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 Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki

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Brandobscure001
Seigneur Lv.18
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Brandobscure001


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Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Empty
MessageSujet: Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki   Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Icon_minitimeJeu 11 Aoû 2011 - 14:45

Bonjour j'ai trouvé un script super pour le SBS 3.4 Kaduki

Auteur : Zetu
Instruction : copier le script au dessu de main

Screen :

Spoiler:

Le script :

http://pastebin.com/raw.php?i=z3x4y1Qt
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pikapikaantoi
Va-nu-pieds Lv.4
Va-nu-pieds Lv.4
pikapikaantoi


Masculin Age : 24
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Messages : 74

Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Empty
MessageSujet: Re: Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki   Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Icon_minitimeJeu 11 Aoû 2011 - 19:49

erreur avec le script line 39
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Brandobscure001
Seigneur Lv.18
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Brandobscure001


Masculin Age : 27
Inscrit le : 26/12/2010
Messages : 2220

Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Empty
MessageSujet: Re: Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki   Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Icon_minitimeVen 12 Aoû 2011 - 9:43

Tu utilise quelle SBS ?
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Arcausey
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Arcausey


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Messages : 49

Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Empty
MessageSujet: Re: Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki   Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Icon_minitimeMar 20 Déc 2011 - 16:24

C'est normal que chez moi c'est bouffé comme ça:
Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Bouf--2fd60df

Quand je perso attaque, sa bouffe un bout de la barre des héros. pale

Help!
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Brandobscure001
Seigneur Lv.18
Seigneur Lv.18
Brandobscure001


Masculin Age : 27
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Messages : 2220

Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Empty
MessageSujet: Re: Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki   Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Icon_minitimeMar 20 Déc 2011 - 16:48

c'est pour le SBS Kaduki pas l'autre avec les Hero de rpg maker vx normal.!
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Garruk
Aventurier Lv.16
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Garruk


Age : 39
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Messages : 1503

Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Empty
MessageSujet: Re: Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki   Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Icon_minitimeMar 20 Déc 2011 - 20:02

Arcausey a écrit:
C'est normal que chez moi c'est bouffé comme ça:
Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Bouf--2fd60df

Quand je perso attaque, sa bouffe un bout de la barre des héros. pale

Help!

Prend cette version. Si tu veux que je rajoute la fenêtre tu me le dis. =)

Code:
=begin
############################################################
FACES SETS DANS LES COMBATS
------------------------------------------------------
par:???
------------------------------------------------------
############################################################
=end


#----------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Classe Window
#----------------------------------------------------------------------------------------------------------
class Window_Base < Window
  def draw_face(face_name, face_index, x, y, size = 96, opacity = 255)
    bitmap = Cache.face(face_name)
    rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
    rect.x = face_index % 4 * 96 + (96 - size) / 2
    rect.y = face_index / 4 * 96 + (96 - size) / 2
    rect.width = size
    rect.height = size
    self.contents.blt(x, y, bitmap, rect,opacity)
    bitmap.dispose
  end
    def draw_actor_face(actor, x, y, size = 96, opacity = 255)
    draw_face(actor.face_name, actor.face_index, x, y, size, opacity)
  end
end


class Window_BattleStatus < Window_Selectable
 
  def initialize
    super(0, 0, 416, 128)
    @column_max = 4
    @spacing = 0
    refresh
    self.active = false
  end
  def refresh
    self.contents.clear
    self.opacity = 0
    @item_max = $game_party.members.size
    for i in 0...@item_max
      draw_faces(i)
    end
    for i in 0...@item_max
      draw_item(i)
    end
  end
  def draw_faces(index)
    actor = $game_party.members[index]
    draw_actor_face(actor, actor.index * 96 + 2, 0, 96, 255)#100
  end
  def draw_item(index)
    self.contents.font.color = normal_color
    actor = $game_party.members[index]
    draw_actor_name(actor, index * 96 + 2, 0)
    draw_actor_state(actor, index * 96 + 2, 18, 48)
    draw_actor_hp(actor, index * 96 + 2, 56, 86)
    draw_actor_mp(actor, index * 96 + 2, 74, 86)
  end
end
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Mc-Swan
Poulet trizo Lv.3
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Mc-Swan


Masculin Age : 27
Inscrit le : 25/12/2011
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Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Empty
MessageSujet: Re: Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki   Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Icon_minitimeDim 1 Jan 2012 - 15:31

J'ai aussi une erreur à la ligne 39. Dites moi comment la résoudre s'il vous plait Smile
Je confirme que j'utilise bien le Script SBS 3.4 Kaduki.


J'ai aussi essayé ton script Garruk que tu as proposé à Arcausey. Et effectivement, il marche bien mais il n'y a pas la fenêtre ( le windowskin n'est pas présent )


Donc si vous pouviez m'aider, ça serait gentil merci Very Happy
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Garruk
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Garruk


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Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Empty
MessageSujet: Re: Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki   Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Icon_minitimeDim 1 Jan 2012 - 15:48

Prend celui-là alors.

Code:
class Window_Base < Window
  def draw_face(face_name, face_index, x, y, size = 96, opacity = 255)
    bitmap = Cache.face(face_name)
    rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
    rect.x = face_index % 4 * 96 + (96 - size) / 2
    rect.y = face_index / 4 * 96 + (96 - size) / 2
    rect.width = size
    rect.height = size
    self.contents.blt(x, y, bitmap, rect,opacity)
    bitmap.dispose
  end
    def draw_actor_face(actor, x, y, size = 96, opacity = 255)
    draw_face(actor.face_name, actor.face_index, x, y, size, opacity)
  end
end

class Window_BattleStatus < Window_Selectable
 
  def initialize
    super(0, 0, 416, 128)
    @column_max = 4
    @spacing = 0
    refresh
    self.active = false
  end
  def refresh
    self.contents.clear
    @item_max = $game_party.members.size
    for i in 0...@item_max
      draw_faces(i)
    end
    for i in 0...@item_max
      draw_item(i)
    end
  end
  def draw_faces(index)
    actor = $game_party.members[index]
    draw_actor_face(actor, actor.index * 96 + 2, 0, 96, 100)
  end
  def draw_item(index)
    self.contents.font.color = normal_color
    actor = $game_party.members[index]
    draw_actor_name(actor, index * 96 + 2, 0)
    draw_actor_state(actor, index * 96 + 2, 18, 48)
    draw_actor_hp(actor, index * 96 + 2, 56, 86)
    draw_actor_mp(actor, index * 96 + 2, 74, 86)
  end
end
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Mc-Swan
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Mc-Swan


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Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Empty
MessageSujet: Re: Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki   Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Icon_minitimeLun 2 Jan 2012 - 13:19

J'ai essayé ton script Garruk et voilà ce que sa me donne !


Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Oiujn-30356ec



Donc comment faites vous pour que les différentes barres soient à leur place ?
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Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Empty
MessageSujet: Re: Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki   Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Icon_minitimeLun 2 Jan 2012 - 14:53

Non mais là, ton problème ne vient pas de se script quoi. O_o
Tu peux essayer avec n'importe quel script, tu auras toujours ce problème pour la simple et bonne raison qu'ils n'ont rien à voir avec le positionnement des barres ATB. ^^

Regarde dans le script "configuration de l'ATB".

Vers la ligne 130-140 tu dois avoir ça:

Code:

 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● Actor ATB Gauge Positions (Applies only if ATB_POSITION_HPWINDOW = true)
 #--------------------------------------------------------------------------
  # Individual Positions: Actor 1  Actor 2  Actor 3  Actor 4       
  #                      X  Y,    X  Y,    X  Y,    X  Y
  ATB_PARTY_POSITION =  [[158,318],[158,342],[158,366],[158,390]]
  # Please remember to add/remove coordinates whenever you change MAX_MEMBER


Code:
[[158,318],[158,342],[158,366],[158,390]]

A partir de ses chiffres, tu peux régler l'emplacement de ta barre et c'est tout.
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MessageSujet: Re: Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki   Script de face en combat pour le SBS 3.4 Kaduki Icon_minitime

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