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 Les fables D'amnage

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MessageSujet: Les fables D'amnage   Dim 17 Juin 2012 - 17:54

Les fables d'Amnage.



Catégorie:Aventure-action

Scénario du projet

Le Royaume d'Amnage vient de couronner son nouveau roi. De tout temps, ce royaume a été source de conflits, car pendant celui du Roi précédent, de nombreuse guerres civiles eurent lieues. Beaucoup de citoyens n'était pas d'accord avec sa façon de gouverner, il a donc tirer sa révérence et nommé son fils à sa tête - le Roi actuel. Les tensions se sont en partie apaisées, mais une partie du peuple n'est pas d'accord avec ce choix et veut qu'une autre famille prenne le pouvoir. Dans l'ombre, une organisation s'est formée et certains de ses membres (dont le chef) se sont infiltrés dans la Garde, dans la cité, etc. Les autres citoyens qui ne veulent s'en mêler, se sont retirés au Sud, devenu pacifiste. Dans cette région se trouve le pénitencier d'Arkons où sont enfermés les criminels et les récidivistes, ce même où vous êtes enfermé pour récidivisme de vol de nourriture. Vous cherchez donc à vous évader afin de retrouver une vie normale, mais vous entendez une rumeur à propos de cette fameuse organisation souhaitant organiser un coup d'état. À votre sortie, vous rencontrez un vieil homme, qui affirme connaitre votre père et vous convainc d'aider le Roi. Ainsi débute votre nouvelle vie....

Spoiler:
 

Personnages

Le héros: Le héros que vous incarnerez tout au long du jeu. Il vivait seul avec son père qui pour des raisons inconnue, était poursuivi par des gardes. Un jour il disparut, le héros ne savait pas si il était en vie, et décida de partir à sa recherche. Un beau jour il croisa la route d'une jeune fille abandonné et mal en point. Il la recueilla et vola de la nourriture pour elle. Il se fit prendre plusieurs fois jusqu'au jour où on décida de le mettre en prison. Sa sœur adoptive a été placée en orphelinat de la cité royale, c’est une des raisons pour laquelle il veut aller au château.

Vieillard: Il va vous guider pour mener à bien votre quête. La première chose qu'il a dit quand il a vu le héros c'est: "Tu ressembles beaucoup à ton père". On peut supposer qu’ils se connaissent, il a promis au héros de lui en dire un peu plus si il accepte son entrainement.

Rusty:Il habite a Greenwood, où il y conte ses aventures. Il a déjà voyagé dans d'autres royaumes et affronter de nombreux adversaires. Durant l'invasion du Lac de Coil par un requin géant, il a contribué à son élimination. Depuis il est respecté et sollicité par plusieurs personnes dont votre maitre.

Seth: C’est un infiltré dans la garde royale qui a pour but d’assassiner le roi. On suppose qu’il est le chef de l’organisation vu qu’il dit à plusieurs reprises qu’il veut se venger du roi. Il ne veut pas dire pourquoi il veut tuer le Roi, car il pense que personne ne peut comprendre. Il croisera a plusieurs reprises le héros et lui laissera a plusieurs reprises faire des choix concernant la suite des évènements.

Gameplay

Style de combat A-RPG(normalement): Ce ne sera pas comme beaucoup de jeu un style de combat SBS mais ABS. Pour l'instant il est en event,et fonctionne a peu prés correctement. Sauf si une âme de scripteurs charitables arrive a le faire fonctionner en script.

Réputation: Vous allez devoir faire des choix,bon ou mauvais. Selon les circonstances il peuvent s'avérer décisif ou non.

Changement de tenue: Vous allez pouvoir changer de tenue. Pour cela il faudra aller dans l'armoire de votre chambre. Ce sera en fonction des tenu que vous avez trouver dans votre aventure.

Aperçu

Spoiler:
 

Informations sur le projet

Développeur(s): Basibidi19
Site/forum/blog officiel:
Date de sortie: Disponible


Informations sur l'upload

Langue: Francais
Hébergeur: sendspace
Taille du fichier: 81,95 MB
Lien: sendspace.com km75m2

Credits

Graphisme:
Spoiler:
 

Scripts:
Spoiler:
 

Musiques:
Spoiler:
 


Remerciement spéciaux:
Spoiler:
 

Voila voila.

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Dernière édition par Basibidi19 le Jeu 21 Juin 2012 - 8:09, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Dim 17 Juin 2012 - 18:59

Pour commencer tes maps sont très vides, je te conseille de regarder les maps des autres et d'essayer de t'en inspiré mais bon ton écran titre lui est très beau.
Pour le gameplay il y a de l'idée essaye de bien les travailler, j'aime bien le faite que tu est ajouté des titre en fonction de la réputation.
Le scénario est très banal, heureusement que tu parles pas de princesse Very Happy ! Le héros sans nom qui est en prison pour un vol mineur et une tentative d'assassinat du nouveau et gentil roi c'est pas super.
Par contre tu dit que l'on rencontre à plusieurs reprise l'organisateur du complot et que pourtant le héros ne fait, c'est pas logique!

Voilà bonne chance pour ton projet.

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Dim 17 Juin 2012 - 19:06

Ont commence par les mauvais point:

-Les graphismes ne sont pas trop bien. (exemple: "Les" dans ton ecrans de titre a un petit contours noire qui rend moche et plus la qualité du fond est asser basse)

-Mapping un peu vide et emplacement des tiles trop aléatoirement exemple:



-le petit trait en haut :


Conseille :
Recruter un graphiste et un mappeur.
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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Lun 18 Juin 2012 - 13:46

Merci a vous deux Smile

Citation :
Le héros sans nom qui est en prison pour un vol mineur et une tentative d'assassinat du nouveau et gentil roi c'est pas super.

Où t'as vu qu'il avait tenté d'assassiner le roi ?

Citation :
Par contre tu dit que l'on rencontre à plusieurs reprise l'organisateur du complot et que pourtant le héros ne fait, c'est pas logique!

Pas compris la phrase,il manque un mot.

Citation :
-le petit trait en haut :

Ça c'est pas a moi qu'il faut le reprocher mais a mon frère. Je révise mon bac de français, c’est lui qui s'est occupé de la présentation. Et puis la face vient d'une palette,elle a été mal découpé. In game il n'y a pas de trait.

Citation :
Recruter un graphiste et un mappeur.

J'en avais l'intention. Mais en regardant la section recrutement pour beaucoup de projet sa à pas donné grand chose...

EDIT: Démo 1.0 disponible.

ATTENTION:Si vous choisissez les choix négatifs(ceux du dessous) ne regardez pas votre réputation sinon beug.

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Lun 18 Juin 2012 - 14:52

Tien ta face :



Je vais voir ta Démo et je te dirais quoi.
Elle dure combien ?

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Lun 18 Juin 2012 - 15:35

Citation :
si j'en ai oublié dites le moi
Mack?

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Lun 18 Juin 2012 - 15:50

Alors voici les problème du jeux :
Au début dans l'intro je ne vois pas très bien l'écriture a cause des gardes,
Ensuite aucun garde ne parle dans la prison, ce que je trouve
assez ennuyeux pour moi sa fait vide.
Et là où il y a une fontaine c'est horriblement vide.
Je te conseille de regarder les tutos de maping du forum Wink
Pour la grotte je te conseille de ne pas mettre ce ton bleu,
met un ton sombre et des effet de lumière.
Aussi dans la grotte on passe a travers une pelle.
Et les ennemis me tir des dégat mais on ne le vois pas
sur le HUD dans le menu oui.
Et sur l'arbre a pomme on sait marcher dessus et l'arbre a fleur aussi,
et sur les buisson.
Et le lvl reste toujours sur le 1 dans l'HUD alors que je suis au lvl 6,
Et on peu marcher sur les barrières.
Et là ou il y a des ninjas on sait monté sur un coffre,
et quand il y a le boss ninjas impossible de continuer car l'event continue
a répété le même donc voilà,
je te conseille de revoir ton jeux car c'est plein de bug etc ...

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Lun 18 Juin 2012 - 17:12

Pour mes commentaires je n'ai pas dit que le héros allait assassiner le roi mais que le faite qu'un assassinat contre le roi est envisagé c'est du déjà vu.

Ensuite je reprends ma phrase :
"Par contre tu dit que l'on rencontre à plusieurs reprise l'organisateur du complot et que pourtant le héros ne fait rien, c'est pas logique!"

Sinon je vais tester ton projet.

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Lun 18 Juin 2012 - 17:44

Citation :
Aussi dans la grotte on passe a travers une pelle.

Ça t'est jamais arrivé de marcher sur une pelle ? troll

Citation :

Et les ennemis me tir des dégat mais on ne le vois pas
sur le HUD dans le menu oui.
Et le lvl reste toujours sur le 1 dans l'HUD alors que je suis au lvl 6,
C'est parce que l'ABS est en event.

Citation :
et quand il y a le boss ninjas impossible de continuer car l'event continue
a répété le même donc voilà

C'est pas des ninjas c'est des bandits. Tu pourrais être plus précis car je ne comprend pas très bien ce que tu veut dire.

Pour tout les problèmes de passabilité je vais réglé ça.

Citation :
Par contre tu dit que l'on rencontre à plusieurs reprise l'organisateur du complot et que pourtant le héros ne fait rien, c'est pas logique!

Joue au jeu avant de tirer des conclusion aussi hâtive !

Merci quand même

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Lun 18 Juin 2012 - 17:50

Basibidi19 < Ça t'est jamais arrivé de marcher sur une pelle ?

En fait on passe en dessous de la pelle,

Basibidi19 < C'est parce que l'ABS est en event.

justement alors enlève l'HUD car il sert a rien !

Basibidi19 < C'est pas des ninjas c'est des bandits. Tu pourrais être plus précis car je ne comprend pas très bien ce que tu veut dire.

Donc j'arrive près du boss, il me parle, ensuite quand je veux avancer impossible car il me répète le même message.

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Lun 18 Juin 2012 - 17:55

Donc j'arrive près du boss, il me parle, ensuite quand je veux avancer impossible car il me répète le même message.

En effet s'est emmerdant. Je vais essayer de rectifier ça et ressortir une démo.

Merci de ton intervention.

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Lun 18 Juin 2012 - 17:56

Et bien c'est ce qui est marqué sur ta présentation:

???: C'est un inconnue déguisé en garde,que vous croiserez a plusieurs reprises. Il dirige le complot,mais ne veut pas expliquer les raisons de celui ci. Il est l'un des éléments principal à la tournure de votre destin. Faites attention a ce que vous dites devant lui.

Donc je me demande pourquoi le héros sait que cet homme dirige le complot et pourquoi il ne fait rien car c'est l'objectif du héros non? ( ou peut être tente il de le faire et ce fait battre? Si c'est le cas d'accord ).

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Mar 19 Juin 2012 - 8:06

Daigoro100> Ce que je voulait dire c'est: "Qu'est ce que t'en sait que le héros ne fait rien,tu n'a pas joué au jeu ?" j'ai reformulé. Par exemple comme tu le dit il peu essayer et se faire battre,mais ça tu ne le saura qu'en jouant.


Voici la démo corrigé,plus de HUD,normalement pas de problème de passabilité,et les gardes on perdu leur mutisme:

sendspace.com km75m2

Bon jeu Wink

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Mar 19 Juin 2012 - 12:59

Citation :
Le royaume d'Amnage vient de couronner son nouvel empereur. Depuis son arrivé,la situation du royaume c'est amélioré,et le calme est revenu. Malheureusement,le plaisir est de courte durée. Un bruit a propos d'un complot contre le roi et a pour but de l’assassiner s'est élevé. Vous vous retrouver donc en prison suite a un vole de nourriture et vous êtes bien décidé a sauver le roi,pour cela vous devez d'abord vous évader.

Si je devais résumer cela en un seul titre : The Elder Scrolls IV : Oblivion

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Mar 19 Juin 2012 - 13:55

Ersaishania> J'en sais rien,j'ai jamais joué a Oblivion. Si les scénario se ressemblent,c'est un pur hasard.

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Mar 19 Juin 2012 - 17:03

C'est pas que les scénarios se ressemblent, loin de là (déjà parce que j'ai pas de vu de scénario dans ta présentation mais seulement trois lignes d'introduction présentant ton projet) mais c'est que le début d'Oblivion est similaire (pour ne pas dire identique) à ton idée. Mais si tu n'y as jamais joué -shame on fuckin' u- tu ne pouvais pas savoir.

Quoi qu'il en soit rien que dans ça c'est plein de confusion. Déjà tu parles d'un empereur et après d'un roi, attention là dessus parce que c'est tout sauf la même chose. Je passe mon point "je te mitraille à coup de marteau pour les fautes d'orthographe" ;
Concernant le reste, c'est vraiment mais alors vraiment simpliste. Ton héros (bien qu'il n'a rien d’héroïque) est propulsé dans une "quête" qui se base sur une simple rumeur. Qui plus est, il se fait chopper pour un vol de patates sur le marché mais il va quand même réussir à s'enfuir d'une prison impériale ? C'est totalement crétin.
Bon dès qu'il entrevoit la lumière un mec totalement chelou d'une centaine d'années environ vient à ton encontre et direct, cash, te balance qu'il va te former pour sauver l'empereur alors que tu n'as parlé à personne avant. De plus, ton "héros" accepte sans se poser la moindre question sur qui est ce vieux troufion, pourquoi est-ce qu'il te propose ça et surtout s'il est fiable. "Tu veux sauver le roi ? Moi aussi." Question "répliques qui ne valent pas un clou en pet de lapin" je crois qu'elle décroche la palme. D'ailleurs, encore une fois tu parles de "roi" alors que tu parles d'un "empereur" dans ta présentation.
Citation :
Votre vie de héros commence.
A quand même... Deux phrases totalement bancales et c'est comme ça que tu comptes attirer du monde pour tester ton projet ?
Il faudrait retravailler tout ça avec plus de sérieux si tu veux mon avis. Parce que si tu veux vraiment mener à bien ton projet jusqu'au bout, c'est pas réellement gagné. Un bon projet se fait à partir d'un scénario en béton armé soviétique, et au delà de vouloir te démarquer des projets des autres, tente déjà de crédibiliser le tien.
Une dernière chose, concernant les personnages cette fois ; il est inutile de les présenter de la façon dont tu l'as fait. Et surtout ne JAMAIS présenter le méchant si tu n'en parles pas directement dans les quelques lignes qui résument le scénario ou l'ébauche de scénario. Déjà ça te nique un effet de surprise qui n'aurait pas été de trop à ton projet ; dans un projet où on parle d'une conspiration, il ne faut jamais dévoiler les grands méchants. Alors même si tu lui as collé un masque sur l'image et mit des points d'interrogation sur son nom c'est quand même foiré. D'ailleurs quand tu utilises des points d'interrogation pour en faire sa présentation, autant rien présenter.
Pour le héros, le coup du "on ne connait pas grand chose sur son passé" et bien j'ai le regret de te dire (ici c'est une expression, j'ai aucun regret à dire ce que je dis) que c'est inutile, chiant comme la pluie (la pluie c'est moins chiant) et ça n'apporte rien au potage. Et quand ça n'apporte rien de concret au potage alors autant s'en débarrasser. Les choses inutiles ça énerve les gens parce que c'est inutile d'une part et si c'est parce que tu as vu qu'il faut présenter les personnages dans la fiche type de présentation de projet, je te signale que c'est un exemple et que tu n'es pas obligé de tout remplir. Surtout quand tu n'as rien à remplir. Même chose pour la description du papy, c'est inutile.
Pareil pour le personnage qui va se joindre au groupe de ton héros ; apparemment il faut le recruter à un certain moment du jeu alors autant garder ça pour ton jeu. Surtout si tu n'en parles pas pendant la description de ton projet.

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Mer 20 Juin 2012 - 14:03

Je comprend ton dégoûts,tu pense peut être que ce projet est de ceux qui vont finir à la poubelle,mais je n'ai pas l'intention de le jeter, c’est donc pourquoi je vais régler certains détails.

Déjà premièrement,c'ets bien un roi et non pas un empereur.

Citation :
il ne faut jamais dévoiler les grands méchants

J'ai pas dit que c’était le grand, c’est un méchants certes,mais ce n'est peut être pas le vrai grand méchant.

Citation :
Qui plus est, il se fait chopper pour un vol de patates sur le marché mais il va quand même réussir à s'enfuir d'une prison impériale ?

J'ai pas non plus dit que c’était impériale,mais bien évidemment il y a une différence de sécurité entre la partie des criminels et les parties des "voleurs de patates".

Je vais pas non plus tout décortiquer,j'ai ajouter de éléments de scénarios et un peu plus détaillé les persos.

Voila et merci de vos critiques^^

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Jeu 21 Juin 2012 - 20:54

Les mapping passe enocre même si c'est très vide mais le gameplay a l'air interressant, j'attend d'en voir plus pour donner un vrai avis (j'attend une démo en gros)

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Ven 22 Juin 2012 - 7:24

Tu veut dire une démo amélioré ? Car sinon il y en a une.

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Dim 29 Juil 2012 - 17:18

Comme le projet est jouable, je le déplace.
Et tu obtiens 3 points de participation Basibidi.
Bon courage!

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Mar 31 Juil 2012 - 5:00

En gros le héros c'est LE HEROS (tu vas comprendre en lisant la suite du message)
Le vieillard c'est le Maître de la Guilde et Thérésa en même temps.
Et le méchant c'est Jack of Blades ?

Ta source d'inspiration principale c'est Fable 1, je me trompe ?

Pour tout le reste, tout a été dit donc je ne vais pas répéter, ce serait juste pour rallonger mon message, et je ne suis pas comme ça. D'ailleurs en disant que je n'allais pas le faire, ça a rallongé mon message. Marrant, non ? Moi je trouve. Et t-... Bon ok.

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Mar 31 Juil 2012 - 17:43

Ta comparaison est mauvaise car il n'y a pas de guilde. Deuxièmement,je n'ai jamais joué a Fable 1 et il y a eu une inspiration des Fables 2 et 3. Et en plus le héros a un nom,mais je ne l'ai pas trouvé. Je le révélerai un peu plus tard,dans le jeu.

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Mar 31 Juil 2012 - 18:12

si je ne me trompe pas tu m'a aussi oublier dans les crédit ^^'
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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Mer 1 Aoû 2012 - 8:05

Je ne t'ai pas oublié,mais comme tes ressources apparaîtrons à la prochaine démo,je mettrais à jour quand elle sortira.

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MessageSujet: Re: Les fables D'amnage   Mer 1 Aoû 2012 - 8:39

Ton scénario est un scénario de RPG libre avec petite trame scénaristique selon moi, tu donnes une petite information sur l'histoire mais le principal c'est : Commencez une nouvelle vie. En tout cas c'est ainsi que je le vois. Si tu désires faire un RPG libre, je te conseille d'étoffer encore plus ton scénario, puis travailles ton monde, faune, flore rien ne doit t'échapper.

Concernant tes personnages, tu devrais placer l'intrigue sur le Vieu sinon c'est du mauvais gout, tu le rend mystérieux à travers le peu d'informations que tu divulgues. Mais je me poses une question, et je penses avoir la réponse, as-tu donné toute les informations que tu connais ? Ou as-tu réellement pris soin de rendre vie à ce personnage. En écrivant ça vie ? Je ne pense pas malheuresement. Rusty c'est le personnage qui n'a rien à voir avec les autres sérieusement, tu ne dis rien sur lui son implication. Si on n'est pas censer le savoir, je trouve logique de ne pas présenter ce personnage. Concernant Seth, Seth ? On parle du même Seth ?
Spoiler:
 

C'est un personnage très cliché Smile Cherche une idée de personnage qui n'a pas assez été exploité qui pourrait rendre le personnage interessant.

Concernant le gameplay, je suis content de voir un A-RPG en event par contre, félicitations Smile Reputation c'est pas mal et le changement de tenue aussi. Comme dit précédemment, on sent beaucoup l'inspiration Fable, mais bon, nous ne sommes pas pro, il faut bien trouver une idée quelque part. Smile

Concernant ton mapping est c'est pas cela que je finirai, tu places tes élements trop aléatoirement, imagine ta scène dans la vraie vie ou dans un jeu 3D, tu verras ce que ça fais. Et la
vache ! Les cellules ce sont quasiment la moitié de tes maisons Very Happy Et evite de faire des maisons à une seule pièce. T'imagine ta maison en une seul pièce ? U_u

_________________


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Les fables D'amnage

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