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 NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !

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Mon système est-il bien pensé ?
Il est super même
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Oui, pas mal.
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Ouais, mais bon ...
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Nul
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J'ai même pas lu tellement cela n m'a pas emballé
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Il est bien mais je l'airais préféré en script
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Total des votes : 9
 

AuteurMessage
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MessageSujet: NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !   Mer 17 Aoû 2011 - 16:08


New battle System



Catégorie: Nouveau système de combat


Explications

Je vous présente mon projet ( qui n'en est pas vraiment un, mais je savais pas où le placer Embarassed )

Tout d'abord, le projet est réalisé entièrement en évents.
Il ressemble à un TBS ( tactical battle System ), mais ça n'en est pas un ^^

Le joueur avec la plus grande vitesse commence.
Si l'ennemie commence, il se contrôle lui même sinon c'est le tour du héros.
Vous avez le choix entre
- Avancer
- Objets
- Défense
- Attendre

Si vous avez choisi d'avancer , vous ne pouvez avancer que du nombre de pas définis ( dans la démo, c'est 5 pas ), vous pouvez ouvrir le menu de sauvegarde à tous moments, et vous pouvez annuler votre déplacement.
Ensuite une nouveau choix s'offre a vous :

- Attaquer
- Sort ( non programmé )
- Défense
- Attendre

Si vous avez choisi d'attaquer, vous ne pouvez le faire que si vous êtes juste devant l'ennemi.

Si vous avez choisi le sort ( ex: boule de feu ), le sort ira tout droit jusqu’à ce qu'il touche l'ennemi (défini dans un évènement commun.

Si vous avez choisi objet, tout est dans l’évent com.

Si vous avez choisi la défense, votre résistance au prochain coup sera plus grande.

Si vous fuyez, bha.., vous fuyez ^^ !

Les stats sont définis dans des variables.

Comme vous pouvez le voir sur les screens, il y a des cases spéciales qui agrémentent le terrain, on peut les utiliser soit en marchant dessus ( attention aux pièges ! ) soit en projetant l'ennemi dessus avec un objet ou un sort.

Les évènement sont très fouillis pour l' instant.

Toutes les ressources sont de moi mais elle ont étés faites vite faites ^^ )


Les formules de combat :

Attaque normale : ForceA * 4 - DéfenseB * 2
Attaque si l'autre se protège : ForceA * 4 - DéfenseB * 3
Sort ( si c'est une attaque ): Intelligence * 4 - DéfenseB * 2
Sort si l'autre se protège : Intelligence * 4 - DéfenseB * 3

Le projet avance assez vite, je demanderais aussi à ceux qui on testés de me faire part des bugs qu'ils ont trouvées, je les rajouterais à la liste :

scratch Bugs connus :

- Si l'ennemi ne peut pas faire tous ses pas, il ne se passe plus rien.
- Bug sur la détection de l'ennemi devant le héros.
- Les cases ne marchent pas.
-
-
-


Suggestions, améliorations, critiques et nouvelles idées sont les bienvenues. king


Voilà, il me semble avoir tout dit, merci de m'avoir lu !


Aperçu





Informations sur le projet

Développeur(s): Moi

Informations sur l'upload

Langue: FR
Hébergeur: Mediafire mais si ça dérange je peut en mettre un autre
Taille du fichier (en Mo): 1.05Mo ~
Lien: http://www.mediafire.com/?njpap7itn6c2p52


Dernière édition par jimquent le Jeu 29 Sep 2011 - 16:54, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !   Mer 28 Sep 2011 - 19:39

L'idée est sympa mais je ne voit pas ce qui diffère en ton système et une TBS ? (A part quelque idées en plus, la base est la même non ?)
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MessageSujet: Re: NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !   Mer 28 Sep 2011 - 21:35

J'ai pas encore test, mais ça ma l'air sympa, je pense quand que ça peux poser pas mal de probléme pour le menu ...
Et pas mal d'avantage du au event (plus facilment modifiable, plus souple)

Aprés je vois pas la différence avec un TBS ...et on ne peux avancer sans attaquer ? J'aurai pensé qu'on aure pu justement attaquer ou se déplacer.

J'pense quand même que ton systéme et pas encore fini ... Mais c'est franchement pas mal (à premiére vu)
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MessageSujet: Re: NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !   Jeu 29 Sep 2011 - 9:59

Tout d' abord merci à vous pour l' interêt que vous portez a mon projet ( pour l'instant qui est en pause ).
Ensuite je tiens à préciser que d' autres fonctionnalités vont venir s' ajouter au fil du temps
@Chris : pourquoi veut tu que ça pose un probleme pour le menu ?
Si' tu peut avncer sans attaquer !
@Reynald_P : Bien sur que la base est la meme, mais le but étant de faciliter la gestion du tbs avec autant d' ajout de fonctionnalitès que possible et de simplicité en tant que programmation !
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MessageSujet: Re: NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !   Jeu 29 Sep 2011 - 13:00

Impossible de télécharger ...
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MessageSujet: Re: NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !   Jeu 29 Sep 2011 - 16:55

Lien édité et fonctionnel !
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MessageSujet: Re: NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !   Dim 30 Oct 2011 - 10:27

Projet assez peu conventionnel mais je ne vois pas pourquoi je ne le déplacerais pas O/

Bonne continuation, et bonne traque des éventuels bugs s'il en reste.

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MessageSujet: Re: NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !   Lun 2 Juil 2012 - 9:25

Le projet est-il terminé, en cours ou arrêté ?

(/mode tri)
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MessageSujet: Re: NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !   Lun 2 Juil 2012 - 16:49

Arrêté Very Happy
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MessageSujet: Re: NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !   

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NBS ( New Battle System ) MAJ : 20/08/11 Nouvelle démo !

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