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 [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Jeu 5 Jan 2012 - 19:43

Je le trouve un peu flou.
Mais il s'accorde un peu mieux avec le décor.
Une question, pour écrire sur le carnet de note, c'est comme pour le nom des perso ?
Si c'est le cas, il faudrait p'tet que tu fasse en sorte qu'on puisse écrire avec le clavier.

Sinon pour la démo, j'attendrais une prochaine ou la version complète, je ne pense pas que tu as corrigé les fautes d'orthographes.

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"Regardez !":
 
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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Jeu 5 Jan 2012 - 19:46

Citation :
d'abord elle va dans un orphelinat,puis dans une famille d'accueille.

Faut le préciser ça, on est pas censé le deviner O_o

Citation :
Pour la barre de stress,quand elle reste dans un lieu flippant la barre descend

Ok, donc y'a rien de cohérent, c'est comme si quand nous on mangeait, notre ventre se vidait U_u


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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Ven 6 Jan 2012 - 19:17

New :
Le nom de la Map s'afiche en Haut a Droite de l'Ecran.

New :

Le Premié Boss.
Screen :



Vous voiyez le cercle Bleu il apparaît quand vous devez battre le Boss.
Pour battre le Boss vous devrez appuyer sur la Bonne touche pour
lui infliger des dégâts.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Jan 2012 - 12:48

J'ai commencé et je donne ma petite critique (sans avoir lu celle des autres).
Les textes sur l'écran titre sont peu lisible si ils ne sont pas surlignés.
C'est la première fois que je vois un tutoriel où on m'explique que je dois utiliser les touches directionnelles pour me déplacer.
L'orthographe saigne (réellement les yeux).
Le script d'ombre fait passer les ombres dynamiques au dessus des charas... lol Very Happy
Les persos qui m'accompagnent se téléportent ! Ils ne bougent pas puis sont devant moi ! (Tu devrais peut être utiliser le script de GROUPEUR DE PNJ's disponnible sur ce forum Very Happy).
Les tournures de phrases sont souvent mauvaises.
L'idée de la télé est pas mal, mais il faudrait masquer les lumières quand le brouillages apparait Smile
Parfois, certaines portes s'ouvrent toute seule, et parfois il faut appuyer sur action.
Une fois qu'on a acheté la canette, on ne peut plus retourner dans le commerce...
Des gros soucis de collision avec des évenements :S

Conclusion:
Tu map globalement bien, mais le jeu est nul. Le héros marche trop lentement, les dialogues sont niais et bourré de fautes, pleins de petites incohérences.
Mais courrage et bonne continuation.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Jan 2012 - 12:56

Au début l'Hero marche lentement mais après il court,
Les ombres je vais sûrement retirer ce script,
l'orthographe quelqu'un va en occuper,
Pour les portes tu dois appuyer sur Action pour ouvrir,
Ce n'est pas normal que les porte s'ouvre toute seule car ce n'est pas un event
c'est une Tile.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Jan 2012 - 13:03

Brandobscure001 a écrit:
Au début l'Hero marche lentement mais après il court,
Les ombres je vais sûrement retirer ce script,
l'orthographe quelqu'un va en occuper,
Pour les portes tu dois appuyer sur Action pour ouvrir,
Ce n'est pas normal que les porte s'ouvre toute seule car ce n'est pas un event
c'est une Tile.
Ah d'accord, ce jeu est un chef d'oeuvre, désolé de ne pas savoir lire le futur.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Jan 2012 - 13:08

Molok a écrit:
Ah d'accord, ce jeu est un chef d'oeuvre, désolé de ne pas savoir lire le futur.

Pourquoi tu dis que c'est un chef-d'oeuvre maintenant ?

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Jan 2012 - 13:12

Parce qu'il se fout de ta gueule... le schéma de ce qui s'est passé c'est:
Citation :
Il y a quelques défaut dans le jeu =>liste
réponse:
Citation :
Explication débile
=> réponse débile.

Une démo ça se teste. On lâche pas un prototype buggé avec des dialogues rédigé par un analphabète qui ne connait pas les participes passés et la 2ème personne du pluriel.

J'ai testé j'ai trouvé ça nul.
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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Jan 2012 - 13:17

nuki a écrit:
Parce qu'il se fout de ta gueule... le schéma de ce qui s'est passé c'est:
Citation :
Il y a quelques défaut dans le jeu =>liste
réponse:
Citation :
Explication débile
=> réponse débile.

Une démo ça se teste. On lâche pas un prototype buggé avec des dialogues rédigé par un analphabète qui ne connait pas les participes passés et la 2ème personne du pluriel.

J'ai testé j'ai trouvé ça nul.

Si c'est Nul pour vous,Tan pis !
vous n'étiez pas obligé de tester,si c'est pour m'en foutre plein la "G***" !

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Jan 2012 - 13:21

Bon et bien désolé d'avoir pris le temps de tester... Au passage tu remarqueras que je n'ai jamais dit que ton jeu était nul...

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Jan 2012 - 13:25

Citation :
Conclusion:
Tu map globalement bien, mais (le jeu est nul). Le héros marche trop lentement, les dialogues sont niais et bourré de fautes, pleins de petites incohérences.
Mais courrage et bonne continuation.

Si tu l'a dit.

Dans le message de Nuki il fait écrit sa : J'ai testé j'ai trouvé ça nul.
qui a dit sa c'est toi ou Nuki
je t'en veux pas mais sa m'énerve.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Jan 2012 - 13:28

ah oui. Pardon ^^'

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Sam 7 Jan 2012 - 13:32

Ce n'est rien...
j'accepte tes excuse Very Happy
Prochaine Démo Samedi ou Dimanche prochain.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Jan 2012 - 17:52

Nusenism a écrit:
Bon, t'as l'air de t'y atteler sérieusement, tu proposes déjà une démo, donc je déplace dans les projets en cours.
Bonne continuation, en espérant que ce projet voit le bout! Wink

Mon collègue a oublié de te gratifier de 3 points de participation pour ce nouveau projet. Merci beaucoup, j'ai hâte d'essayer ton jeu Smile

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Dim 8 Jan 2012 - 22:03

Brandobscure001 a écrit:
vous n'étiez pas obligé de tester,si c'est pour m'en foutre plein la "G***" !

Le paradoxe du maker.
Salut voila mon jeu mais surtout ne dites pas qu'il est nul !!

Molok a été assez sympa pour te lister la liste des défauts de ton jeu afin que tu puisse l'optimiser. Toi tu lui répond avec des réponses stupides.
Quand y'a des problèmes y'a pas d'explications à donner, il faut juste les résoudre. Il va pas aller trafiquer ta démo pour ajouter des bugs.

Dans la vie, y'a ceux qui comprennent et ceux qui ne comprennent pas. Tu semble faire partie de la mauvaise catégorie.
Ne t'attend pas à ce que je sois tendre quand je testerais tes jeux. Je hais ce genre de comportement et serais donc sans compassion.
J'irais pas inventer de faux bugs ou utiliser la mauvaise foi pour juger ce que tu fais rassure toi. Juste que si c'est mauvais, je le dirais sans atténuation.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Jan 2012 - 17:22

Oui mais il n'a pas à dire que c'est Nul !
Sa ce dit pas sa démoralise.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Jan 2012 - 17:30

Faut pas le prendre mal.
S'il le dit c'est pas pour te blesser mais pour que tu rendes comptes que ton jeu DOIT être améliorer.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Jan 2012 - 17:53

Citation :
Oui mais il n'a pas à dire que c'est Nul !
Sa ce dit pas sa démoralise.

Il a le droit de dire la vérité. Aussi démoralisante qu'elle soit.

Il va pas te sortir "Ouah ! Ton jeu est trop beau, j'ai adoré ! C'est super !" si c'est pas vrai.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Jan 2012 - 17:57

Oui je sais alors il n'a qu'à dire ce n'est pas térible au mieux de "NUL" !

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Jan 2012 - 18:01

Il faut accepter tous les avis.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Jan 2012 - 18:03

Bref, avant de sortir ta nouvelle démo, je te conseil de corriger toute les fautes.
Pas terrible est la même chose que nul, personnellement je le prends comme ça.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Jan 2012 - 18:04

Je sais il n'y a pas encore d'Action c'est juste un avant gout.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Jan 2012 - 18:05

Quel rapport entre corriger les fautes et mettre de l'action ?

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Jan 2012 - 18:08

Ha les fautes quelqu'un va s'en occuper.
j'y peux rien je ne suis Nul en français mais fort dans un autre cours.

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Dernière édition par Brandobscure001 le Lun 9 Jan 2012 - 18:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 9 Jan 2012 - 18:17

Je suis confus d'avoir été si brutale.
Je demande aussi qu'un modérateur supprime le post de Nuki, honteusement provocant.

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