des nouvelles du projets dans une semaine ...

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Mon projet: http://rpg-maker-vx.bbactif.com/t16707-warhammer-40000-une-eternite-de-guerre-au-nom-de-l-empereur


Dernière édition par krisato le Lun 4 Mar 2013 - 17:12, édité 2 fois
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Maire Lv.9
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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Sam 2 Mar 2013 - 20:55

Eh bien voilà Smile !

Alors pour le scénario, c'est ma foi sympathique, même si les dragons et les elfes qui apprenne t la magie aux hommes, les hommes qui sombrent et deviennent mauvais... c'est assez classique. En fait, je suis assez mitigé. Il y a des chose sympathiques mais en même temps il y a des choses plus classiques.
Bon déjà, les dragons étant la race dominante, c'est assez classique. Ils pourraient très bien ne pas être puissants et pour survivre essayent de se faire des alliés, ils vont alors voir les hommes et leur enseigne la magie. Enfin, il y a d'autres possiblités, mais là tu reprend le cliché de la race ancienne qui dominait le monde et qui apprend leur savoir aux plus jeunes races qui viennent d'arrivées.
Ensuite, j'aime bien l'idée de l'homme qui se croute et à cause de ça le monde sombre dans le chaos x). Ca à un côté assez comique car pour réussir à ouvrir une faille entre les mondes qui ferrait venir un démon, faut vraiment être pas doué xD ! c'est un peu énorme comme truc tu comprends.
Bon, après c'est difficile de modifier un scénario quand on l'a bien avancé. Surtout que là faudrais vraiment beaucoup le modifié :/. mais c'est pas grave, tu vas apprendre ^^ !
Sinon il y a quelques fautes d'orthographes et erreurs de temps, mais c'est pas le plus grave, il te suffit de trouver un corecteur ^^.

Au niveau du gameplay, je trouve ça dommage que tu laisses les menus et le système de combatd e base alors qu'il existe beaucoup de scripts qui pourrait étoffé ton jeu :/. Sinon ce qui serait sympa c'est que tu pousses à fond la personnalisation du dragon et que tout au long de l'aventure, on puisse améliorer non pas les compétences du héros mais du dragon ^^ ! je pense qu'il y a une piste à exploietr quant au dressage de dragon Wink !

Pour les personnages, j'aime bien le nom du héros prncipal, je trouve que ça sonne classe ^^. bon par contre c'est au niveau de son background que sa pêche :/. Déjà il est orphelin, c'est classique, son village se fait attaqué, là encore c'est classique, il part pour une quête épique à la recherche de ses origines, là encore c'est classique. De plus c'est un jeunot (17 ans).
Azgal, lui c'est le mentor lambda de tout RPG. evidemment c'est lui qui sauve le héros. Evidemment il sait beaucoup de choses. par contre chose intéressante il est recherché par l'empire ^^ ! ca c'est sympa, je trouve Wink !
A par contre je passe à Broom et je voit que tu dit que c'est lui le mentor. Ouille ouille ouille, car comme tu nous présente ces deux personnages, on pourrait crorie qu'il y a deux mentors, mauvais :/. Bon évidemment il a un lourd passé x).
Pareil pour Answer, il a un llourd passé... Tu sais les personnages mystéieux ils sont cool, mais faut pas en abusé. car si tout tes personnages ou un passé mystérieux, très sombre, qu'ils cachent des secrets, ça casse un peu le charisme qu'on les persos mystérieux.

Après, j'ai l'impression que tu essaye de nous vendre le jeu comem si c'était un truc pro, que tu faisais une campagne promotionnelle avec des sous-entendus, des phrases en suspensions. ca se sont des techniques pour donner envie de joeur au jeu, le problème c'est que, certes faut bien attirer le joueur, mais là on est dans du amateur et ça fait un peu celui qui à la grosse tête (sans vouloir te vexer). N'est pas peur de faier des descriptiosn plus détaillées, quitte à révéler des choses ^^ !

Je passe au mapping ! alors déjà, ce serais sympa que tu changes de police d'écriture, car c'est pas que j'aime pas celle de base de rmvx ace, mais c'est qu'elel est assez impersonnelle.
Bon, le mapping disais-je ! Déjà le premier screen d'intérieur. C'est vide. rajoute des objets, des papiers sur la table, des livres, des affaires, des bibliothèques des étendards des tableaux etc... Tu pourrais mettre rétrécir ta pièce Wink ! n'essaye pas de faire trop grand, car plus c'est grand plus c'est compliqué à mapper (surtout quand on débute).
Pour le screen de l'extérieur. là encore c'est vide. rajoute de la caillasses, des plantes, des mauvaise herbes, des arbes, etc... rajoute un chemin qui va de la maison jusqu'à un bord de la map. je vois que tu as mis un champ avec des salades, mais t'as pas mit de terre labourée en dessous Wink ! Sinon, tes falaises sont... carrées. dans la vie réelle, as-tu déjà vu des montagnes carrées ? Met du relief Wink ! Et sinon, la rivière est toute droite Surprised ! Là encore dans la vie réelle à tu vu une rivière qui coullait en ligne droite ? Tu pourrais aussi rajouter des nénuphars dans l'eau Wink !
bref, pour le mapping pense surtout à remplir tes maps ^^.


Voilà, j'arrive au bout ^^. Je jouerai à la démo lorsqu'elle sortira Wink ! Bonne continuation et bon courage Wink !

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Sam 2 Mar 2013 - 22:06

Cataclysm a déjà dit pas mal de choses, mais je vais ajouter mon avis en un mot : Eragon ?
Citation :
Fullgrim

Il sera le dragon lié à Sangnurm ...
+
Broom le mentor --> Brom le mentor ? Il n'y a qu'un pas !

Mais sinon ça peut-être pas mal quand même, bon courage ! Wink

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Sam 2 Mar 2013 - 22:22

Merci pour les encouragements et les critiques ^^
Bon bah déjà pour comme tu dis j'essaye pas de vendre le jeu , disons que c'est venu comme sa et c'est que j'aime pas dévoilé tout ce que je réserve ^^

Pour le scénario , c'est sur faut je le peaufine ... Pour les dragons qui sont dominant etc. C'est que disons
j'aime bien les classiques ^^ Merci aussi pour le mec qui rate son sort c'est vraiment un pas doué effectivement LOL

Pour les scripts etc, disons que pour l'instant je ne les maîtrise pas assez pour les introduire dans le jeu
pour l'instant ... (Mais t'inquiète je pense en mettre plus tard Wink )
Bah disons que je voudrais que le dragon et son "dresseur" évolue en parfaite symbiose donc ne t'inquiète
pas le dragon aura des évolutions et des améliorations (genre: au début son chara sera petit dragon mignon, ensuite gros pas beau :excite: )

Pour les perso en commençant par Sangnurm comme je l'ai dit j'aime les classiques ^^,
de plus 17 ans à l'époque médiévale c'est la moitié d'une vie ... (j'ai tiré mon scénario d'un jdr que je fais
avec des potes de sports études alors j'ai pas vraiment changé mon scénario, ce qui explique pas mal de
défauts ...)
Pour Azgal, oui les gens peuvent penser que c'est lui le mentor, mais non ...
Disons que pendant un moment on le verra pas dans le jeu mais on parlera de lui ...
Oui, en faite c'est lui qui annonce à l'empereur que les dragons sont de retour, puis disparais,
alors l'empereur le cherche car son but c'est de créer une armée formé de dragon MOUHAhAhA (désolé sa ma échappé ^^).
Broom, le mentor basique et vieille connaissance d'Azgal ...
Puis enfin Answer, je n'ai pas dis qu'il à un lourd passé et qu'il est mystérieux, j'ai dis que ce sera un méchant et qu'il aura un rôle à joué ce qui est différent de mystérieux ...

Bon le mapping, j'avoue je suis pas très doué donc là je n'ai rien à redire ...

Merci pour tout sa, pour l'instant ce projets n'est pas près d'aboutir ...

Je peux dire que j'ai travaillé plus de 4 heures rien que pour faire les différentes classe possible de
Fullgrim et encore j'en ai fait la moitié (si c'est pas le tiers Sad )

Je vais déjà régler les quelques détails que tu m'as dis Cataclysm puis je vais essayer de travailler encore
un peu ...

Olowynd pour te répondre c'est que comme je l'ai dit je fais un jdr dans mon internat (disons que le soir on galère beaucoup --')
donc j'avais pris énormément d'inspiration dans tout ce qui à un rapport avec les dragons ...
Mais Broom je crois que c'était dans skyrim que j'ai trouvé le nom car j'ai pas lu les Eragon donc sa vient
pas de là mais c'est une drôle de coïncidence ^^
Peut être que je devrais lire les livres pour voir ...





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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Sam 2 Mar 2013 - 22:41

Ouais, c'est vrai que la ressmeblance avec le cycle de l'Héritage (Eragon, l'Ainé, Brisingr, et le 4ème dont j'ai oublié le titre) est assez frappant.

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Sam 2 Mar 2013 - 23:28

Wouaw alors faut vraiment que je les lise je me souviens pas trop du film mais je
l'avais trouvé vraiment mauvais, donc je ne me suis pas lancé dans les romans ...

Bien j'ai refaits les intérieurs et extérieur et je remplace les deux screens que j'avais mis et j'en mets un autres
plus un bonus ^^

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 3 Mar 2013 - 1:48

Mais Eragon comme film est super^^

Sinon, me projet est intéressant, quoi que encore trop classique comme là souligné Cata. Je suis sûr qu'avec la base que tu as (aussi classique soit-elle) tu peut faire beaucoup de chose, non seulement niveau scénario, mais aussi niveau gameplay, et lier les deux si tu le peut, c'est toujours ça de pris. Étoffe aussi le background, et fait en sorte qu'il ne parte pas trop en cacahuète^^, parce que ça c'est vraiment la base, et ensuite bah le scénario suivra, mais en tant que joueur, moi je suis toujours plus attentif au background qui explique le scénario, parce que c'est surtout ça un bon scénario. Une histoire qui s'inscrit dans rien c'est un peu mauvais je trouve(si tu voit se que je veux dire).

Niveau gameplay, je pense qu'il faudrait pousser au max l'utilisation du Dragon, parce que non seulement c'est la partie centrale du scénario, mais aussi qu'à part ça y a pas grande chose niveau gameplay. Pour le Dragon, moi je voit bien un système d'apprentissage par objet des compétences, sans pousser trop loin ma pensé. Ensuite pour toujours étoffer ton gameplay, fait un petit système pour l'équipement, un truc assez simple à faire en event (selon se que tu fait bien sûr), peut-être aussi des équipements rares comme dans les relique de Golden Sun, avec des compromis (s'équiper d'une armure maudite mais qui frappe super fort) et j'en passe, tout des petits truc que tu peut choppé dans plein de jeu sans que se soit du copier collé, et même si ça en est, on va crier au non respect du copyright.

Niveau mapping, y a des progrès à faire mais bon c'est pas mauvais non plus quoi, peut-être un petit peu vide et avec pas mal d'incohérence et d’erreurs de vraisemblance.

bah je crois que j'ai fait le tour moi.

Bonne Continuation et bon courage à toi !

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 3 Mar 2013 - 9:04

Le film Eragon peut être sympa quand on a pas lu les livres. Car en fait il respecte pas beaucoup certains éléments des livres. Et je crois même qu'il y a des évenements chronologiques qui diffèrent par rapport au livre. Donc pour se faire une bonne idée d'Eragon faut vraiment lire le cycle ^^ !

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 3 Mar 2013 - 10:02

Apparemment faut vraiment que je me mette à lire Eragon ^^

Sinon euh désolé si je pose une question bizarre mais c'est quoi un Background ??!

Sinon question gameplay c'était vraiment prévu que le dragon évolue beaucoup ...
Par contre à partir de là je comprends plus rien de ce que t'as mis Titou :
Titou a écrit:

Pour le Dragon, moi je voit bien un système d'apprentissage par objet des compétences, sans pousser trop loin ma pensé. Ensuite pour toujours étoffer ton gameplay, fait un petit système pour l'équipement, un truc assez simple à faire en event (selon se que tu fait bien sûr), peut-être aussi des équipements rares comme dans les relique de Golden Sun, avec des compromis (s'équiper d'une armure maudite mais qui frappe super fort) et j'en passe, tout des petits truc que tu peut choppé dans plein de jeu sans que se soit du copier collé, et même si ça en est, on va crier au non respect du copyright.

Puis pour le mapping ça , sa demande juste de la pratique ... Je pense que la plupart de mes maps
seront refaites quand j’aurais faits des progrès ...

Merci de vos encouragements mais disons que pour l'instants, tant que je n'ai pas de graphistes, je
suis un peu bloqué dans mon jeu :$





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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 3 Mar 2013 - 10:26

Le background, c'est l'univers, le "lore" comme disent les anglais Wink ! En gros ça va être l'histoire, le passé, la situation géographique, etc... (le backgroudn s'applique à ton monde mais aussi à tes personnages).

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 3 Mar 2013 - 10:43

Le background, c'est l'arrière plan et dans le cas présent, les passés des personnages et l'histoire récente du monde... tout ce qui permettra à ton joueur d'identifier la situation qu'il voit.

Il faut que tu revoies ton écriture, tu as de belles fautes (y compris sur les captures d'écran) et puis Marismia est désigné au début comme le monde et au départ des dragons comme un pays ...

Bon bah oui c'est classique, ce serait bien qu'il y ait un aspect quelque part qui ne rende pas l'histoire si classique (ex : l'histoire parle en fait d'amour fraternel, de solitude...). Je n'ai pas lu Eragon mais j'ai vu le film... la mort du mentor était visible à des kilomètres (comme toujours pour que le héros soit totalement seul et libre et responsable)... ce serait bien que pour une fois le mentor ne meure pas si convenablement >>

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 3 Mar 2013 - 10:54

Pour les gameplay, j'avoue que je me suis lancer dans des délire bizarre, mais c'était tard aussi^^.
En gros je te donnait quelque idée de gameplay, des truc infime mais qui aux yeux des joueurs passe vraiment bien.

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 3 Mar 2013 - 10:59

Merci pour tout ces détails^^

Oui pour les fautes je suis vraiment un cancre ^^'

Mais sinon j'ai remarqué que vous "remixez" le scénario (en particulier les personnages) Ulis tu dis
que le mentor ne meure pas si convenablement, mais j'ai jamais dis qu'il allait mourir ^^

Enfin pour l'instant je me répète mais c'est vraiment mes débuts de making alors pour l'instant c'est
normal que ce soit pas excellent ...
Puis le background je comprend pas ce qui gêne vous pouvez donnez plus de détails svp

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 3 Mar 2013 - 11:36

Bah pour le background, faut vraiment que tu l'étoffe plus, on à pas l'impression que le monde est recherché, on a, en tout cas j'ai, l'impression d'un monde qui n'a aucune profondeur si tu voit se que je veux dire, les joueurs aiment vraiment fouiller dans se bachground pour trouvé la raison à ci, mais aussi de plein de truc sans grande importance, mais par exemple juste pour l'histoire des lieux, pourquoi il y a des monstre ici, l'histoire d'un boss secondaire. Enfin voilà plein de truc qui donne du relief à ton jeu et surtout à l'histoire, fait en sorte que se soit pas plat et que l'on suive que l'histoire principale. Si il y a un background bien approfondit, on a la joie de suivre comme une seconde histoire et je reviens à se que j'ai dit plus haut, un bon scénario qui s'inscrit dans rien ça n'a pas de sens. Je vais prendre l'exemple de FF XIII (que j'aime bien tout de même) où l'histoire s'inscrit vraiment mal dans un fond et donc le scénario est pas super car on ne voit pas d'où ça viens.
C'est un concept assez dure à comprendre et je sais pas si j'explique bien, mais une fois ça assimilé, plus de problème. Very Happy

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 3 Mar 2013 - 13:42

Merci, bah pour ce qui est du monde disons que je veux pas tout mettre dans le synopsis,
j'ai pas mal de trucs en réserve (comme je le disais l'histoire est tirée d'un jdr que je faits en internat ...)
donc il manque énormément de chose dans le synopsis, enfin je vais quand même essayé d'approfondir
tout sa ^^

Bon j'ai bien réfléchis et j'ai mis comme mode de combat un BBS je vais mettre un screen dans la
présentation, si c'est pas géniale dites le moi je le changerai ...

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 7 Avr 2013 - 8:54

Du nouveau sur ce projet ?

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 7 Avr 2013 - 14:46

Bah disons que pour l'instant j'ai énormément de taff Sad et que je ne suis pas beaucoup sur mon PC ...
Donc j'avoue que j'ai pas trop travaillé sur ce projet et de plus je viens de sortir d'hospitalisation dons pendant un bout de temps j'ai pas peu aller sur mon PC ...
Dans une semaine j'aurais fini les cours pour 1 semaine de repos, alors je vais pouvoir continuer ce projet Very Happy

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 7 Avr 2013 - 15:57

Ok ok, je veut pas te mettre la pression hein ^^ c'était juste pour savoir. Bon courage alors pour le boulot Wink

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Dim 7 Avr 2013 - 19:59

Merci j'avoue que pour l'instant j'ai autre chose à faire ...

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MessageSujet: Re: Le dernier dresseur de Dragons   Lun 6 Mai 2013 - 19:05

Désolé d'annoncer sa mais pour l'instant je lâche le macking ...
Beaucoup de travaille et peu de temps libre donc ce projet sera repris plus tard ...
Donc ce sujet peut être déplacer dans les projets abandonnés en attendant que je revienne ...

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