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 [VX-Ace] Eternal Dream.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Sam 25 Fév 2012 - 17:54

Change la position des héros.
Le premier est sur une falaise.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Sam 25 Fév 2012 - 17:57

Comment je fait ?

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Sam 25 Fév 2012 - 18:01

Tu peux modifier les positions des héros dans le script il me semble Smile

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Sam 25 Fév 2012 - 18:04

C'est la première fois que tu utilise un sbs ?
Enfin bref normalement dans le script "SBS configuration" il doit y avoir ça:
Code:
#--------------------------------------------------------------------------
  # Battle member starting positions
  #              Position 1,  Pos. 2,  Pos. 3,  Pos. 4
  #                  X  Y    X  Y    X  Y    X  Y
  ACTOR_POSITION = [[415,155],[435,182],[455,200],[475,230]]
  # Maximum party members that can fight at the same time.
  # Remember to add/remove coordinates in ACTOR_POSITION if you adjust
  # the MAX_MEMBER value.
  MAX_MEMBER = 4
Faut changer les coordonnées dans "actor position".
Voilà.

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Dernière édition par RitoJS le Sam 25 Fév 2012 - 18:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Sam 25 Fév 2012 - 18:11

Faudrait que tu traduise le script, en remplaçant "Fight" et "Escape" par "Combat" et "Fuir" .

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Sam 25 Fév 2012 - 18:13

Oui c'est ce que je vais faire toute suite Very Happy
Ce SBS oui c'est la 1er fois.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Sam 25 Fév 2012 - 18:33

Eh brand', c'est ton premier vrai RPG celui-la ?
Aussi, faudrait que tu me donnes quelques conseils pour réaliser un survival horror.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Sam 25 Fév 2012 - 18:40

Oui c'est mon premier Very Happy
j'ai fait 4 jeux d'Horreur malheureusement 2 sont mort.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Sam 25 Fév 2012 - 18:45

Tu pourrais me filer quelques petits trucs pour faire un bon survival horror (par MP ou sur le forum clock tower) ?

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Sam 25 Fév 2012 - 18:50

J'ai rien a t'apprendre Very Happy
je m'y coné car je joue tout le Temps a des
Survival Horror chez moi.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Sam 25 Fév 2012 - 18:54

Ah, moi j'ai juste joué aux tiens.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Dim 26 Fév 2012 - 9:56

J'ai fait :

Clock Tower 4, mon premier jeux pas térible ...
Clock Tower Que vous conaissez.
Outbreak J'ai us un Problème qui a tout suprimé.
Haunted Mansion Que vous conaissez

Voilà.

Edit :

Je Projet vas surment passer sur Rmvx Ace.
c'est mieux ou pas ?
Car : Comme les tileset sont ilimitée je pourais mieux maper.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Dim 26 Fév 2012 - 10:12

Tu fais comme tu veux. Wink

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Dim 26 Fév 2012 - 10:15

Ok je vais passer sur Ace.
Mais Attention Beaucoups de script qui sont dans le jeux
ne seront surment plus là puisque qu'il ne sont pas pour Ace.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Dim 26 Fév 2012 - 10:23

Citation :
Car : Comme les tileset sont ilimitée je pourais mieux maper.

Euh, en quoi avec un tileset illimité te permet de mieux mapper ?
C'pas la diversité qui fait ton niveau hein, tu vas toujours mapper pareil XD

M'enfin tu passes sur Ace si tu veux

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Can you dig it sucker ?


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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Dim 26 Fév 2012 - 10:38

Nan jeux veux dire que comme j'ai plusieurs tile,
je pourrais avoir plus de Décor.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Dim 26 Fév 2012 - 10:51

Fais attention. varier les décors c'est bien mais il ne faut pas qu'ils soient trop hétérogène.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Dim 26 Fév 2012 - 11:45

Oui Very Happy
pour les Combat je regarderais ce qu'il y a.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Mer 11 Avr 2012 - 8:37

New !

Comme mon projet est sous vx ace je vien montrer
un screen de combat :

Avec, Kaduki animé, barre de vie custômes, plusieurs option de combat.



Attention beaucoups de chose on changé
il n'y a plus 8 hero mais 6.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Mer 11 Avr 2012 - 9:57

Stylé le SBS.
J'adore les barres de vie.
Et va y avoir un système d'invocation ?! Mais c'est génial !

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Mer 11 Avr 2012 - 10:04

Oui Very Happy
Chacun a son propre "Éden" c'est comme ça que je les aie appellée !
mais attention !
il faut que Vo "IP" soit à 100 et on peut les invoquer qu'au lvl 30
ou moins je verrais bien.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Mer 11 Avr 2012 - 17:08

Fait attention avec tes battlebacks, ton mec marche sur un arbre

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Mer 11 Avr 2012 - 17:23

Sa fait rien.
Nan ?

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Mer 11 Avr 2012 - 23:52

C'est question esthétique. C'est le genre de détails qui m'énerve.

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MessageSujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream.   Jeu 12 Avr 2012 - 6:59

+1 pour Xavioo, moi aussi je déteste ça .
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