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 [En pause]La princesse Déchue

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MessageSujet: [En pause]La princesse Déchue   Ven 18 Mai 2012 - 18:16





Type: RPG classique.
Développeur:RitoJS
Support: RPG Maker VXAce
Demo Actuel: Aucune



Présentation du projet:
"La princesse Déchue" est une reprise de mon tout premier projet: "Politique Addiction" qui fut abandonné pour quelconque raison.
Certaine notion reviendrons (notamment le "Flux") mais l'histoire, les protagonistes et les graphismes sont totalement différent.

Synopsis:
Spoiler:
 

PERSONNAGES:
Personnages jouables:
Spoiler:
 
Personnages secondaire:
Spoiler:
 


BACKGROUND:
Spoiler:
 



GAMEPLAY
En combat:


J'utilise le SBS Kaduki.
En combat, vous aurez deux option en plus:
-Les magies
-Les techniques

Les magies peuvent être acquise par le biais des relics (Voir le paragraphe consacré aux relics un peu plus bas.), elle sont puissantes
mais prennent du temps à être invoqué, donc même un personnage comme Luke qui est très rapide, pourrait agir en dernier lors d'une
magie.



Les techniques s'apprennent en montant de niveau. Elle sont assez rare et consomme des "Point de techniques" (PT).
Il existe trois type de technique en tout:
-Technique normale: lance des attaques plus puissante que les attaques normale (certaine réduisent quelque caractéristique d'un monstre
en plus de l'attaquer.)
-Technique de soutien: Augmente et baisse les caractéristiques.
-Technique dévastatrice: Vague de combo ou coup très puissant. Ces techniques consommes obligatoirement tout les PT.



In-map:
Les relics:

Les relics, en plus d'augmenter les caractéristiques donnent aussi des compétences (uniquement de type "Magie"). Chaque relic définie
une compétence particulière donc si vous retirez une relics de votre équipement, vous perdrez aussi la compétence. Pour reprendre la
compétence en question, il vous suffira de re-équiper la relic possédant la compétence que vous voulez.

Carnet d'Axeis:

Quand vous êtes un Axeis, vous recevrez un carnet. Vide au départ, il se remplira au fur et à mesure des demandes accepté. Pour faire des quêtes,
il vous faudra vous rendre dans la guilde et demander à la réceptionniste des demandes de quêtes:

Je vous rassure, ce n'est qu'un test. :F La réceptionniste ne sera pas comme cela (ni l'endroit d'ailleurs).




Vous pourrez consulter vos quête en cour et terminer dans le "Carnet d'Axeis" dispo via le menu.

Une fois la quête effectuer, il faudra revenir à la guilde pour faire un "rapport de quête" et ainsi recevoir votre récompense.

Les quêtes se débloque par rapport à l'avancé du jeu, donc si vous avez accepté une quête et que vous avez progressé dans la trame
principale sans avoir fait (ni validé) la quête, elle sera "expiré".

Screen:
Cette section est très incomplète car le projet n'est pas très avancer (sur papier oui, sur RM non.)

Screen:
Spoiler:
 
Screen système:
Spoiler:
 



Voilà, c'est pas encore très précis mais j'espère que la présentation vous a plu.^^

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Dernière édition par RitoJS le Dim 12 Mai 2013 - 16:42, édité 15 fois
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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Ven 18 Mai 2012 - 18:23

Projet sympa Very Happy
tu ne fait plus la fleur de romance ?
Soit, bon gameplaye, jolis screen.
juste une chose je n'aime pas trop le windowskin
mais tu fait ce que tu veux ce n'est que mon avis Very Happy
A ce que je vois tu utilise le [VE Animated Battle] qui est un bon
system de combat Very Happy
En fin super projet encore une fois.

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Ven 18 Mai 2012 - 18:28

Merci.^^
Si, si je continu la Fleur de Romance. Wink (beaucoup trop de travail a été effectué pour l'abandonner et puis il me tient à cœur.)

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Ven 18 Mai 2012 - 18:55

Salut donc je vais commenter ton projet ( pour une fois on inverse les rôles Very Happy ).

Pour commencer le scénario, bon le coup des déesses qui créer un monde mais les humains créer se font la guerre ça va pas mais au moins ce n'est pas un élu directement choisit par les déesse qui arrive donc c'est déjà ça. Pour l'orthographe je ne commente pas car je suis nul dans ce domaine mais il y a juste un petit soucis de prononciation qui aurais pu être évité en se relisant "Cette lumière porte le nom de "l’espérance" et est créée toute les décennies dans le corps d'un Elendien."

Ensuite pour les personnages c'est très complet mais pour Luke tu dis qu'il n'est pas très sérieux alors que pour la description des pays ( et des habitants ) tu dis qu'ils sont tous très sérieux. Petit problème de logique là..

Pour le Gameplay, je le trouve super original avec les relics pour apprendre des magies.

Le faite de mettre une guilde pour les quêtes est bien car ça laisse de la liberté au joueur.

Question graphisme, on voit bien ton œuvre mais il y a quelques petits défaut :
- map 1, un petit peu vide je trouve
- map 3, une fougère sur la falaise je trouve ça un peu bizarre
- map 4, sur une des petites cascade tu as voulut faire une grotte et ça rend bizarre ( oui je me répète )
- toujours map 4, on voit une biche qui marche sur l'eau ( jésus ? )

C'est tout pour les défauts mais c'est toujours mineur donc pas de soucis et surtout ta map 2 est magnifique.

Donc, ton projet m'a l'air vraiment bien et mis à part de légère erreur c'est super.
J'attends une démo pour tester.

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Ven 18 Mai 2012 - 19:07

Pour Luke il n'y a aucun problème de logique. J'ai dit que les Arniens était tous sérieux en "général". Luke est une exception (enfin pas totalement si tu lis bien sa présentation.

Pour la map 1 elle n'est pas terminer, mais j'ai tenu à la mettre pour montrer autre chose que de la verdure.
Et pour la map 4 avec la grotte, c'est un trou pour montrer que l'eau continu à l'intérieur du mont mais j'ai oublier un event donc tu pouvais pas savoir. Razz

Pour le reste, ben merci je vais corriger. Wink

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Ven 18 Mai 2012 - 19:14

ça me fait penser a Lorelai Queen l'histoire de la princesse déchue...

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Ven 18 Mai 2012 - 19:16

Ah ? Je n'y avais pas pensé.^^
Perso, je me suis inspiré du personnage d'Antigone pour la princesse.

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Ven 18 Mai 2012 - 20:30

Bwah j'aime pas la windows =/
Sinon bah, aussi bien que la fleur de Romance .
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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Sam 19 Mai 2012 - 16:14

Antigone c'est plus une rebelle, ce n'est pas vraiment une princesse déchue (quoique vu la façon d'ont on essaye de la tuer, on peut dire que c'est une déchue...)

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 16:19

Bon j'ai lu la présentation de ton projet vu les screens .
Je trouve ma présentation de ton jeu plutot bien faite .
Mais je me pose une question ...
Pourquoi le titre de ton jeu est il : " La princesse déchue ?"
Vu que pour l'instant elle n'est pas morte (sa reste avoir pour la suite .)
Ton projet ma l'air bien dans l'ensemble .
Sauf une chose qui me géne .
Mais c'est juste que je trouve sa trop "flash" .
C'est la couleur de ton windows skin (je croit que c'est sa le nom Suspect )
Bon .
Maintenant j'attend .

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 16:34

"Déchue" ne veut pas automatiquement dire morte. Wink
Lancia est une princesse ayant perdu son rang de princesse justement.
Lancia n'est pas morte, mais son rang de princesse, lui il l'est.

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 16:50

J'ai compris comment a été créé le monde mais par contre je trouve que tu n'explique pas ce qui va se passer car tu dis"une princesse a perdu ses fonction" et puis voilà.Tu devrais expliquer ce qui va se passer qui sont les ennemis etc....
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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 16:53

Ouep, j'y travaille. Wink

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 16:54

Ok,bonne continuation Wink
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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 17:22

Sinon niveau mapping je trouve ça très bien mappé (quoique assez répétitif mais j'ai rien contre ça) et la grotte mal mappé.

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 18:20

RitoJS a écrit:
Pour la map 1 elle n'est pas terminer, mais j'ai tenu à la mettre pour montrer autre chose que de la verdure.
Wink
Edit:
Hop, petite modif' du menu:


C'est tout pour l'instant. Smile

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 18:31

Le nouveau menu est pas mal et je trouve que sa évite de trop voir ta windows skin qui est euh.. un peu fade si tu vois ce que je veux dire.

Par contre je pense pas que tu vas mettre d'autres personnages jouables puisque il n'y a plus d'espace.

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 18:42

Oui, c'est pour ça que j'ai voulu réduire la taille du menu.
Mais pouvez-vous m'expliquer en détails ce qui ne vas pas avec mon Windowskin ?
Je l'aime bien moi perso.

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 18:43

Ah ok !
Je n'avait pas vu les choses comme sa .

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 18:45

Bah le truc c'est que ...
Comment dire ...
Je sais pas ...
Enfin ...
Je crois que ...
Euh a vrai dire ...
En fait je crois que c'est parce qu'elle est unicolore Wink
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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 18:50

Bah c'est que ton window est un peu trop flash .

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 18:59

La couleur de ton windows skin est unicolore comme a dit Dark-kid ( que ce soit le fond ou les côtés, tous est de la même couleur ). Ensuite, ce n'est pas tant la couleur qui est flash mais c'est que juste une couleur ça ne le fait pas.

Donc rajoute une couleur pour le fond et laisse le contour telle quel.

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 19:01

Je crois aussi, mais c'est pas le fait qu'il y a une seule couleur qui me gène, c'est le fond.
Je vais arranger ça. Smile

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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Dim 20 Mai 2012 - 23:44

Un projet qui a l'air prometteur ,j'att de voir la suite ^^
Bonne chancepour mené deux projet en même temps ca va pas être fastoche

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Nous existons tous pour mourir un jour,cela est la seul et unique réponse de la raison de notre existance.(Moe)
"Nous vivons dans un monde dans lequel on se cache pour faire l'amour.. .mais la violence se pratique à la pleine lumière du jour".(JL)
Pour être en bonne santé il faudrait manger 5 fruits et légumes par jour.(Dame de France3)
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MessageSujet: Re: [En pause]La princesse Déchue   Mar 22 Mai 2012 - 18:10

J'ai déjà les grandes lignes pour La Fleur de Romance et le mapping est très avancé. Là ou je chaume un peu c'est sur les events qui me prennent pas mal de temps. Mais je n'ai aucune envie de l'abandonner. Smile
Sinon ben j'ai enfin compris comment fonctionnait les tiles de maison de bois d'Hanzo XD et j'ai fait mon premier village:
Le Village Rhona:
Spoiler:
 
Je n'ai pas encore mis de "vie" (animaux, pnj...) pour l'instant.
Voilà.^^

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