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 Les contes de Céléstellum

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Poulet trizo Lv.3
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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Mar 20 Déc 2011 - 17:03

oui c'est bien ça je testerer ton jeu quand il sortira promi.
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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Mar 20 Déc 2011 - 17:06

Je te conseil de refaire complétement ton scenario.
Poste-le dans la section approprié et nous nous ferons un plaisir d'y critiqué.
Le héros, n'est pas obligé de sauver le monde loin de là.
Et pour la démo, je te conseil d'attendre.Il vaut mieux faire un petit truc tout bien plutôt qu'un long truc tout pas bien.
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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Mar 20 Déc 2011 - 17:07

D'accord !
Merci !!

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Jeu 22 Déc 2011 - 22:16

Bonjour !!

J'ai pas mal avancé dans ce qui est du mapping. J'ai fini 70% des maps que je souhaite inclure dans la démo (quand je dis fini, c'est avec le ton d'écran, tous les PNJ's, etc...)
Quand aux events, je travaille encore sur ma base de données pour le moment. J'ai finit en gros les 5 premières VRAIE minutes de l'aventure.

J'ai refait la présentation. Pour les screens, faudra attendre un peu plus. Désolé ^^'

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Jeu 22 Déc 2011 - 22:36

Bah voilà! Ça c'est un scénar' qui tient la route! Par contre:
Pourquoi Vanille est pas enlevée comme les autres?
Pourquoi elle arrête pas de finir dans les pommes? (Deux fois en 24 heures si j'ai bien lu. Elle doit pas manquer de sommeil! XD)
Pourquoi les deux types encapuchonnés (sans doute léo et júu) parlent de cette prophétie à Vanille?

On aura des infos sur la déesse? Ou sur le monde dans lequel ils se trouvent?

Après ce petit interrogatoire bien lourd, je n'ai plus qu'à te souhaiter: Bonne chance pour la suite, et joyeux Noël! HoHoHo! santa

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Faut pas prendre les gens pour des cons... Mais faut pas oublier qu'ils le sont. Very Happy
Le destin, c'est comme un fil tiré par un marionnettiste parkinsonien: c'est jamais droit, et c'est bourré de ratés.
Certains le cherchent, d'autres le fuient, d'autres encore préfèrent ne pas y penser.
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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Jeu 22 Déc 2011 - 22:40

Tu as l'air motivé, c'est bien ^^.
En plus t'as pris conscience de mes critiques, t'aura le droit à un cookie =).
L'histoire est bien mieux écrite, et bien moins cliché(ça l'est toujours un peu surtout au niveau de la fin, mais tu peut faire ton histoire là dessus).
Bon j'vais faire la blague que tout le monde voulait faire:
Vanille...pourquoi pas Chocolat ?

Bon j'ai lu juste le scenario, je lirai le reste, si tu as changé beaucoup de choses.

Je le redis,
Bonne continuation !
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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Jeu 22 Déc 2011 - 22:41

C'est vrai que le nom de l'héroïne est assez bizarre O_o Ceux des autres, ça passe encore.

Hormis les questions qu'a déjà posé Thefamtome, le reste est correct, ça prend forme, c'est bien =)

Bonne continuation x)

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Jeu 22 Déc 2011 - 22:49

Vanilla et Chocolat... ça fait longtemps que j'ai pas relu cet horripilant manga! ^^

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Jeu 22 Déc 2011 - 22:54

Thefamtome->
Question 1 -> Beuh... Je sais pas, fallait bien qui en ai un qui reste ^^
Nan serieusement, je vais voir ce que je vais faire pour rendre ça plus potable.

Question 2 -> Ah... j'ai pas présisé que c'était des monstres qui l'assomaient ?

Question 3 -> Je n'en parle pas dans le synopsis, mais il y a une raison bien présise que je pense laisser pour la démo (effet de surprise)

Dernière question -> Je compte faire une p'tite intro qui expliquera le tout.
Mais l'histoire du monde et de la Déesse devrait ne pas être trop différente de ce que j'avais écrit avant.

black974->
Chic ! J'adore les cookies !!!
Vanille -> Je sais ! C'est pas bien !!! Mais j'ai totalement flashé sur le personnage de Vanille dans Final Fantasy XIII, alors j'ai voulu l'appeler comme ça.

Sinon, merci de vos remarques ! =)

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Jeu 22 Déc 2011 - 23:06

Sisi tu as bien précisé que c'est des monstres qui l'assomait. Mais un héros qui tombe souvent dans les popommes, c'est un peu comme Cloud la première fois qu'il apparaît dans Final Fantasy: c'est pitoyable et ça sert pas à grand-chose une fois par terre! XD non mais t'inquiète c'est pas important cette question ^^

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Mar 27 Déc 2011 - 18:56

Le scénario pourrait être dix fois plus mystérieux et intéressant si on ne savait pas déjà que notre héroïne allait devoir sauver le monde. Ce n'est franchement pas une obligation. Le fait qu'elle soit enlevée par des types encapuchonné dans un donjon est déjà assez mystérieux comme ça, mais bon apparemment tu as déjà pas mal amélioré le scénario donc c'est un bon point pour toi !
A ta place j'aurai dit qu'elle a été enlevé par des types qui l'ont prise pour une autre...mais pourquoi ? Ahaha mystère... bref assez déliré, tu m'as l'air motivé et je ne peux que t'encourager !
Je déplacerai peut-être ton projet dans "en cours" à la sortie de la démo.
Bon courage et bonnes fêtes !

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Sam 31 Déc 2011 - 18:01

Grâce à Thefamtome, que je ne remercierait jamais assez pour sa gentillesse, le projet a désormais une très belle userbar.
Code:
[url=http://rpg-maker-vx.bbactif.com/t14443-les-contes-de-celeskatr][img]http://i46.servimg.com/u/f46/16/56/69/26/userba14.png[/img][/url]

Merci encore à toi !

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Lun 2 Jan 2012 - 18:57

Bonjour !! et BONNE ANNéE !!!!

C'est avec joie que je vous annonce que la démo est presque terminée. Je suis, à l'heure qu'il est, en train de fignoler quelques détail.
Un bug m'a retardé d'un jour complet (je suis assez long à la détente pour ce qui est de la résolution de bug).

J'ai refait deux ou trois truc dans le menu principal. J'ai réarangé certains script, refait deux trois maps ainsi que repris plusieurs events.

La démo devrait s'arrêter là où j'ai arrêté mon synopsis, mais il se pourrait que se soit un peu avant.

Sur ce, je retourne glander

A plus tard !!

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Lun 2 Jan 2012 - 19:44

Je penserai à tester ^^.

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"Regardez !":
 
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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Lun 2 Jan 2012 - 22:11

Moi de même! Montre toi à la hauteur jeune padawan * thefamtome avec une canne et un masque de yoda

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Dim 8 Jan 2012 - 17:59

La démo est enfin disponible. J'ai tout réglé ce matin.
Elle est à cette adresse
mediafire.com ?snknq6uc346kbt1

J'attend vos impressions (et espère être déplacé ^^) et j'éspère que vous aimerez !

Hamburger

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Dim 8 Jan 2012 - 18:27

Salut Very Happy

j'ai télécharger la Demo mais tu a oublier de mettre la Police d'écriture
donc le texte ne s'affiche pas.
j'ai regardé la première map et elle trés jolie Very Happy

j'ai éssayer de continuer et quand elle est dans sa maison une éreur aparait :



C'est bizare car ton jeux ressemble au Chronique d'Alandum. Very Happy

Je suis dégouté tu a pris les Chanson de Zelda Sad

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Je Soutien :
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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Dim 8 Jan 2012 - 18:48

Oups hihi, la police, c'est le Jester. Je pensait pourtant les avoir mis Sad
Pourquoi es-tu dégouté ? J'en ai utilisé quelque unes, mais j'utilise les BO de nombreux jeux et animes (To Love RU ^^)

Pour le bug, étrange, je l'ai testé chez moi, mais chez une amie qui n'a pas RPG Maker VX; et tout allait bien.
Sa survient avant ou après le dialogue ?
Et pis pour les Chroniques d'Alandum, je ne fais rien pour l'imiter. J'utilise certains scripts parmi tant d'autre qui sont aussi dans le jeu de Magi, mais sans plus.

Merci quand même d'avoir essayé ^^


EDIT : Hey !! J'viens d'voir que j'était déplace !! C'est le plus beau jour de ma vie !!

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Dim 8 Jan 2012 - 19:01

Je suis dégouté parce que dans mon prochain projet il y aurat
les musique de Zelda Very Happy
l'érreur vien quand elle prend l'objet dans sa maison.

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Dim 8 Jan 2012 - 19:20

Il est facultatif, ne le prend pas ^^
Pour les musique, mon jeu se fait dans l'esprit de Zelda sans vraiment en être un...
Hihi, navré de t'avoir chipé ton truc !
Bonne suite pour Haunted Mansion, il est sympatoche, j'adore.

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Dim 8 Jan 2012 - 19:48

Citation :
Je suis dégouté parce que dans mon prochain projet il y aurat
les musique de Zelda

Ah, et en quoi ça dégoûte ?

Quand y'aura moins de bug, je le testerais.

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Dim 8 Jan 2012 - 20:10

Idem, j'attends un version bug pour donner mon avis.
Pense à tester tout les coin et re-coin avant de poster ta démo !
(*retourne sur Zeeshan*)

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Dim 8 Jan 2012 - 21:41

Pourrais-tu mettre un autre hébergeur aussi ?
Je ne sais pas pourquoi mais depuis quelque temps je n'arrive plus à télécharger sur médiafire.

Bonne continuation sinon.

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Lun 9 Jan 2012 - 18:20

Hum... Il n'y a pas de bug quand je teste... c'est vraiment bizarre.
Pour médiafire, je ne sais pas, tu me conseille quoi RitoJS ?

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MessageSujet: Re: Les contes de Céléstellum   Lun 9 Jan 2012 - 18:24

http://www.mirorii.com/

Tiens, ça aide.

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