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 Dying to resist

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Masculin Age : 23
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MessageSujet: Re: Dying to resist    Mar 31 Juil 2012 - 17:07

Je trouve cela pas très logique.
Tu vas mettre des rails ou autre sur ce plafond ?
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Non. Ben sur le screen de gandalf13 c'est pareil.

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MessageSujet: Re: Dying to resist    Mar 31 Juil 2012 - 17:15

Rito : Je suis d'accord avec Servus, cela peut être du relief, ce n'est pas forcément un intérieur .
Titou : Oups, excuse moi Titou, j'y suis allé un peu fort c'est vrai, pardonne moi ^^ Sinon ce n'est pas de ça que je parlais mais de la lampe, sinon oui, il sait la rendre original ^^

Bonne chance Gandalf !
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MessageSujet: Re: Dying to resist    Mar 31 Juil 2012 - 17:22

Si c'est une map d'extérieur ok.
Si c'est une map d'intérieur non. (sauf si la grotte en question propose du relief alors là, oui c'est possible mais pas très beau...)

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MessageSujet: Re: Dying to resist    Mar 31 Juil 2012 - 22:36

Bah si c'est une map extérieur et que les murs représente des relief, c'est possible d'en mettre, mais dans le cas contraire sa n'as pas de logique.

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MessageSujet: Re: Dying to resist    Mer 1 Aoû 2012 - 16:39

C'est possible si le haut du mur est comme un autre chemin innaccessible avec le plafind plus haut.
J'avais fait une map un peu pareil ya pas mal de temps

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MessageSujet: Re: Dying to resist    Mer 1 Aoû 2012 - 16:46

RitoJS a écrit:
Si c'est une map d'extérieur ok.
Si c'est une map d'intérieur non. (sauf si la grotte en question propose du relief alors là, oui c'est possible mais pas très beau...)
Après il fait ce qu'il veut...Je dis juste ça comme ça.

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MessageSujet: Re: Dying to resist    Mer 1 Aoû 2012 - 20:22

En tour cas pour ta map Gandalf, sa ne fait pas bizarre parce qu'on as pas l'impression que c'est le plafond.

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MessageSujet: Re: Dying to resist    Jeu 2 Aoû 2012 - 12:31

Bon je n'était pas la hier donc je vait répondre a vos questions/com's :

Pour la lampe en fait vous avez tout deux raison : la lampe pas illimité c'est survival horror mais si on a plus de lampe on a le droit d'utiliser un cristal de téléportation pour se retrouver a l'entrée du donjon. (ah et en fait, avec lampe ça fait comme dans le screen et sans ça fait tout noir)

Sinon pour la grotte ça ne m'a jamais choqué et je ne pense pas que ça choque tant que ça.

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MessageSujet: Re: Dying to resist    Ven 3 Aoû 2012 - 14:02

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