AccueilAccueil  PortailPortail  FAQFAQ  RechercherRechercher  MembresMembres  GroupesGroupes  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  




Partagez | 
 

 [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4
AuteurMessage
Templier Lv.15
Templier Lv.15


Masculin Age : 18
Inscrit le : 30/01/2011
Messages : 1273

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Sam 12 Mai 2012 - 14:51

Brand : donne moi la démo en open source je vais essayer de voir ce que je peux faire avec tes tiles. J'en profiterais aussi pour voir si y a des bugs ou trucs du genre Wink

_________________
”Sculpter c'est graver dans le coeur des hommes le souffle d'un espoir infini“
Spoiler:
 

En construction
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://rpg-maker-factory.bbactif.com
Seigneur Lv.18
Seigneur Lv.18


Masculin Age : 20
Inscrit le : 26/12/2010
Messages : 2220

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 13 Mai 2012 - 10:50

C'est parce que la ville est déserte Very Happy
c'est pour l'ambiance.

Déjà une démo je sais pas ou est ce que sa vas finir Very Happy
Ok. il faut que je la compile.

Edit :

Il y a Ice monkey qui va voir dans mon projet s'il y a des problèmes,
des fautes, des incohérence de textes, etc ...

NEW !

Alors dans certains endroits vous devrez trouver plusieurs indices qui vos permettrons d'avancer dans les jeux.
Pour la ville par exemple.
Les indices sont représentés par un point d'interrogation.

Screen :



Admirez aussi le paysage Very Happy

A+

_________________

Je Soutien :
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Modérateur
Modérateur


Masculin Inscrit le : 04/05/2011
Messages : 225

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 13 Mai 2012 - 16:40

Cela reste quand même très vide... Et le fog fout en l'air l'ambiance plutot que de l'instaurer...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Seigneur Lv.18
Seigneur Lv.18


Masculin Age : 20
Inscrit le : 26/12/2010
Messages : 2220

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 13 Mai 2012 - 16:51

Ha ...
je trouve la map vide sans.
De toute façon Ice s'occupe de voir un peu ce qui cloche
ou pas dans mon projet. Very Happy

_________________

Je Soutien :
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Seigneur Lv.18
Seigneur Lv.18


Masculin Age : 20
Inscrit le : 26/12/2010
Messages : 2220

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 1 Juil 2012 - 18:32

Je tiens a dire que ce projet et en pause.
Je suis désolé mais je vais d'abord terminer Eternal Dream,
et je conte refaire un projet après Eternal Dream.
Mais je ne l'abandonne pas Wink

_________________

Je Soutien :
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Seigneur Lv.18
Seigneur Lv.18


Masculin Age : 20
Inscrit le : 26/12/2010
Messages : 2220

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 15:24

Bonjour,
le projet redémarre tout petit doucement.
Et j'ai réglé quelque problème de lag.

_________________

Je Soutien :
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 15:49

J'ai joué à Clock Tower par le passé, et pour être honnête, j'ai pas vraiment aimé. Il y avait un lag pas possible et les combats étaient anarchiques : l'horreur. J'éspère que cette suite sera meilleure.
Cependant, on a déjà du te faire la remarque, mais tu cumules trop de projets. Ce qu'il faut faire, c'est mener un gros projet et, de temps en temps pour s'ahérer la tête, faire un petit projet tout simple. Parce que d'après ce que je constate, tu as déjà 4 projets en cours !
Revenir en haut Aller en bas
Seigneur Lv.18
Seigneur Lv.18


Masculin Age : 20
Inscrit le : 26/12/2010
Messages : 2220

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:02

Je sais Very Happy
C'est parce que j'aime bien passé a autre chose,
mais je préfère comme sa car si j'ai un problème avec un projet,
bein je reprend un autre, ainsi de suite,
et sa vas je gère. ^^

_________________

Je Soutien :
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:04

Bon, de toute façon, tu fais ce que tu veux. Mais je sais que moi je serais incapable de m'organiser avec plusieurs projets d'envergure.
Et bien il ne me reste plus qu'à te souhaiter une très bonne continuation !
Revenir en haut Aller en bas
Seigneur Lv.18
Seigneur Lv.18


Masculin Age : 20
Inscrit le : 26/12/2010
Messages : 2220

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:07

Merci, ah oui,
sa me permet aussi de ne pas m'ennuyer sur un même projet pendant 1ans
Donc voilà. ^^
Merci.

_________________

Je Soutien :
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:11

Likali a écrit:
Ce qu'il faut faire, c'est mener un gros projet et, de temps en temps pour s'ahérer la tête, faire un petit projet tout simple.

C'est mieux de faire ça parce qu'on moins tu ne risques pas d'en abandonner 3 sur 4. Mais je ne suis pas là pour juger ta façon de travailler. Du moins pas encore xD
Revenir en haut Aller en bas
Voyageur Lv.10
Voyageur Lv.10


Masculin Inscrit le : 31/12/2011
Messages : 396

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:13

Je ne suis pas d'accord avec toi Likali .
Avoir plusieurs projets permet d'avoir une chance en plus de finir un de ses projets, quand on s'ennuie sur l'un, on switch sur l'autre .
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Seigneur Lv.18
Seigneur Lv.18


Masculin Age : 20
Inscrit le : 26/12/2010
Messages : 2220

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:16

Exactement Dark-kid Very Happy
Bon, soit merci a vous 2. ^^

_________________

Je Soutien :
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Modérateur
Modérateur


Masculin Age : 22
Inscrit le : 22/12/2011
Messages : 1600

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:24

Oui mais non, il y a quand même certaine condition. Mener quatre projet gros projet c'est vraiment difficile, surtout quand tu es seul. C'est très risqué.
Perso, j'ai trois projet:
-Un gros projet (LFdR)
-Un projet moins important (LPD)
-Et un petit projet (pas encore présenter)
Si j'avais trois gros projet je ne m'en sortirai jamais.

_________________
Je soutiens:
Spoiler:
 

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://lunarito.wordpress.com/
Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:27

Nous sommes deux contre deux ! 8D
Et perso je préfere avoir Rito dans mon camps !

Non sérieux, conjuguer pleins de projet de la même envergure est très risqué, surtout si tu as pour objectif de tous les finir.
Revenir en haut Aller en bas
Voyageur Lv.10
Voyageur Lv.10


Masculin Inscrit le : 31/12/2011
Messages : 396

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:28

Oui mais les projets de Brando ne sont pas "gros" a proprement parler .
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:31

Heu... Je ne suis pas d'accord avec toi. Ce sont des projets d'une durée de vie importante. Un MMORPG est très dur a réaliser. Quant à Eternal Dream, c'est un RPG pur et dur, donc long. Et après pour ce qui est des autres, il leur faut au moins une ou deux heures de durée de vie pour éspérer interreser quelqu'un ici.
Revenir en haut Aller en bas
Seigneur Lv.18
Seigneur Lv.18


Masculin Age : 20
Inscrit le : 26/12/2010
Messages : 2220

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:32

Oui Clock Tower ne vas durer que 1/2 heur.
Eternal Dream vas duré environs 6/7 heur.
Et Haunted Mansion 1/2 heur.
Donc j'ai 2 gros projet et 2 petit projet.

_________________

Je Soutien :
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:33

De toute façon, on ne va pas épiloguer la dessus pendant des heures. De plus, on pollue un peu le topic de Brando'. Juste un petit message pour Dark-Kid : es-tu au courant que la messagerie existe ?
Revenir en haut Aller en bas
Modérateur
Modérateur


Masculin Age : 21
Inscrit le : 20/09/2010
Messages : 4421

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:44

Pour avoir jouer à quasiment tous les jeux de Brand', je peux dire que ceux qu'il a terminé n'étaient pas des projets très longs à faire. Un script de combat, une intrigue à la vite fait, une dizaine de maps et c'était torché. C'pour ça qu'il peut accumuler plusieurs projets en même temps, c'parce qu'ils ne nécessitent pas des masses de travail.

_________________


Can you dig it sucker ?


Mon projet actuel :

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Seigneur Lv.18
Seigneur Lv.18


Masculin Age : 20
Inscrit le : 26/12/2010
Messages : 2220

MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 16:48

Sa dépend, les jeux d'horreur je ne travaille pas trop dessus,
tant dis que Eternal Dream je vais beacoup bossé dessus et mon projet online aussi Very Happy

_________________

Je Soutien :
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 30 Sep 2012 - 17:12

Vip' -> Forcément... xD
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Aujourd'hui à 18:17

Revenir en haut Aller en bas
 

[Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 4 sur 4Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4

 Sujets similaires

-
» [Vx-Ace] Clock Tower 2
» Bannir un membre du tchat pour une durée déterminée
» Durée de pause d'un forum en construction ?
» Durée de la garantie constructeur pour Nuvi 3790T ???
» Usine de black974[Pause durée non détérminé]

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX :: Créations :: Vos Projets :: Présenter son projet-
Créer un forum | © phpBB | Forum gratuit d'entraide | Signaler un abus | Forum gratuit