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 [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]

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Seigneur Lv.18
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MessageSujet: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 17:24

Bonjour Very Happy

Haunted Mansion



Catégorie: Aventure, Action, Survival


Vous incarnez une jeune adolescente qui a perdu ses parents dans un accident horrible.
Elle déménage avec d'autres enfants dans une maison d'accueil avec Martha, la dernière personne vivante dans le manoir jusque aujourd'hui.
Cependant, une fois sur place, Eveline sent quelque chose, et elle soupçonne le manoir d'être hanté.
La nuit, d'étrange bruits murmurent dans les couloirs, des ombres se tapissent sur les murs du manoir.
Des esprits démoniaques veulent faire partir toutes les personnes qui s'y introduisent.
Votre but est de découvrir la vérité sur ce manoir et d'en sortir vivant.



Eveline.
Age : 16ans
Rôle : Héroïne du jeu et amie de Fiona, Génie et Céline.
Histoire :
Après la mort de ses parents, Eveline a été déposée dans un orphelinat, où elle passe ses journées à pleurer.
La mort de ses parents fut mystérieuse et horrible pour elle, et elle s'imagine depuis voir des choses, des créatures imaginaires.
Jusqu'au jour où elle rencontre Fiona,Génie et Céline.


Fiona.
Age : 18ans
Rôle : Amie de Eveline, Genie, Céline.
Histoire :
Heureuse et pleine de qualités, Fiona a connu la torture et la tristesse lors de son enfermement dans un château.
Elle fut aidée par un chien, qui l'a délivré des griffes d'un psychopathe.
Tout ce qu'elle cherche c'est la liberté.


Genie.
Age : 17ans
Rôle : Amie de Fiona, Eveline, Céline.
Histoire :
On ne sait pas ce qu'il lui est arrivé mais son cœur est rongé par la haine et la tristesse...


Céline.
Age : 17ans
Rôle : Amie de Fiona, Genie, Eveline.
Histoire :
Diplômée en Médecine et mannequin, elle a connu des jours meilleurs.
La mort de sa mère a causé son renvoi de l'hôpital ou elle travaillait.
Et a été envoyée à l'orphelinat en même tant que Génie.


Martha.
Age : 52ans
Rôle : Adopte les 4 orphelines et est propriétaire du Manoir-Glory.
Histoire :
La mort de son mari il y a 32 ans l'a rendue peureuse, c'est pour cela qu'elle adopte les quatre filles.
Pour ne plus rester seule, elle va leur donner l'amour qu'elle à donné à son mari.


Le Carnet de Note
Si vous trouvez un code, ou autre chose, notez le sur ce Carnet.
Screen :


Les points de sauvegarde sont représentés par une Télévision avec une flèche au dessus.


Les Flèches.


Vert : Porte ouverte.
Jaune : Porte Bloquée.
Rouge : Porte Fermée a Clef.
Bleu : Sauvegarde.

La Barre de Stress.


Quand Eveline se trouve dans un endroit lugubre elle stresse ce qui fait baisser la barre.
Si vous recevez des coups, la barre descendra plus vite !
Lorsque la barre de stress arrive à [0], vous mourez.

Les Médicaments.


Les médicaments sont vos soins, certains rendent vos PV et d'autres soignent votre Stress.
Il y a les verts, rouges, jaunes, et bleus.

Les Esprits.


Les Eprits sont là la nuit, ils vous hantent et vous empêchent de progresser dans votre aventure.

Combat.


Quand un ennemi vous attaque, appuyez sur [S].
Un Son se fera entendre si vous avez réussi, sinon votre barre de stress va diminuer plus vite.
Tant que vous n'avez pas appuyé sur la touche l'ennemi ne vous lâchera pas !

Encore un petit système que j'ai créé comme dans tous mes autres projets.

La Camera-Spectrasse.


Pour utiliser la Caméra, appuyez sur [Q].
Pour la retirer, appuyez sur [W]
Les ennemis ne seront visibles que si la Caméra est activée.
Il est possible que la Caméra se place mal, alors vous devrez la retirer pour pouvoir vous déplacer correctement.

Quand le cercle de votre Camera et Blanc :



Aucun Esprit et dans cette pièce.

Quand il est Bleu :



Des Esprit son dans cette pièce.

Quand il est Rouge :



Un Boss est dans cette pièce.

PS : Je vais régler ça.

Les Combats de Boss.


Chaque combat de boss sera tactique :
Par exemple, l'ennemi s'approchera de vous, vous devrez appuyer sur la bonne touche ou sinon vous mourez.



Forêt.


Pont.


Chambre d'Eveline et Fiona.


Cave.


Cuisine.




Développeur(s): Brandobscure001
Screens: Haut
Site/forum/blog officiel: ?
Date de sortie: XX/XX/XXXX



Langue: Français.
Hébergeur: Mirror.
Taille du fichier (en Mo): 78.
Lien:
Demo 0.1 http://www.mirrorcreator.com/files/19FTC9TI/Haunted_Mansion.exe_links
Demo 1.0 http://www.mirrorcreator.com/files/YOCMBRFQ/Haunted_Mansion.exe_links

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 17:30

Hehe , Brand' tu m'impressionne de plus en plus ...
C'est la même chose =) . Toujours des fautes , toujours un mapping magnifique , des systèmes toujours aussi cool . J'attends grandement la suite ! Courage !

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 17:45

Demo pour Demain c'est Sur.
Il y a Environ 15 minute de jeux.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 17:46

L'histoire ne me déplait pas, mais je la trouve(comme les autres projets d'ailleurs)trop simple.
C'est du "déjà-vu", pas dans RpgMaker je te l'accorde, mais dans la plupart des jeux d'horreur.
Il y a beaucoup de fautes d'orthographes qui piquent trop les yeux
Citation :

Vous incarnez une jeune adolescente qui a Perdu c'est parent_ dans un Accident Horrible,
Pour les personnages, je me demande juste à quoi ils vont servir.

Le carnet de note peut être utile, si il est bien fait.
Pour le système de sauvegarde, il faut que la télévision sorte bien des autres décors.
Citation :
PV et d'autre soigne votre Stress.
Il y a les verts,rouges,jaune,bleu.
PV ?Je n'en vois aucune sur le screen.
Pourquoi ne pas laisser simplement la barre de stress ?
Citation :

Chaque Combat de Boss sera Tactick
Par example l'ennemi s'approchera de vous,
vous devrez appuyer sur la bonne touche où sinon vous mourez.
J'aime pas du tout.

Sinon les maps sont pas mal, rien à dire dessus

Bonne continuation !

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 17:50

Pour les Boss ce n'est pas comme j'aie écrit c'est juste que je ne sais pas l'expliquer
pour les sauvegarde c'est simple il y a une flèche bleue au-dessus
pour les fautes j'ai corrigé pourtant,avec Reverso.
Pour les PV tua raison je vais les enlever.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 17:53

Citation :
pour les fautes j'ai corrigé pourtant,avec Reverso.
Bah non, pense à re-lire !
Reverso ne corrige pas toutes les fautes apparemment....

Aussi, je trouve que la caméra ne ressemble pas à une caméra ^^.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 17:57

Ce n'est pas une Caméra comme cher nous c'ait comme Project Zéro
si tu coné !
Dans project Zero c'est la Camera obscura.
de ce style.
Screen :
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/p/z/pze2p2052.jpg

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 18:01

Oui, je connais project Zero.
D'ailleurs je l'ai.
Mais ce n'est pas une caméra mais un appareil photo.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 18:05

Oui je sait que c'est un appareil photo.
mais sa s'apelle "Camera" dans Project Zero Very Happy

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 18:14

Parce-que caméra en veut dire appareil photo xD.
( Anglais↓ Français↓)
(caméra = appareil photo)

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 18:22

Ha juste Very Happy
Tan pis.
Donc Demo demain.
Pour les Boss :
j'arrive dans une pièce toute à coup un ennemi me saute dessus
la touche [W] apparé si je réussis j'esquive le coup, le héros court prés d'un
pot, la touche [Q] apparé si je réussis le héros lance le pot et insi de suite

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 18:27

Ça a l'air cool, mieux qu'outbreak même Wink Par contre à ta place jl'ai aurais fusionné en un seul projet vu que ça reste le même style, après il aurait fallu adapter quelques trucks mais bon.

Bonne continuation !

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 18:43

Mieux que Outbreak ?
Chouette Alors Very Happy
Merci.
En faite dans outbreak je ne trouver pas l'inspirations pour un Laboratoir
donc voilà Very Happy

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 18:49

T'es vraiment hyper productif toi !! ^^
Ton histoire et tes personnages me font penser à Haunting Ground, mais c'est une exellente référence (j'y ai passé des heures quand j'était plus jeune)
Très bonne continuation !!

EDIT = Brandobscure a raison, le jeu "Fatal Frame" a beau avoir été traduit en français, l'appelation de l'appareil photo reste "Camera Obscura", sauf dans le 2, ou c'est "l'Appareil Noir".

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 18:53

En faite j'ai oublié de Dir !
Fiona c'est celle de Haunting ground hé-hé
j'ai voulu qu'elle soit là Very Happy

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 19:00

Hehe ! J'éspere que tu va foutre un boss aussi crade que Débilitas ou Daniella, et pis faire un clin d'oeil (ou même le mettre dans le jeu !) à mon p'tit chéri : Héwie le chien stupide (qui te regarde te faire empaler comme un larve par le boss, assis en remuant la queue)

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 19:03

Mais on ne la joue pas Very Happy

...Mystère...Pour ce que Hamburger sait sur mon jeux Very Happy

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 19:22

Rhooo, mais non !! T'aurais pas du le dire...
Bon, en attendant, je te plusseois et te souhaite bon courage !!
Hewie et Debilitas for ever !

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Lun 2 Jan 2012 - 19:51

Lali-Ho.

Pas mal comme début je trouve, même style que Outbreak : puis assez original (oui papa Black je te trahis !) malgré ce que d'autres pensent c'est novateur on va dire vu que avec RM normalement on trouve plus de FF-Like ou RPG à la somme.

Juste : perfectionner les images caméras et boutons !
Pis bon à ce que je vois seule Eveline est principale, les autres sont que des figurantes.
A moins que tu nous ponde un lien possible ? Disons que pour le moment je vois mal les 3 autres orphelines aider en quoi que ce soit si ce n'est donner des codes ou des informations. Un peu limitless pour ne pas dire useless. Plus des NPCs simples (même la vielle Martha) que de véritables aides.
Hum je ne sais pas moi, essaye un système d'accompagnement peut-être ? Chacune a un talent qu'il faut utiliser pour avancer pourquoi pas.
Le truc du son avec le bouton tiens : comment Eveline chasse les monstres ?

Aussi : Celine.
Tu veut pas l’appeler Celine Dion Pion pendant que t'y est ? Nan là niveau logique j'avoue que je me marre ou alors trouve un bon scénario sur sa précocité flagrante ( médecine + mannequinat a 17 ans : bwah ! affraid ) : Q.I. de 255 là !
Ah et Fiona : OU IL EST SON CHIEN ?!!!
Espèce de vilain t'as oublié le snubull de Fiona !!! Sad Sad Sad
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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Mar 3 Jan 2012 - 12:46

Son chien ?
j'en aie un mais il ressemble pas a Hewie dans Haunting ground.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Mar 3 Jan 2012 - 13:00

Une jauge qui diminue lorsqu'on prend des coup, ça ressemble plus à une jauge de HP qu'à une jauge de Stress.
Ca serait pas mieux que la jauge de Stress augmente lorsqu'un moment devient flippant (où qu'elle se fait toucher) ?
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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Mar 3 Jan 2012 - 13:09

Non la jauge descend petit a petit, mais encore plûsse si ont ce fait touché
Chaque seconde elle Dessend.
Quand un endroit lui fait peur la jauge apparaît et descend.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Mar 3 Jan 2012 - 14:20

Citation :
Développeur(s): Brandobscure001
Admirable !
Rendras-tu public ton script d'ombre dynamique ?

_________________
XHTML's the true way !
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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Mar 3 Jan 2012 - 14:28

Hein ?
j'ai pas Compris.

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MessageSujet: Re: [VX]Haunted Mansion[pause à durée indéterminée]   Mar 3 Jan 2012 - 18:21

Je crois percevoir un semblant d'irronie chez Molok owo

Tes personnages. Ils ont une ombre, qui est générée en fonction des sources lumineuses. Et, je suppose que le script n'est pas de toi.
Dpnc => Crédit.
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