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 [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]

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Seigneur Lv.18
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MessageSujet: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Avr 2012 - 16:03

Salut a tousse !
je viens vous présenter un nouveau projet.
Eternal Dream et Haunted Mansion ne sont pas abandonné ne vous inquiétez pas.
j'avais ce projet en tête alors je vous le partage !

Clock Tower 2

VX-ACE



Catégorie: Aventure, Action, Survival

Ils viennent terminer ce qu'ils ont commencé !
Détruire Alyssa !

Avant !
Si vous ne connaissez pas le 1 voir ici :

http://rpg-maker-vx.bbactif.com/t13350-clock-tower-jeux-disponible

Scénario du projet

Après qu'Alyssa s'est échappée de la tour de l'horloge,
Elle fut retrouvée seule dans la forêt où des policiers la retrouvèrent gisant à terre, seule ...
Croyant qu'elle était folle, ils la conduisent dans un hôpital ou d'étranges phénomènes se manifestent.
Alyssa faisait des cauchemars toute la nuit, d'étranges personnes la surveiller.
Une nuit, quelque chose attira son attention, l'hôpital était vide, plus personnes n'y étaient,
sauf l'étrange homme qui était dans ses cauchemars. Cet homme était un subordonné qui était revenus pour la tuer,
mais Alyssa a développé des pouvoirs surnaturels depuis ce qu'elle a vécu à la Tour de l'horloge.
sa seule idée était de s'échapper de l'asile et de retourner à la Tour de l'horloge pour la détruire à jamais !

Personnages



Prénom: Alyssa
Nom: Hamiltone
Age: 16ans
Etat: Depuis son cauchemars il y a 1 an Alyssa s'est endurcie, elle ne panique plus mais continue d'avoir peur !
Descriptifs: Après ce qu'il s'st passé il y a 1 an, Alyssa a été déposée dans un hôpital croyant qu'elle était folle,
mais elle va tenter de s'échapper car elle est bien loin de croire que ce cauchemar est terminé !



Prénom: Denis
Non: Colinton
Âge: 16 ans
État: Détient une force que lui et Alyssa ne pas savent pas contrôler.
Descriptifs: Il a était accusé d'avoir tué ses parents, alors il fut envoyé dans l'asile où Alyssa est.

Gameplay

Alors j'ai amélioré certain systèmes du clock tower 1 pour que ce soit mieux !

Title



Les feuilles sont animées.

Hud's



Vous pouvez visualiser les barres de Panique et de d'Eau.
Vous pouvez visualiser aussi l'icone "Lavande" avec un nombre,
c'est le nombre de Soin que vous possédez dans votre inventaire.
Pour 'utiliser appuyer sur [W].

Symbole



Si vous possédez une bouteille d'eau bénite remplie vous pourrez brisé ce symbole.

Lampe de poche



Appuyer sur [Q] pour allumer ou éteindre la lampe torche, elle vous sera utile dans des endroits sombres.
Attention il lui arrive parfois de déconner, à vous de la remettre en place !

Poursuite



J'ai amélioré le système
Les ennemis que vous rencontrerez vont vous poursuivre pour vous tuez.
A vous de choisir ce que vous ferrez !
Si vous êtes loin de lui il y auras moins de chance qu'il vous voit si vous êtes prêt, il va vous attrapez plus vite !

Cachettes



J'ai compliqué les choses !

C'est à vous de choisir où vous vous cacherez, aucune flèche ne vous diras de vous cacher, quand un ennemi vous poursuit, trouvez une cachette qui sera sûre.
A vous de trouver les meilleurs cachettes possibles.
Donc appuyer sur [C] pour vous abaisser, si vous ne le faites pas vous ne serez pas cacher !

Exemple :
Sur l'image je me cache derrière une poubelle, n'allez pas vous cacher devant, l'ennemi vous verras sinon.
Un grand nombre de cachette sera à votre disposition.
Astuce : cachez-vous dans les ombres !

Menu



Panique

Quand vous vous ferez toucher et que vos PV seront à moins de 20 PV l'écran va flasché et
le Coeur de Alyssa battera.

Sauvegarde

Les sauvegardes sont des horloges !

Le Gameplay n'est pas encore complet !

NEW !

Quand vous aurez fini le jeux vous pourrez choisir si :
Vous voulez continuer avec Alyssa donc recommencer
ou jouer l'histoire de Denis.
Screen :

Choix Alyssa :



Choix Denis :



Secret

Alors dans l'aventure d'Alyssa, vous trouverez des livres ouverts
il représente un secret si vous en trouvez une certaine quantité plusieurs bonus vous attendons à la fin du jeu Very Happy

Screen :



Le livre, voyez aussi un peu de paysage au passage.

Hud's

Maintenant vous pourrez voir l'HUD de vos objet sur l'écran.



Indice

Alors dans certains endroits vous devrez trouver plusieurs indices qui vos permettrons d'avancer dans les jeux.
Pour la ville par exemple.
Les indices sont représentés par un point d'interrogation.

Screen :



Admirez aussi le paysage Very Happy

Aperçu








Informations sur le projet

Développeur(s): Brandobscure
Screens: Dans le Gameplaye !
Site/forum/blog officiel: http://clock-tower-vx-vxace.forumgratuit.be/t7-vx-ace-clock-tower-2#7
Date de sortie: 20/06/2012
A mon Anniversaire.


Informations sur l'upload

Langue: Français
Hébergeur: Mirorri
Taille du fichier (en Mo): 50Mo
Lien: Pas encore

Credit :

Auteur

-Brandobscure

Script

-Moghunter
-Rafael_Sol_Maker
-Brandobscure
-Yanfly
-Victor
-Fênix
-Raizen884
-JohnBolton
-Khas Arcthunder
-Faalco
-Nicke
-DouglasMF
-Cozziekuns
-Kread-EX
-Prexus

Graphics

-Théraphie
-Zangther
-Enterbrain
-Celianna
-Garruk
-SD-arius
-Brandobscure
-Matsuo Kaito

Autres

-crackerwood

Il y en a surment encore mais j'ai oublié.

Testeur

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Dernière édition par Brandobscure001 le Dim 18 Nov 2012 - 11:08, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Avr 2012 - 18:09

J'ai hate que ce second opus sorte !
J'aime bien le système avec le cœur qui bat, pour cela, tu t'es inspiré d'un jeu ou c'est toi qui l'as trouvé tout seul ?

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_Ringtown
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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Avr 2012 - 19:22

J'ai trouvé tout seule Very Happy
Quelle jeux ?

New : Screen



A+

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Avr 2012 - 19:27

j'aime bien le système de lampe de poche Smile

_________________

N00B
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Avr 2012 - 19:53

Merci Very Happy
Vous avez compris ce que je voulais vous dire
pour le system de cachette ?
Les sauvegarde serons toujours des horloge.

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Avr 2012 - 20:36

ton jeu à l'air vraiment intéressant, j'aime beaucoup le gameplay même si il me dit quelque chose mais je ne m'en souvient plus. je pense même télécharger l'ancien juste pour me faire une idée. Et sinon oui tout est bien compréhensible au sujet des cachettes.

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Je soutiens :
Spoiler:
 

Mon projet en cour:

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 11:42

Je te conseille pas pas le 1 il a quelque beug
au début ensuite sa vas.
mais vas'y si tu veux Very Happy

Edit :
Salut je voulais dire que certain system vont encore arrivée
c'est juste que je suis en cours de recherche.

Et il y auras des énigmes, car je trouve que dans mon ancien
Clock Tower il y en avais pas.
A+

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 16:18

Salut ! Je n'ai pas joué au premier mais ce jeu à l'air vraiment sympa, j'aime bien l'ambiance du jeu, le gameplay et le système de lampe de poche. Franchement, continue !

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Les Ombres avancent, l'Aube arrive, les tambours de guerre résonnent...
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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 16:56

    Bonjour Brando' !
    Encore un nouveau projet !?
    Il me semble que c'est le troisième que tu as sur le feu.
    Mais si tu t'en sors dans ces conditions...

    Je ne suis pas contre un Clock Tower 2, mais fait en
    sorte que les mauvais points de Clock Tower soient
    réglés. Aides-toi du test de Viper-Rko pour cela.
    J'attend une démo et plus de renseignements.

    Bon making !!

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 17:04

Oui encore un projet Very Happy
En fait quand je n'ai plus d'inspirations pour un jeux j'en fais
un autre, donc voilà mais il ne sont pas abandoné.

Hamburger < Aides-toi du test de Viper-Rko pour cela.
oui c'est ce que je fais, tout ce qu'il faut pour qu'il n'y ai plus de beug.
et une durée de vie asser lourde pour vous Very Happy

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 17:08

    Bonne initiative.
    Je viens de voir que tu avais déjà prévu une
    date de sortie ? C'est rigolo que tu saches
    exactement quand ton projet sera fin prêt.
    Si j'étais toi, je ne fixerai rien pour le moment.
    Enfin, je dis ça je dis rien.

    C'est le premier projet sous Ace qui sort sur le
    fow. Montre toi à la hauteur du logiciel jeune padawan Smile

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 17:11

Ce n'est pas le premier de VX Ace, "l'éveil du vent" de Raymo est sur VX Ace aussi.

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 17:12

    ZOMG !!
    Désolé Shocked

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 17:14

Pas grave, on dira rien à Raymo. C'est un secret ^^

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 18:07

NEW !!!

Ce garçon sera a des moment bien précis avec vous !
c'est un amis de Alyssa dans l'Asile.


C'est Denis

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 19:20

    Denis de Clock Tower 3 ! Wink
    Il sera contrôlable, où juste un PNJ
    qui nous suivera ?

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 20:09

Il auras son histoire Very Happy
et donc sera contrôlable.
c'est Denis car j'ai pris Alyssa du 3 aussi.

Edit :

Encore NEW !

Alors le Menu sera tournant, et j'ai trouvé un script pour avoir
le Reflet de Alyssa dans l'eau.
Et quand vous devez utiliser un objet sur une porte fermé pare example
sa vas ouvrir une fenètre et vous devrez choisir quel objet utilisée.

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 20:13

Classe^^
le script pour les reflets dans l'eau est un très bon choix ce pourrais être un petit + non négligeable....

Bon courage pour la suite^^

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 20:45

NEW !

Encore, maintenant l'ombre de Alyssa et des Pnj
est visible !

Screen :




Et le Menu tournant que j'ai modifié pour n'avoir
que les objet, le statu, et quitter.

Screen :



Désolé c'est toujours les même lieux que
je montre, mais c'est parce que je prépare d'autre lieux.


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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Avr 2012 - 20:56

Quand t'es à fond dans un jeu, ca se voit. ^^
Super l'ombre, ça fait plus réaliste.

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Avr 2012 - 11:45

New !

Alors la UserBar :



L'Histoire de notre jeune Denis :



Prénom: Denis
Non: Colinton
Âge: 16 ans
État: Détient une force que lui est Alyssa ne pas save contrôler.
Descriptifs: Il a était acusé d'avoir tué ses parents, alors il fut envoyés dans l'asile où Alyssa est.

Et Inspecter bien les environs car Alyssa dira des commentaires important ou pas !
Alyssa a un pouvoir spécial qui ce déclange dans des moments bien précis.

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Avr 2012 - 17:34

Bon bah. Brand à encore frappé ! +3 en participation et je déplace !

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Mar 10 Avr 2012 - 11:46

Credits de ceux qui mon aider dans mon jeux Clock Tower 2
Auteur

-Brandobscure

Script

-Moghunter
-Rafael_Sol_Maker
-Brandobscure
-Yanfly
-Victor
-Fênix
-Raizen884
-JohnBolton
-Khas Arcthunder
-Faalco
-Nicke
-DouglasMF
-Cozziekuns
-Kread-EX
-Prexus

Graphics

-Théraphie
-Zangther
-Enterbrain
-Celianna
-Garruk
-LooseLeaf
-Zanyzora

Il y en a surment encore mais j'ai oublié.

Testeur

Sûrment

-Hamburger
ou
-Viper-Rko.

En fait Alyssa n'a pas était déposé dans un asile
je préfère un hôpital c'est moins compliquer a maper.

Et mon Forum ou vous pourrez suivre toutes les new de mon jeux Clock Tower 2

http://clock-tower-vx-vxace.forumgratuit.be/

Il n'y a pas grand chose pour le moment.

A+

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Mar 10 Avr 2012 - 13:00

    Quelle est la différence de mapping entre un asile psychatrique et un hôpital. Les deux peuvent être faits
    avec les même types de tiles. Enfin, je dis ça comme ça.

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Mar 10 Avr 2012 - 13:08

C'est vrais Very Happy
mais sa ne fait rien.
comment trouve tu mon forum ?

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MessageSujet: Re: [Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]   Aujourd'hui à 18:18

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[Vx-Ace] Clock Tower 2[pause à durée indéterminée]

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