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 [online] Poudlart

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MessageSujet: [online] Poudlart   Sam 8 Sep 2012 - 15:45

Bonjour à tous,
Aujourd'hui je vais vous présenter un projet naissant.

Tout d'abord, je tiens à vous prévenir que je mettrais ce topic à jour quand des news importantes surviendront.

Avec mon cousin, nous nous somme lancé dans la création d'un jeux en ligne issu de l'univers d'Harry Potter, en lisant ce sujet, ne vous étonnez pas des modifications par rapport aux noms des lieux, personnages, etc.... Cela nous permettra de n'avoir aucun droit d'auteur à payer.


Début:

Dans ce jeux, après avoir créé votre personnage, on vous annonce que vous avez reçu une lettre de Poudlartn l'école de magie, ou vous devez allez faire vos études.

Vous commencez ensuite le jeu à Londres, dans une petite taverne miteuse appelée "Le Chaudron Buveur", la bas, votre 1ère quête consiste à trouver le moyen de vous rendre sur "L’avenue de Traverse".

Une fois que vous êtes parvenus à cette fameuse avenue, une seconde quête s'affiche à l'écran, vous demandant de vous approprier les objets nécessaires à votre année scolaire (chaudron, baguette...) (nous sommes en ce moment même en train d'essayer de relier les boutiques, pour l'instant existantes sur le site, au jeu même).

Lorsque vous en avez fini avec vos fournitures, votre 3ème quête s'affiche: vous rendre à la gare King Cross, sur la rue moldu du Chaudron Buveur.

Et voilà, vous voilà partis pour Poudlart!


Contexte:

Le jeu ne se déroule pas au temps de Voldemort mais plus tard, pendant un période dite paisible chez les sorciers (ça n’empêchera pas à l'équipe de mettre quelques évent dangereux pour embêter les joueurs, par exemple un petit basilic lâché dans les couloirs du château Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil )

Pour passer à l'année supérieurs, les joueurs doit terminer les quêtes obligatoires spécifiques à son année, ce qu'ils devraient faire rapidement car plus il progresse dans le jeu, plus ils pourront utiliser des sortilèges sympas et sadiques Razz

Quelques donjons (forêt interdite, égouts du château...) seront insérés dans le jeu afin de permettre aux joueurs de "s'amuser" avec des créatures bizarres et difformes...



Boutiques:

Farces et Magouilles: Là-bas, les joueurs pourront acheter toute sortes d'objets désagréables pour piéger les autres joueurs.

Librairie: Magasin très important car il permettra aux joueurs d'acheter des grimoires qui permettront l'utilisation de nouveaux sortilèges.

Animalerie: Elle permettra aux joueurs d'acheter hiboux, crapauds ou rats (les hiboux permettant d'envoyer des colis aux autres joueurs)

Olibander's: C'est là-bas que les joueurs achèteront votre baguette.

Au paradis su Quititch: Les joueurs achèteront là-bas votre balais à partir de la 2ème année (des tournois de quititch vont peut être êtres mis en place par la suite mais la difficulté de la programmation de ce jeu ne nous permettra pas de le faire à la sortie)

Grungats: C'est la banque, déposez y votre argent pour éviter aux joueurs d'en perdre lorsqu'ils subiront une défaite.

Au pays des friandises: Là-bas, les joueurs pourront acheter des bonbons tel que des dragées surprises de Bertie-Crochette, qui auront différents effets, tel que rendre le personnage du joueur tout vert, ou le transformer en gobelin (Attention!: leurs effets sont limités dans le temps)


Le Chaxpeau:

C'est ce chapeau un peu spécial qui va vous répartir dans une des quatres maisons de l'école: Gryfondar, Sarpentir, Poufselve et Sirdègle.

Pour définie dans quelle maison vous serez, une quête sera proposée: trouver un objet parmi quatre dans le château, l'objet définira votre maison.

L'appartenance à telle ou telle maison ne modofiera rien sinon votre accès au salles comunes (et les petites batailles entre les joueurs de telles ou telles maison mais faut bien s'amuser cheers )


Pré au Dart:

Ce village à côté de la maison vous donnera accès aux boutiques suivantes:
-Le pays des friandises
-Librairie
-Farces et Magouilles
-Le coiffeur: Il permettra aux joueurs d'acheter de nouvelles coupes de cheveux.
-Au sorcier branché: Il permettra aux joueurs d'acheter de nouveaux vêtement.

Les boutiques non indiqués si dessus ne seront accessibles qu'à l'avenue de Traverse.


Système d'argent:

L'argent est appelé les Galiottes, il est possible d'en gagner en réussissant des quêtes et en passant en année supérieure.

Un système de codes sms sera également mis en place (nombre de Galiottes par codes pas encore défini)


L'équipe

-Pyhro (community manager/codeur Haxe)
-Working (codeur html/css)


Recrutement:

Pour voir les postes proposés par l'équipe, cliquez sur le lien suivant:

http://rpg-maker-vx.bbactif.com/t15836-poudlart-online-recrutement-ouvert
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Sam 8 Sep 2012 - 17:05

A quoi ça sert de reprendre EXACTEMENT le même univers qu'Harry Potter, en changeant juste une lettre dans chaque nom de lieu? Autant reprendre l'original franchement.

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Sam 8 Sep 2012 - 19:07

Sa permet d'eviter les droits d'auteur.
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Sam 8 Sep 2012 - 19:36

Tu es en amateur, ya pas de droits d'auteur. De toute façon s'il y en avait ton truc est tellement proche que tu pourrais te faire poursuivre pour plagiat. Alors ne te tracasse pas pour ça.
Tant que tu n'en fais pas commerce, tu ne risques rien, et tu peux reprendre l'univers original.
Si tu en fais commerce, tu n'as pas le droit, mais tu n'as pas le droit de plagier non plus.

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Sam 8 Sep 2012 - 19:41

Les droits d'auteur vont plus loin que ça. C'est pas parce que tu fais un détournement que tu esquives tout ça. De plus les gens vont juste se dire "pouah, c'est juste une reprise de Harry Potter" (cf réaction de Nusenisme).
Bref, bon courage pour la suite \o

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Sam 8 Sep 2012 - 21:04

Citation :
Tu es en amateur, ya pas de droits d'auteur
Le droit d'auteur est aussi applicable. Ce n'est pas parce qu'il est amateur qu'il a le droit je dit pas cela mais en ne le faisant pas il fait du plagia. Donc dans tout les cas bah juste LOL.

Le droit d'auteur est un droit inaliénable a une oeuvre donc amateur ou pas sans accord c'est mort. Le pire reste détourner cela et modif légèrement le nom s'appel du plagia et la encore le droit d'auteur marche (bizarre car trop ressemblant dans le fond la forme et le contexte.
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Sam 8 Sep 2012 - 21:34

Personnellement je n'aime pas se qui est repris d'une œuvre, sa manque d'originalité et puis il y a aussi les droit d'auteur. J'ai même pas lu la présentation, c'est tout en bordel.

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Sam 8 Sep 2012 - 23:11

Oula... Reprendre l'oeuvre originale au détail près pour un jeu c'est pas de mon gout. J'aime beaucoup Harry Potter, mais là ce n'est pas original du tout pour une adaptation amateur en jeu, pour changer une lettre à Poudlard, c'est tout simplement intolérable ! xD Poudlard restera PoudlarD et pas autrement... C'est comme ça ^^

Donc si tu veux créer un jeu sur un univers déjà existant, il serait préférable de déjà le respecter pour certaines choses essentielles... Comme ici, le nom célèbre de l'école.

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Dim 9 Sep 2012 - 7:35

Personnellement je pense que JK Rowling n'ira pas sur ce forum réclamer ses droits d'auteurs ! Sérieux, dans le monde professionnelle, mais qui connait le making et surtout ce forum ? Niveau droit d'auteur, tu peux largement OSEF !

Et qui plus est, je suis un très grand fan de Harry Potter et quand je vois les noms écorchés de célèbres lieux, sa me fais mal au coeur ! Donc, je pense que tu peux reprendre les noms originaux.

Sinon, contrairement à ce qu'on dit les autres, je ne pense pas qu'un jeu tiré d'une oeuvre ne peut pas être originale. car si une oeuvre est elle même originale, comme le jeu ne peut pas l'être ? De plus le jeu que tu fais à l'air d'être totalement indépendant de l'histoire de base où tu contrôle Harry Potter. Donc sa laisse une grande marche de maneuvre pour le scénario ! En plus le background Harry Potter (le monde, pas le personnage) est très complet et franchement, aller à, Poudlard, apprendre des sorts, toussa... Ce serais vachement cool !

Bref, bonne continuation ! Projet à suivre.

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Dim 9 Sep 2012 - 8:13

Je ne dit pas que l'idée ne l'est pas, juste que original veux dire qui viens de soit-même, et prendre quelque chose entièrement fait n'est pas original. L'originalité c'est de prendre dans se qui nous marque et un peu partout. Tu peu faire quelque chose d'assez similaire et le rendre original.

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Dim 9 Sep 2012 - 11:42

Cataclysm a écrit:
En plus le background Harry Potter (le monde, pas le personnage) est très complet et franchement, aller à, Poudlard, apprendre des sorts, toussa... Ce serais vachement cool !

Bon, j'avoue, tu as raison sur ce point ! Ce qui serait dommage c'est que le jeu soit 100% l'histoire d'Harry Potter sans varier certains éléments du scénario, mais j'avais pas pensé, le passage au chemin de traverse, c'est obligatoire Smile

Sinon bon, effectivement ça peut être pas mal comme projet, si du moins les quêtes à Poudlard, bien que ça ait un rapport avec l'histoire de base, ne suivent pas à la lettre ce qui est décrit dans les livres ou les films, et varient ^^ Sinon autant pour moi, je reviens sur ce que j'ai dis et en y réfléchissant, ça peut être intéressant, alors je te suis !

Bonne continuation Wink

Edit : Mais alors changer une lettre dans Poudlard je ne reviens pas sur ce que j'ai dis, c'est im-pen-sable ! xD
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Dim 9 Sep 2012 - 16:13

Merci à tous pour vos commentaires je pense que je vais suivre vos conseils et redonner les noms originaux aux lieux de Poudlard parce que je suis moi meme fan de Harry Potter et j'avoue que ça m'avait fait un peu mal au coeur de modifier ces noms.
Sinon s'il est impossible de reprendre les noms je pense garder ce projet en modifiant une chose: on n'irait pas étudier à Poudlard mais dans un autre école de magie (ça existe: il y a bien beauxbatons et dumstrang), mais cette école serait complètement nouvelle, et comme on ne peut pas accuser de plagia quelqu'un qui fait un jeu avec des sorciers et des baguettes magiques ça passerais.

Petite chose que j'avais oublier de dire, une fois les 7 années terminées, on ne reste pas à s'ennuyer: on peut choisir un métier et gagner de l'argent plus facilement!
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Dim 9 Sep 2012 - 16:21

Concernant les droits d'auteur, que ce soit dans le monde pro ou amateur, les règles restent les même. La seule différence étant que dans le monde pro/commercial, l'auteur doit être cité et rémunéré pour son travail s'il le demande. Dans le monde amateur, si un auteur refuse qu'on utilise ses créa, faut pas les utiliser. Malgré tout il est dans une situation fort compliquée si le fautif ne veut pas retirer l'oeuvre. Dans ce cas, si l'auteur possède une license Creative Commons, copyright, etc, il peut saisir l'accusé. Dans le cas contraire c'est mal barré.

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Dim 9 Sep 2012 - 16:27

Je pense que repartit sur ça, le projet promet d'être bon, seul problème est la online.

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Dim 9 Sep 2012 - 16:36

Je ne vois pas ce qui te gêne du fait que ça soit online
On ne sait même pas si c'est fait avec RPG Maker .
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Dim 9 Sep 2012 - 16:43

@titou: pourquoi le fait que ce soit online te pose un problème? Tout est bassé sur ça: les joueurs pourront créer leurs propres équipes de quiditch avec d'autres joueurs et des tournois seront organisés par exemple, des tournois de duels de sortilèges également, et plein d'autres choses!

La plupart des idées du jeu seront basées sur le fait que ce soit online!


@Ice Monkey: Si tu as raison alors je créerais une nouvelle école (poudlard n'étant que l'école anglaise de sorcellerie, donc pas la seule).
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Dim 9 Sep 2012 - 17:19

Sa ne me pose en aucun cas un problème, c'est a toi que sa va posé problème, saura tu géré tout ça, je ne part pas défaitiste, c'est possible, mais va falloir bossé.

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Dim 9 Sep 2012 - 17:23

Crois moi, je suis au courant!
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Dim 9 Sep 2012 - 20:39

Pour reprendre le detail cataclysm marque un point assez fun car il est vrai que Jk rolling ira pas mater ici pour le projet^^

faut regarder le nombre de projet fan game tirer de diverse manga pour le voir. Mon point de vue était que celui de la loi car nuse avais fait une tite erreur.

Mais je ne decourage pas le projet moi osef que ce soit fan game, ou pas du moment que cela l'amuse dans la création et que ce ne soit pas une corvée. D'ailleurs l'idées de faire une autre école que Poudlard cela pourrais être plus fun, univers tirer d'une saga, mais largement différent je pense que ce sera plus cool, prend le pour le contre, juge si cela est absolument necessaire, sinon bah continue le comme cela.
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Mar 11 Sep 2012 - 18:02

Très bien, alors je souhaite faire un petit sondage que je ferais aussi sur d'autres sites et forum:
Sur ce projet, préférez vous voir l'écol Poudlard ou une autre école?

Répondez surtout, chaque réponses sera prise en compte et j'annoncerais les résultats d’ici dimanche!
(Si possible parce qu'entre les cours et les devoirs...)
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Mar 11 Sep 2012 - 18:08

Personnellement j'aime l'idée de l'autre école, sa fait bien original et genre histoire parallèle.

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Mar 11 Sep 2012 - 18:13

Merci pour ton avis Titou!
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Mer 12 Sep 2012 - 8:04

En passant, j'aimerais que vous arrêtiez de le décourager (je me réfère au sondage avec "naze rien à faire"). Car quand on make, c'est d'abords pour son propre plaisir, et non celui des autres ! S'il à envie de créer fan-game Harry Potter, pourquoi pas ? Je ne trouve pas ça très constructif ce genre de réactions...

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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Mer 12 Sep 2012 - 8:48

Cataclysm : En même temps, "don't feed the troll". S'il a mis "Naze, rien à faire" dans les choix du sondage, à lui de savoir qu'il s'expose à ce qu'on le choisisse, tout simplement.

Bref, comme pour tous les gros projets (dont online), même si tu reprends un univers existant il te faut un concept de jeu original pour te démarquer du "on va faire comme dans harry potter". Donc : c'est quoi le concept du jeu ? Concrètement comment tu joues, comment tu utilises tes compétences, ta progression ?

_________________


Merci à Kouett pour :
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MessageSujet: Re: [online] Poudlart   Mer 12 Sep 2012 - 11:48

100% d'accord avec Tiro, un jeu rime avec concept original, et original rime avec fait soit même. c'est pour cela que si on arrive pas a le faire changé d'avis sur le fait de reprendre l'univers de HP, bah on va le convaincre de faire une autre école avec le même background, et j'espère des modification tout de même.
Je prend l'exemple de Star Wars le pouvoir de la force, sa parle l'apprenti de Dark Vador, et c'est un truc que l'on a jamais vue, c'est pour ça que c'est classe.

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