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 Zerin

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MessageSujet: Zerin   Mer 1 Aoû 2012 - 18:13




Le monde de Serina Absorbe sa vitalité de l'arbre de vie, tous les
ressources naturels, c'est a dire les éléments de ce monde (le vent, la
terre, l'eau et le feu) soutire leur énergie de cet arbre !

Un
beau jour, Zerin, récolteur dans la foret va faire ... ses récoltes,
c'est alors que soudain une météorite heurta leur planète, plus
précisément sur l'arbre de vie ! c'est alors que tous les éléments se
sont transformées en monstre ! Mais Zerin ne ce doutai de rien, pour lui
c'était qu'un astéroïde qui a éclairé le ciel, après un instant
d'étonnement notre jeune récolteur continua son travail.

Le long
demain matin, l'ami de Zerin (celui qui va vendre ses récoltes au
village le plus prêt) lui annonça la nouvelle ! Et qu'il était mieux
pour lui de le rejoindre dans le village. Mais il refusa car son travail
était la seul chose qui lui donne suffisamment d'argent pour se nourri !
C'est alors que son ami lui donna sa première arme pour se défendre «
une épée en bronze » et notre jeune héros continua son aventure dans le
danger !



Zerin:
(pas de face pour le moment)

Jeune homme de 17 ans, ami de la nature vit dans une petite maison dans la foret en tant que récolteur pour gagner sa vie.


Système de combat: SBS kaduki


: Oui, je sais c'est assez vieux comme idée mais .... j'ai pas trop d'imagination >< Vous pouvez sauvegarder dans le menu mais aussi avec les pierre, en plus que les pierre peuves vous soigner !



: Leur rareté augmente selon leur puissance, il y en aura beaucoup car vous ne pourez pas apprendre de magie en augmentant de nivaux ! ça change un peu du reste !

/!\ Le reste viendra après /!\


(pas de screen pour le moment)








Graphistes:

Citation :
Moi Meme Zouzaka

Scripteurs:

Citation :
pas encore








Dernière édition par zouzaka le Mar 2 Oct 2012 - 8:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Zerin   Mer 1 Aoû 2012 - 20:19

Salut.

Bah, première vu, le jeu n'est pas encore beaucoup développé, le présentation st mal faite a mon goût.

Le scénario, on apprend le tout petit background qu'il y a, qui est n’empêche original, mais c'est un tiré par les cheveux que le météore vienne s’écraser sur un arbre, et en plus celui qui fait le gros de la vie de la planète.

Le personnages est très mal décrit parce qu'il n'y a quasiment rien de plus que l'on apprend a part son âge.

Le gamepaly est très petit et restreint, j'espère que le reste viendra vite. Le système de pierres n'est pas bien tourné, il faudrait que tu puissent sauvegardé juste avec ces pierres, comme des cristaux dans d'autres jeux, ou que tu enlève la fonction de sauvegarde sur les pierres, mais pas que tu puisse sauvegardé avec parce que si tu peu le faire dans le menu, sa sert a rien de faire sauvegardé avec ces pierres.

Les parchemin de magie pour moi, ne change pas du reste comme tu dit, parce qu'il ne faut pas étendre tes objectif aux jeu amateur, mais aussi a ceux qui sont grandement connus. Donc pour moi sa ne change pas du reste.

Pour les maps, je ne suis pas un grand professionnelle du mapping, mais je trouve qu'elles sont un peu trop petite, je pense que tu met la taille minimum a chaque fois sur ces maps là.

Voilà, c'est un projet qui est a un stade embryonnaire pour moi, et je pense que tu l'as présenté trop tôt.

Bonne continuation!!!

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MessageSujet: Re: Zerin   Mer 1 Aoû 2012 - 22:02

merci a toi pour ces commentaire constructif mais je sais pas si ta mal lu certaine partie ou c'est moi qui na pas pu bien expliquer:

Citation :
mais c'est un tiré par les cheveux que le météore vienne s’écraser sur un arbre

Oui je sais, mais j'ai pas presisez la taille de l'arbre en plus qu'il faut bien un évènement qui choc la vie paisible du jeune homme sinon mon scenario ne sert a rien.

Citation :
Les parchemin de magie pour moi, ne change pas du reste comme tu dit

ce n'est pas les parchemin qui change mais le fait que le hero n'apprend pas de magie en augmentant de niveau.

Citation :
Le personnages est très mal décrit

Oui car j'ai fait sa a la va vit non-peche que je suis d'accord avec toi sur ce point.


et pour la taille des map elle sont plus grand, si elle sont petite dans les screen c'est par se que je les prend avec la touche "imprime ecran systeme"

Citation :
je pense que tu l'as présenté trop tôt

oui je sais, mais je ferait de mieux pour avancer rapidement ^^
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MessageSujet: Re: Zerin   Mer 1 Aoû 2012 - 22:54

Citation :
en plus qu'il faut bien un évènement qui choc la vie paisible du jeune homme sinon mon scenario ne sert a rien.

C'est sûr^^

Citation :
ce n'est pas les parchemin qui change mais le fait que le hero n'apprend pas de magie en augmentant de niveau.

C'est justement se qui n'est pas original, certes plus que quand on fait du leveling pour gagné des compétences, mais c'est tout de même pas super original.

Citation :
et pour la taille des map elle sont plus grand, si elle sont petite dans les screen c'est par se que je les prend avec la touche "imprime ecran systeme"

D'accord, j'avais l'impression quelle faisait juste la taille minimum d'une map du fait du décalage du perso.

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MessageSujet: Re: Zerin   Jeu 2 Aoû 2012 - 6:44

Personnellement je n'ai pas réellement compris ton histoire.
L'arbre de vie ok, il est détruit par une météorite ok, mais ce que je ne capte pas c'est "tous les éléments se
sont transformées en monstre !", si c'est le cas, comment le héros peut rester calme et surtout comment il fait pour ne pas être au courant ?
Ensuite, pourquoi il va commencer une aventure ? C'est pas "sa" faute.

Enfin c'est assez brouillon en somme. De plus la manière de raconter est assez enfantine et les fautes d'orthographe pullulent.

Du reste, je n'ai pas grand chose à dire étant donné que cela reste très basique. SBS, un héros mâle de moins de 25ans, des points de sauvegarde, un mapping débutant.
La partie surlaquelle je suis déçu ce sont les graphismes. D'un graphiste officiel on attend au moins que le héros soit custom, voire les tiles. Là non, tu reste dans le basique au possible en prennant du kaduki pour les persos.
Le mapping est trop basique. Digne d'un débutant. Il faudrait que tu t'améliore afin que l'on prenne plaisir à parcourir tes maps.

Voila, je te souhaite bonne continuation !!

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MessageSujet: Re: Zerin   Jeu 2 Aoû 2012 - 7:05

Bon, je vais pas dire ma critique car elle est identique a celle de Zanghter .
Sinon Titou, je ne suis pas d'accord avec toi sur un point : Un jeu ne peut avoir qu'une succession de petites maps et être très bien quand même !
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MessageSujet: Re: Zerin   Jeu 2 Aoû 2012 - 10:17

ok merci a vous, je vais corriger les divers faute dans mon scenario.
ensuit pour le chara kaduki il est possible qu'il change mais je promet rien.
question mapping je suis pas très doué aussi mais je ferait de mon mieux.

en gros désolé de vous avoir un peu déçu quoi ^^'
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MessageSujet: Re: Zerin   Jeu 2 Aoû 2012 - 11:32

Dark, je n'ai jamais dit qu'elle était très bien, je ne sait pas ou tu l'as vu, je ne me suis pas prononcé parce que je ne m'y connait pas trop et j'ai juste dis qu'elle étaient trop petite a me première impression.

Ensuite, c'est vrai que pour un graph officiel, c'est pas vraiment custom alors que l'on pourrai bien s'y attendre.

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MessageSujet: Re: Zerin   Jeu 2 Aoû 2012 - 13:09

J'ai corriger un peu le scénario et voila ce que ça donne:

Citation :
Le monde de Serina Absorbe sa vitalité de l'arbre de vie, celui-ci placé dans une forêt loin de toute population tous les ressources naturelles, c'est-à-dire les éléments de ce monde (le vent, la terre, l'eau et le feu) soutire leur énergie de cet arbre !

Un beau jour, Zerin, récolteur dans la forêt va faire ... ses récoltes, c'est alors que soudain une météorite heurta leur planète, plus précisément sur l'arbre de vie ! qui celui-ci fut infecté par un virus qui transformait tous les éléments en monstre !

Mais Zerin ne se doutait de rien, car le crash était très loin de lui, pour lui c'était qu'un astéroïde qui a éclairé le ciel, après un instant d'étonnement notre jeune récolteur continua son travail.

Le long demain matin, l'ami de Zerin (celui qui va vendre ses récoltes au village le plus près)lui annonça la nouvelle !
et que bientôt le virus allait arriver à sa forêt et qu'il était mieux pour lui de le rejoindre dans le village.

Mais il refusa car son travail était la seule chose qui lui donne suffisamment d'argent pour se nourrir !

C'est alors que son ami lui donna sa première arme pour se défendre «une épée en bronze » et notre jeune héros continua son aventure dans le danger !
Mais comme le virus continu d'avancer et de gagner du terrain zerin n'a pas eu le choix que d'aller dans le sens contraire de la nature et de la defier ! une tâche difficile lorsqu ont à que 17 ans.
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MessageSujet: Re: Zerin   Jeu 2 Aoû 2012 - 13:29

Tu parle de quel virus a la fin, sinon tu n'as fait que changé le premier paragraphe, or de mon point de vue, tout est a réécrire. Se n'est encore pas assez décrit et trop vague.

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MessageSujet: Re: Zerin   Jeu 2 Aoû 2012 - 13:38

je parle de ce virus:

Citation :
un virus qui transformait tous les éléments en monstre !

mais bon mon scenario a encore du chemin a faire ><
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MessageSujet: Re: Zerin   Jeu 2 Aoû 2012 - 14:25

Euh ce serait peut être plus correcte de mettre "le lendemain matin" au lieu de "le long demain matin", parce que la ça pique aux yeux, les autres fautes passent mais la ça le fait pas.

Sinon ajoute un "e" a "appui ici" a ton écran de titre

a part ça niveau map c'est correct mais sans plus, mais ya pas assez pour réellement jugé ton travail.

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MessageSujet: Re: Zerin   Mer 5 Sep 2012 - 22:10

voila pour ne pas dire que le projet est mort j'annonce que :

graphiquement le projet sera semi-coustume
le projet passe a Vx.Ace
Le hero va changer totalement d’apparence

Pas de screen vue que je suis encore sur le travaille des textures de base de mon projet Wink
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MessageSujet: Re: Zerin   Jeu 6 Sep 2012 - 5:31

C'est une très bonne nouvelle, c'est se que l'on attendait d'une graph officiel je pense.
Bonne continuation

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MessageSujet: Re: Zerin   Mar 2 Oct 2012 - 8:13

Je up pour vous montrer ou j’en suis avec les tiles full coustum :

Et sachez aussi que ce projet n'est pas mort Wink
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MessageSujet: Re: Zerin   Mar 2 Oct 2012 - 9:52

Full custom> Entièrement modifié. Original ne serai pas un mot plus approprié^^
Le mot même full custom ne veux rien dire. C'est comme dire 100% modifié. Tu as modifié quoi? Tu as tout créer? Donc si tu as tout créer c'est original, et non custom><

Et les autotile sont bof. Un peu de texture serai le bienvenue.
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MessageSujet: Re: Zerin   Mar 2 Oct 2012 - 15:06

ah ok ^^ c'est original alors ^^', se ne sont pas des autotile, mais des tiles de base que je vais utilisez pour créer le reste Wink
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MessageSujet: Re: Zerin   Mar 2 Oct 2012 - 16:58

Coucou !
J'ai lu la présentation de ton projet. C'est globalement bien fait, si on exepte les fautes qui jonchent les paragraphes, et le manque assez dérangeant de screens.
Mais sinon, le reste m'a l'air assez sympa, surtout si c'est un projet Full Custom pour les graphismes, parce que tu as l'air d'être doué ! c:
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MessageSujet: Re: Zerin   Ven 25 Jan 2013 - 15:44

Le projet marche a petit feu Very Happy

voila ce que j'ai fait pour le moment:





il y a quelle que erreur a régler dans l'eau et l'arbre ca sera pour bientôt ^^

Edit/UP:
No comment ?
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MessageSujet: Re: Zerin   Ven 25 Jan 2013 - 17:24

Je me disais c'est curieux pour l'arbre ^^

Sinon c'est pas trop mal hâte d'en prendre des nouvelles.

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MessageSujet: Re: Zerin   Ven 1 Fév 2013 - 14:46

une joli screen de ce que j'ai fait ^^ :


et aussi la tile qui va avec:


oui je sais j'ai toujours pas corriger le problème de l'eau ><' mais ça viendra Wink
aussi je trouve que la fleur est pas très belle aussi donc a corriger ^^
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MessageSujet: Re: Zerin   Ven 1 Fév 2013 - 15:40

Je ne pense pas que joli soit le terme approprié.
La végétation ne va ni avec le sol ni avec l'eau.

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MessageSujet: Re: Zerin   Ven 1 Fév 2013 - 16:54

C'est pas encore le must mais c'est bien de tenter. =)
On verra ce que ça donne lorsque tu auras plus d'éléments, des charas assortis, et que tu pourras nous mapper une vraie map avec ces ressources. Là en effet c'est pas joli on se focalise sur les imperfections, mais c'est aussi parce qu'il n'y a que peu de choses à voir (herbe eau arbre c'est tout) et pas de construction dans le mapping.

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MessageSujet: Re: Zerin   Ven 8 Fév 2013 - 14:28

Citation :
La végétation ne va ni avec le sol ni avec l'eau.

Je comprend pas ? en quoi c'est inapproprié ? les couleurs ?

En ce moment je fait des ressources coté nature puisque une bonne partie du jeu sera sur ce thème, donc je vais faire surtout des buisson et des arbres variés ainsi que des bestioles Very Happy

les maison et les endroit urbain seront pour bien après Wink
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MessageSujet: Re: Zerin   Ven 8 Fév 2013 - 18:07

Les couleurs et le style. Cela fait énormément tache.

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MessageSujet: Re: Zerin   Aujourd'hui à 18:15

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