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 [rmvx] rapport de TPE

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Poulet carnivore Lv.2
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Masculin Inscrit le : 09/09/2012
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MessageSujet: [rmvx] rapport de TPE   Dim 9 Sep 2012 - 8:17

bon deja je re precise que ce jeu a pour but d'etre mon support de TPE donc vous attendez pas a un truc super sophistique super compliquer qui mettra le joueur en rogne.

Titre: Rapport de TPE
type de jeu: RPG ( le blus basique possible)
logiciel: RPG maker VX

scenario: il y en a deux que j'aime bien:

1er:
personages: les 4 eleves du TPE

histoire:
le 4 eleves du tpe se reunisse et dessident de travailler sur ce projet qui durera pendant le 18 prochaine semaine, et qui leur pourira la vie pendant tout ce temps. mais ceux ci ne s'attendent pas a ce qui leur arivera par la suite. ceux ci sont alors happer dans le monde digital et tombe dans un endroit appele game-land. cet endroit est en fait la base des donnes concernent les console de jeu existante. mais ceux ci sont devenu fou et attaque les habitant de game-land. le but des 4 eleves et de vaicre les differentes consoles et d'obtenir les pages de donne sur celle ci.

niveau difficulle: 3 (sur un max de 5)

monstre rencontrable:
les consoles (pas encore la liste. j'editerai quand ca sera bon), des monstre issue de jeux connue: les goomba de Mario, les blops de zelda etc...

2eme:
personage: corecteur de TPE

histoire: le corecteur de TPE recois le recoit un coli des eleves de TPE et tombe sur une invitation a un gaming center. celui ci decide d'y aller. quand il arrive, il tombe sur un viellard qui lui expliquera chaqun des consoles qu'il verra. mais pas de chance: le vieillard ne finis jamais ses phrase, don il faudra au corecteur de tuer les consoles en combat singulier pour obtenir la suite des information.

niveau difficulte: 1 (le prof sera lvl 99 des le debut et les console niveau 1)

monstre: juste les consoles. rien d'autre

je compte faire avec le 1er un jeu plus sophistique avec plusieurs cartes, donjon, villes, et des marchand d'arme. alors que le 2eme sera exceptionnellement simpliste pour que le correcteur ne perd patience apres 3 min de jeu, en gros ca sera un carte de la maison du correcteur et une carte da la maison du vieillard.


le game play sera du style de dragon quest, ce qui me permet de ne pas chager le style des combats, nous avons garde ce choix parce que:
-cela nous fais gagner du temps
-les images serons plus grande

pour l'instent, on as que ca... les maps, screen sont encore en construction
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Illusionniste Lv.12
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Masculin Inscrit le : 22/05/2012
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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Dim 9 Sep 2012 - 8:47

Et bien c'est original comme rendu pour un TPE, mais bon je n'ai déjà pas compris le sujet de ton TPE, et en plus, je ne sais pas si ça va le faire. Enfin bon, Bonne Chance a toi.

_________________
Titou
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Masculin Inscrit le : 31/12/2011
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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Dim 9 Sep 2012 - 9:22

Ben j'ai lu, ton ortographe est illisible, par pitié, fait un effort, majuscule,virgule et points !
Sinon le concept ne m'attire pas trop .
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Masculin Inscrit le : 18/04/2009
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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Dim 9 Sep 2012 - 10:59

J'aimerais savoir quel est votre sujet de TPE (d'ailleurs, le thème de l'année est déjà donné si tôt ?) et également comment vous compter utiliser RPG maker VX pour créer votre rendu, enfin, du point de vue du correcteur, qu'est-ce qu'il aura sous la main pour juger ?
Ah, est-ce que votre groupe connait le logiciel et le maitrise ou est-ce que c'est une première fois ?

_________________


Oui, je vous déteste.


Un jeu vachement bien:

---
Des jeux un peu moins bien mais ça va quand même:
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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Dim 9 Sep 2012 - 11:33

Je trouve ton bien ,
mais peux tu mettre des images des personnages ?
Ca nous fera une idée plus juste ,
sinon bonne chance et bonne continuation ! Intelligent

Heav'n

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Masculin Inscrit le : 09/09/2012
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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Dim 9 Sep 2012 - 11:42

Bon deja: les majuscules sont faisable, mais pas les cedilles, et les accents: j'ai un qwerty.
Pour les images: on est en train de les faire.
Oui les themes sont deja donne: on a eu un clapet de feulles le vendredi.
En fait on compte integrer les recherches et ce qui va avec dans le jeu, en gros il y aura des dialogues, et des paragraphes de texte tres long. Et on avait penser a faire un rendu normal, sur papier a cote, au cas ou le correcteur n'est pas trop fan des jeux.
Et pour le sujet:
Les progres technologique a travers les jeux video, et leur influence sociale.
ca met en commun deux des sujet donne: l'avance technique ( option s) et societe (option es/l), et limite avec les jeux video on a hero et personnages (programe de L)
Et desole pour l'ortographe.... j'ai jamais ete bon pour ce truc...
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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Dim 9 Sep 2012 - 11:50

Ben on va pas te blamer pour ça, c'est juste que tu devrais utiliser un correcteur orthographique .
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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Dim 9 Sep 2012 - 12:04

Oui Yuko, les sujets de TPE sont parfois donnés dès la rentrée et certains ont des idées très vite ! ^^

Sinon, je le répète, c'est vraiment original comme idée de TPE et ça peut plaire au correcteur, mais cependant, attention ! Il faut que ça soit bien gérer ! Je te déconseille fortement de faire un jeu où le correcteur devra réfléchir pour continuer et pourra éventuellement ne pas trouver de solutions, car sache qu'un correcteur possède ENORMEMENT d'exposés à corriger et à voir dans son intégralité, pas seulement dans ton lycée mais dans bien d'autres ! Alors mieux vaut lui simplifier la vie et faire un jeu sans qu'il n'en soit un.

Ce que je veux dire c'est que, un correcteur perds très très vite patience donc lui faire combattre des monstres est une très mauvaise idée pour ses nerfs. Ton exposé en jeu ne devra pas durer plus d'une demi heure (pas un jeu d'une heure et demi) sinon le correcteur n'ira pas jusqu'au bout et ce ne sera pas noter comme ça devrait l'être. C'est super comme idée d'utiliser RPG Maker VX comme support, mais garde bien en tête que ce n'est qu'un support ! Donc pour moi, il vaut bien mieux que tu crées un cinématique via le log qui expliquerait ton exposé d'une manière originale (avec une histoire par exemple, contée et représentée par l'animation), l'idée sera toujours là, et ça respectera le thème. Ou alors, tu crées un personnage qui parcours un lieu comme un chateau, un village etc où des personnages vont te conter l'histoire petit à petit, mais ça demande un bon niveau de Level Design, parce que le correcteur n'est pas forcément fan des RPG, voir pas du tout pour certains, ou ne connaissent pas du tout le concept, et aimeraient éviter de perdre leur temps, donc il faut bien les guider.

Alors je te conseille vivement de faire la première méthode, c'est à dire, une cinématique avec le log, ça rendra bien mieux, et comme je sais comment les correcteurs notent et le nombre de TPE qu'ils ont à leur charge, je te déconseille fortement d'en faire le système d'un jeu, et de prendre le GROS risque que le correcteur appréciera parce que ça va être difficile, et ça risque d'être décevant pour lui de devoir aller sur la forme papier (et pour vous aussi, vous aurez fait tout pour rien).

Alors voilà ^^ Sinon pense à bien corriger tes fautes surtout dans le projet, sinon ça va vous pénaliser. Est-ce que je peux te demander en quelle filière es-tu et quel thème vous avez utilisé pour votre sujet de TPE ?

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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Dim 9 Sep 2012 - 13:34

Oui, mais faut pas se précipité, on m'a donné les sujet de TPE Vendredi aussi, j'ai pas encore de groupe (en plus vous êtes 4 alors pour tranché les idée sa va être chaud). On a trois semaine pour faire ça, même si il faut s'y mettre tout de suite, faut tout de même réfléchir, chaque chose en sont temps, le rendu c'est dans 18 semaine, faut faire la recherche et tout. Avant de pensé au rendu, pensé a un sujet précis, et pas fait a la va vite, parce que c'est se que j’appelle choisit a la va vite 2 jours pour un sujet, mais bon.

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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Dim 9 Sep 2012 - 14:47

Je plussoie mes deux VDD, je te conseillerais plus de faire un genre de dessin animé, ça peut plaire énorémement si c'est bien fait .
Ou alors tu fait un film interactif d'un quart d'heure .
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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Dim 9 Sep 2012 - 15:25

Mais ça peut être fait avec le log y a pas de soucis, le thème sera toujours présent : les jeux vidéos ! ça aura un aspect RPG non négligeable qui peut plaire dans son originalité notamment.

Après je suis un peu d'accord avec Titou, tout en ne l'étant pas. Réfléchissez bien à votre projet avant de vous lancer pour sûr dans cette idée, mais en même temps, personne ne peut te reprocher de justement te renseigner au plus tôt de si c'est réalisable ou non, et d'avoir des conseils ^^

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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Lun 10 Sep 2012 - 12:33

Bon en fait le groupe on l'avait deja fais l'anne derniere XD, et on a vu que ca collait tres bien aux sujet de cette annee donc on est partie sur cette route ( en fait sa a pas tellement change sur les sujets de TPE de l'annee derniere).
Pour ton idee Nina, j'aimerai savoir comment je pourais m'y prendre pour faire la cinematique, Pour les fautes on a un L dans notre groupe XD ce sera pas mon job les dialogues. et merci pour les conseils j'en parlerai avec mes coequipies.
@ dark- kid: un film interactif? je vois pas trop ce que tu veux dire...
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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Lun 10 Sep 2012 - 16:58

En utilisant des events ! Page 2, la partie déplacements pourrait t'aider Smile

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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Lun 10 Sep 2012 - 20:05

Un film interactif c'est comme un film ou tu fais défilé les dialogues et observe les cinématiques .
Personnelement moi je te conseillerais plus un logiciel d'animation, personellement j'utilise anime studio 7 début et il me convient parfaitement pour réaliser de petites séquences animés, le rendu est en général très bon sur ce log .
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MessageSujet: Re: [rmvx] rapport de TPE   Mar 11 Sep 2012 - 11:38

Ok merci, mais on aimerai pas perdre le cote jeu, parce que c'est quand meme notre sujet. bon ben je vais esseyer de faire avec les events. merci encore!
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