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 Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX)

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darkal
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MessageSujet: Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX)   Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX) Icon_minitimeDim 26 Fév 2012 - 22:37

Salut à tous, déjà je suis de retour sur le forum mais la n'est pas le sujet.
En fait j'ai besoin de votre aide parce que j utilise le systeme de combat ATB pour Rm VX, j arrive à animer les ennemis avec les charas mais j'ai déjà vu sur un screen d'un jeu que l'on pouvait rajouter une arme à l ennemi.
Mais Probleme je ne sais pas comment faire.
Voilà, si vous trouvez comment faire dites le moi s'il vous plaît!
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RitoJS
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MessageSujet: Re: Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX)   Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX) Icon_minitimeLun 27 Fév 2012 - 12:14

Dans le "SBS Configurations" il y a cette ligne de code:
Code:
 #--------------------------------------------------------------------------
  # ● Enemy Equipped Weapon
  #--------------------------------------------------------------------------
  # return 0  (Unarmed/No weapon equipped.)
  # return 1  (Weapon ID number. (1~999))
  def weapon
    case @enemy_id
    when 1 # Enemy ID
      return 0 # Weapon ID
    end
    # Default weapon for all unassigned Enemy IDs.
    return 0
  end

"When 1" correspond à l'ID de ton ennemi dans la BDD.
"Return 0" correspond l'ID de l'arme(dans la BDD aussi) que portera l'ennemi "1".

Par exemple, si on veut que l'ennemi 1 porte l'arme 2, on va faire:
When 1
return 2

Voilà.
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MessageSujet: Re: Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX)   Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX) Icon_minitimeLun 27 Fév 2012 - 16:32

J'ai dit le SBS+ATB, il n'y a pas de scripts qui se nomme comme ça.
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RitoJS
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MessageSujet: Re: Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX)   Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX) Icon_minitimeLun 27 Fév 2012 - 16:36

Ben si.
Perso la ligne de script je l'ai prise d'un sbs+atb comme tu dis...Quoiqu'il en soit fouille un peu ton script ou fais moi un screen de ton éditeur de script histoire que je te dise où configurer. Wink
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darkal
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MessageSujet: Re: Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX)   Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX) Icon_minitimeLun 27 Fév 2012 - 16:41

Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX) Screen10

Voilà petit screen vite fait, et si jamais c'est dans le SBS Battler Configuration, tu veux bien me dire la ligne où tu l'as trouvé s'il te plait?
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MessageSujet: Re: Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX)   Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX) Icon_minitimeLun 27 Fév 2012 - 16:48

Oui c'est dans SBS Battler Configuration.
Dans mon script c'est à partir de la ligne 1337.
Si tu trouve pas cherche # ● Enemy Equipped Weapon.
Tu le trouvera rapidement normalement.

Voilà.
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MessageSujet: Re: Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX)   Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX) Icon_minitimeLun 27 Fév 2012 - 16:53

Euh j'ai trouvé Ennemy equiped Weapon ça y est merci!
Mais c'est pas la meme configuration que tu m'as dit.
Je vais essayer de la comprendre alors!
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MessageSujet: Re: Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX)   Mettre une arme à l ennemi animé avec le combat ATB (RM VX) Icon_minitime

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