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 [VX Ace] L'assassin de négaville - Recrutement

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MessageSujet: [VX Ace] L'assassin de négaville - Recrutement   Sam 20 Oct 2012 - 15:03

Recrutement

Vous devez m'envoyer un MP contenant :

Spoiler:
 


Rangs demandés :

Spriteur (pas scripteur) : ]1/2]
Conseiller (il doit connaitre presque tout sur Rpg Maker) : ]0/1]

Merciiii Very Happy

*Je retourne voir après une petite partie de CS*


FIN

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Dernière édition par Khalifa-Lord le Dim 21 Oct 2012 - 16:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [VX Ace] L'assassin de négaville - Recrutement   Sam 20 Oct 2012 - 15:34

Se serait bien d'en savoir un peu sur le projet avant de demander
un recrutement, donc si tu pouvais nous donner un petit scénario
et 1 voir 2 screen se serait bien.
merci Very Happy

Edit, c'est bon j'avais pas vus ton projet. ^^

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Je Soutien :
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [VX Ace] L'assassin de négaville - Recrutement   Sam 20 Oct 2012 - 18:15

La présentation n'est quand meme pas complète, il me manque tant de choses Smile

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MessageSujet: Re: [VX Ace] L'assassin de négaville - Recrutement   Dim 21 Oct 2012 - 9:44

Si un jour Square Enix recrute pour des conseiller(è)s, je leurs enverrait mon C.V.
Blague à part, à quoi sert le rang de conseiller ? Autant demander conseil auprès du "public" ! =)

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MessageSujet: Re: [VX Ace] L'assassin de négaville - Recrutement   Dim 21 Oct 2012 - 11:16

Je leur enverrait aussi le miens Keupine.
Bref, je plussoie Kouett. Un rang de conseiller est inutile. Il faut prendre en compte les critiques du publique sur le topic de ton projet.

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by Shelly
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MessageSujet: Re: [VX Ace] L'assassin de négaville - Recrutement   Dim 21 Oct 2012 - 16:34

Un conseiller est disponnible la plupart du temps a mes cotés, si je précise qu'il doit connaitre presque tout sur rpg maker, c'est parceque je vais lui demander est-ce que ceci est possible, comment faire cela, a part les recherches solo.

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MessageSujet: Re: [VX Ace] L'assassin de négaville - Recrutement   Dim 21 Oct 2012 - 17:53

Ben... Dans ce cas il y a le forum... Je doute que quelqu'un sache tout de RM, étant donné qu'il y a des domaines comme le scriptage, l'event making, le mapping, les commandes etc etc qui ne peuvent être connu parfaitement de tout le monde. Certains sont des billes dans un domaine, d'autres pas, je ne sais pas si quelqu'un peut réellement être un bon en tout.

Le mieux serait donc de poster sur un forum ou de demander conseil à un membre avec lequel on aurait sympathisé je ne sais pas, vu qu'une communauté réuni différents types de makers, qui peuvent aider chacun à leur manière. Ensuite il peut arriver que quelqu'un se trompe ou ne sache à un propos, donc il y a aurait alors quelqu'un d'autre pour le faire remarquer etc, d'où l'utilité de poster ce genre d'aide sur un forum par exemple.

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MessageSujet: Re: [VX Ace] L'assassin de négaville - Recrutement   Dim 21 Oct 2012 - 18:03

Non mais au pire s'il a envie de recruter un conseiller laissez le... Y'a pas de mal à ça.

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MessageSujet: Re: [VX Ace] L'assassin de négaville - Recrutement   Dim 21 Oct 2012 - 18:57

Au pire oui, mais on peut donner notre avis à ce sujet Smile

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