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 [VX Ace] L'assassin de négaville

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Masculin Age : 16
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MessageSujet: [VX Ace] L'assassin de négaville   Sam 20 Oct 2012 - 14:55

Salut tout le monde !
Je viens d'ouvrir ce poste de recrutement pour mon RPG : L'assassin de négaville (ne vous inquiétez pas il y aura aussi posiville Very Happy)

Bio de l'assassin

Nég-assassin, originaire de négaville, une petite ville pleine d'horreur et de néga-mal. Vos néga-parents on été tués lors d'un néga-combat contre les posipis (habitants de posiville) et les négapis (habitants de négaville), suite a la néga-défaite des négapis par les solaris qui ont aidé les posipis (habitants du soleil) la ville a été détruite par un géant rayon de posi-soleil, suite à la néga-disparition bizarre du néga-champ de force (Un champ de force qui renvoie les rayons de posi-soleil vers posiville).

Le but

Vous incarnerez un assassin (cité plus haut), votre but est de gagner à tout prix la confiance de posiking (j'explique pas car vous avez suffisament d'indices pour comprendre), accomplissez ses posi-quetes, tuez ses posi-ennemis puis lui voler les plans de sa posi-fusée pour atteindre la lune, appeler les lunaris (si les solaris sont les habitants du soleil...), et détruire posiville pour rebatir négavile, mais plus néga-effrayante qu'avant !

Gameplay

Parcourez le long chemin depuis négaville jusqu'a posiville, accomplissez quelques missions pour etre remarqué par posiking, puis gagnez sa confiance en tuant ses ennemis ou en accomplissant ses quetes, un long voyage jusqu'à la lune vous attendra pour enfin atteindre votre but ultime.

*La présentation sera étoffée selon l'avancement du prologue, prière donc de ne pas supprimer ce post.*
*Vous avez remarqué surement que l'accent circonflexe ne se trouve pas sur les "e" comme sur etre, c'est un problème du clavier, je ne sais pas comment le résoudre, merci.*

FIN

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MessageSujet: Re: [VX Ace] L'assassin de négaville   Dim 21 Oct 2012 - 9:37

Salut

Ne prend pas ma critique mal, je pense que tu en aura besoin pour vraiment étoffé ton projet, et bien sûr, celle des autres membre aussi.

Alors a première vu, en ayant survolé la présentation, l'on voit que se projet n'en est qu'à ses débuts.
Pour la bio de l'assassin, le truc qui gène vraiment c'est les négas, c'est vraiment lourd a la long, puis, dans le contexte général, avec le positif et le négatif, je trouve pas ça super original de mettre le nom de posiville, négaville, posipis, négapis... trouve vraiment d'autres nom pour nommé les villes et les personnes, comme pour l'assassin d'ailleurs.

Après, une grosse erreur de ta part, c'est d'avoir dévoilé le déroulement de la trame principale, on doit pouvoir le découvrir en jouant et c'est tout se qu'il y a de magique dans un jeu a scénario.

En général, je ne sais pas si l'on peut vraiment dire que c'est un jeu a scénario, ni un jeu a gameplay, parce que c'est assez peu réfléchit pour le moment.

Étoffe vraiment ton scénario si tu veux vraiment faire passer une histoire, étoffe ton gameplay si tu veux faire un jeu avec un scénario assez petit comme celui que tu as présentement.

Sur ce, bonne continuation.

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Titou
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MessageSujet: Re: [VX Ace] L'assassin de négaville   Dim 21 Oct 2012 - 9:42

Avant que tu lises : Titou a posté avant moi. ( Méchant rapide... ;-; )

Ah que salut Khalifa-Lord, j'ai quelque trucs à te reprocher sur ton projet :

Khalifa-Lord a écrit:
Nég-assassin, originaire de négaville, une petite ville pleine d'horreur et de néga-mal. Vos néga-parents on été tués lors d'un néga-combat contre les posipis (habitants de posiville) et les négapis (habitants de négaville), suite a la néga-défaite des négapis par les solaris qui ont aidé les posipis (habitants du soleil) la ville a été détruite par un géant rayon de posi-soleil, suite à la néga-disparition bizarre du néga-champ de force (Un champ de force qui renvoie les rayons de posi-soleil vers posiville).

Alors, commençons par cette vague de nouveaux adjectifs. (Tu ne me diras pas que tu n'as jamais joué au pokémon.)
Arrête tout de suite avec les "néga-mots", autant dire "un combat néga" (ou "un combat entre néga / de néga") qu'un "néga-combat". Quel est la différence entre un néga-combat et un combat ?
Même chose pour le "géant rayon de posi-soleil", autant dire un rayon solaire.
Je fais ces reproches car tu n'as pas eu beaucoup d'imagination sur le moment, car je me doute que tu as écris le scénario d'une traite.
Et, entre nous, je pense que ton "assassin" a été ajouté parce que tu as aimé le jeu assassin's creed si je me trompe pas ? (Après, il est vrais que ce n'est pas parce que Assassin's creed est un succès, que chaque jeu où il y a un assassin est inspiré de Assassin's creed)

Si tu veux créer un jeu qui ne ressemble à aucun d'autre, créer toi un univers, ne t'en approprie pas un autre!

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