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 [En pause]LunaTears

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Ven 15 Mar 2013 - 21:33

Rah mais j'ai besoin des RTP moi, j'ai pas vxace^^

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Ven 15 Mar 2013 - 21:46


Je suis mort

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Ven 15 Mar 2013 - 21:47

T'as fait quoi pour avoir ça ?

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Ven 15 Mar 2013 - 22:37

Lorsque je finis un combat, au chemin de montagne.

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Sam 16 Mar 2013 - 2:19

Et tu l'as à chaque combat ?
Je viens de finir la demo et j'ai pas eu ce bug.

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Sam 16 Mar 2013 - 9:20

Presque à tout les combats

Edit: Ah ben non ! Very Happy J'ai recommencer le jeu et pouf ! Il y a plus de bug !
Bon...
Je retourne jouer à Luna Tears ! Very Happy

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Sam 16 Mar 2013 - 11:30

Tu avais une ancienne sauvegarde?


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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Sam 16 Mar 2013 - 12:10

Moi j'ai eu un bug lorsqu'on retourne au village après être parti de la maison de grenadine Lunadine, lorsqu'on entre chez soi, un bug de script de lumière, heureusement j'avais sauvegardé et quand j'ai repris je n'ai pas eu ce bug, c'est un peu bizarre, je sais pas si tu as une idée de pourquoi il y a un bug donc je te le signale. Sinon le jeu est bien, je savais un peu à quoi m'attendre en ayant joué à la Princesse Déchue Wink , je rédigerais sans doute un test bientôt.

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*Unacren -> Topic * Etat: Version 1.2 Dispo * Notes: Anciennement "Le Dernier Voyage".
*LAO : L'Aventure Ordicienne -> Topic   *             Etat: Jeu complet !  *  Notes: Possibilité d'une future version "Extended" plus longue si vous aimez bien.
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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Sam 16 Mar 2013 - 12:33

As tu redémarrer le jeu avec f12 ?

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Sam 16 Mar 2013 - 23:47


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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Jeu 25 Avr 2013 - 11:00

Petite remarque:
J'ai supprimé les demo actuel.
Je compte en mettre une autre (la même demo.)
Surpris de voir que mes mix des scripts de combats ne sont pas la cause d'un bug particulièrement dérangeant. (un truc avec "nil") J'ai retiré, le script de victoire. J'uploaderais la demo plus tard.
Ce que je voudrais vous demander, c'est si vous pourrez la testé, effectué un bon nombre de combat et la finir sans avoir ce bug:

Si vous ne l'aurez pas, cela voudra dire que mon script de victoire était bel et bien la cause du bug, et que le développement de LT pourra enfin reprendre.
Edit:
Suite à cette remarque:
Citation :
- Le menu circulaire est chouette, mais la fiche de personnage s'éloigne totalement de cette "charte" simple. Du coup l'un des deux fait hors de propos.
J'ai décidé de changer le menu:

Le menu tournant et les hud ont donc disparu.
Edit:
Autre petit changement:
Comme me l'avait suggéré Chaos, j'ai décidé d'intégré un script de réponse en fonction de votre émotion.
C'est simple, à certain moment du jeu, vous aurez des choix a faire (enfin plutôt des réponse a donné).
Une image appairtra et montrera 4 émotions de Gwendolyn:
Colère
Heureuse
Triste
Rien du tout. pokerface
Les dialogues changeront un peu en fonction de votre choix:

Bon, j'ai pas encore fait les cadres, mais ça vous montre un aperçu.
Je remercie surtout Valefor qui a bien voulu prendre de son temps pour me faire c'est images. Sinon, vous aurez eut de vulgaire émoticône. xD

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Jeu 25 Avr 2013 - 20:51


LunaTears demo 1.2
C'est juste une demo pour vérifier si le bug a bel et bien disparu.
Moi j'ai testé, je ne l'ai pas eu. Mais et vous ?
https://www.dropbox.com/s/t55o1qxn17igxap/LunaTears1.2.exe

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Ven 26 Avr 2013 - 7:09

ça à l'air bien le système de réaction !
Je teste ! Very Happy

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Lun 6 Mai 2013 - 23:51

LunaTears demo 1.3
Quasi la même demo, il y a juste quelques event (de l'histoire principale) et système en plus.

Sans RTP:
https://www.dropbox.com/s/6403fqifkhw4xuy/LunaTears%20Demo%201.3%20Sans%20RTP.exe

Avec RTP:
https://www.dropbox.com/s/m7djc9015jvbslu/LunaTears%20Demo%201.3%20Avec%20RTP.exe

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Mar 11 Juin 2013 - 19:52

Voilà, j'ai finis de mettre en place le nouveau système:

En gros, pour augmenter vos sort, il vous faudra toujours atteindre un certain niveau sauf que cette fois, il n'est plus question d'augmenter ses sorts, mais de gagner un nouveau jeu de commande.
De base, Gwendolyn possèdera "mage" et "soutiens" mais en gagnant des niveaux, elle pourra en avoir beaucoup plus. A ce moment là vous pourrez choisir votre JDC comme bon vous semble. (C'est un peu comme les rôles dans FFXIII)

En combat comment ça marche ?

En combat, il vous sera impossible de choisir votre jdc. Néanmoins sachez que chaque jdc offensive est accompagné de jdc défensive. Ici, il vous est possible de switché avec soutient seulement:

Le switch s’effectuera automatiquement, n'utilisera pas de mp ni de tour.
Il vous sera aussi possible de reprendre votre jdc original:



C'est tout pour l’instant !

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Jeu 25 Juil 2013 - 3:38


LunaTears Demo 1.4



Et voilà.
Je n'ai pas encore terminer l'écran titre ceci dit. C'est pour ça que je vous file que la Version sans RTP.
Bonne nuit ! x)
Démo:
mediafire.com ?9b0bbj9dfrhcdgf

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MessageSujet: Re: [En pause]LunaTears   Sam 27 Juil 2013 - 10:45


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