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 [VXace] Leader comme dans Pokemon

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MessageSujet: [VXace] Leader comme dans Pokemon   Sam 9 Fév 2013 - 12:52

Simple c/c du sujet de Zangther dans la section VXAce, afin de rendre la recherche plus facile.
Crédit: Zangther, Tiroflan pour la conversion Ace.
Zangther a écrit:
Leader comme dans Pokemon


Voici un script tout simple qui permet d'avoir un certain héros qui se balade sur la map alors qu'il n'est pas dans l'équipe. N'oubliez pas de mettre l'id du héros concerné après LEADER_ID = dans le script.
Code:
#==============================================================================
# ** Leader qui n'est pas dans l'équipe
#------------------------------------------------------------------------------
#  Un héros qui n'est pas dans l'équipe mais qui apparait sur la map. Un peu comme dans pokémon
# N'oubliez pas de modifier LEADER_ID en conséquence !
#==============================================================================

#==============================================================================
# ** Game_Player
#------------------------------------------------------------------------------
#  This class handles maps. It includes event starting determinants and map
# scrolling functions. The instance of this class is referenced by $game_map.
#==============================================================================

class Game_Player < Game_Character
  # Ici l'ID du leader
  LEADER_ID = 1
 
  def actor
    $game_actors[LEADER_ID]
  end
end

_________________
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