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 Première partie du projet: Les 3 chemins

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Gardien Sylvestre Fantômatique
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Masculin Inscrit le : 18/04/2009
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MessageSujet: Première partie du projet: Les 3 chemins   Lun 15 Aoû 2011 - 14:52

Je me suis fortement ennuyé pendant mes vacances, du coup j’ai planifié toute la première partie du Cross-Over, soit les 3 chemins, je vais essayer d’expliquer du mieux possible.

Partons sur une base simple, j’ai tout d’abord essayé de trouver une trinité, enfin, les trois chemins pourraient symboliser une trinité, comme «Terre - Air - Mer», c’est souvent ça dans certains jeux, une équipe passe par la mer, une autre par voix terrestre etc, bref, on est pas dans un jeu du genre alors j’ai approfondi. De là j’ai repensé au fait que chaque chemin sera totalement morcelé, enfin le fait de jouer avec l’équipe 1 puis l’équipe 2 puis de nouveau l’équipe 1 et enfin l’équipe 3 etc.

Bref, j’ai décidé de couper chaque chemin en trois parties au final, pour l’expliquer ça signifie qu’on jouera trois fois chaque équipe durant la première partie du projet, enfin, les chemins seront expliqués après. Donc sur le chiffre 3 se base certaines idées: 3 boss, 3 villages, nous y reviendrons.

Pour en revenir à symboliser chaque chemin, j’ai réfléchis comme si j’étais le gros méchant du jeu, celui qui étudie les protagonistes du Cross-Over, donc la question logique «Comment étudier ces personnages?». Soit, ça va peut être révéler un peu ce point aussi, nous souhaitons étudier ces personnes et leurs comportements face à différentes situations ainsi que leur adaptation dans ce nouveau monde qu’ils découvrent, bref, voilà où ça mêne:

Étude des comportements face à:
-Des Personnes
-Des Lieux
-Des Évènements

Bien bien bien, continuons sur cette lignée, cela fait 3 catégories, et chaque chemin représentera à un moment ou un autre une de ces catégories, en gros chaque chemin a pour but d’étudier les héros face à une de ces catégories (Soit l’étude face à un lieu/Des personnes, un évènements)

Allons bon, je ne sais pas bien m’exprimer là dessus mais je vais expliquer chacune des ces catégories.

L’étude face à des personnes:
--> Pour cela, chaque équipe traversera durant son périple un village un peu particulier (Souvenez-vous, on veut faire des situations, décalées)
--> Les villageois adopteront TOUS des comportements extrêmes par rapport à un «Sentiment»
--> Chaque village sera un passage du jeu qui sera plus basé sur l’eventing, des quêtes en fait, ce sera mieux expliqué individuellement après surement
--> La trinité utilisé pour chaque village est donc:

Amour - Haine - Indifférence

C’est à dire qu’un village aura une féroce haine envers les héros qui le traverseront, d’autres seront totalement indifférents, le but du grand méchant est ici d’étudier leur réaction face à un surplus de haine (S’ils se laissent faire ou non) ou un surplus d’amour (S’ils en profitent etc)

----------------------------------------------------------

L’étude face à un lieu:
--> Ces passages seront les moments «Donjons» de chaque chemin, comme traverser une grotte remplie de monstres disons (C’est le même principe quoi)
--> En soit, là c’est l’idée de mapper des lieux que l’on a pas forcément l’habitude de mapper (Ou pas dans ce but là)
--> La trinité utilisé pour chaque lieu est donc:

Connu - Inconcevable - Inconnu

Certes, on comprend pas grand chose comme ça, je vais prendre l’exemple du lieu «Inconcevable», ce sera une partie où les héros traverseront un lieu destabilisant et illogique, quelque chose qui ne répond pas à la logique du monde «réel» de nos héros en soit, si j’avais les capacités graphiques pour, je représenterais ça par ce genre de truc dont j’oublie toujours le nom, le reste sera expliqué surement plus tard, pour faire court, le reste sera la réaction d’un personnage lorsqu’il arrive dans un lieu qu’il reconnait/connait (Ex: Le village natal) ou le contraire (Ex: Un donjon organique).

----------------------------------------------------------

L’étude face à un évènement:
--> Une sorte de donjon scénarisé, en soit, ce serait souvent des histoires face à des PNJ et une histoire qui les concerne
--> Chaque évènement obligera les héros à prendre une prise de position (Genre dans une guerre)
--> La trinité utilisé pour chaque évènement est donc est donc:

Optimisme - Pessimisme - Indifférence

Alors là, on comprend absolument rien, alors je vais essayer de mieux expliquer, l’évènement «Optimisme» sera un passage où les héros choisiront d’aider une personne, de faire un acte honorable/vu comme bien et ça se retournera contre eux, le contraire, «Pessimisme» sera l’idée de refuser de faire quelque chose qui paraitrait un mauvais choix et de la même manière, ça se retournera contre eux, «L’indifférence» caractérisera une non-prise de position, bref, j’expliquerai chaque point plus tard

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pour terminer pour ce post je vais juste essayer de faire le tableau de chaque équipe et de son chemin, comme ici on s’en fout, on est au dessus des règles, je ferai un double-post pour expliquer chaque chemin. Bref, je n’ai pas encore la composition des personnages de mage qui participeront au Cross-Over, ce qui explique pourquoi ils n’apparaissent pas encore dans les équipes que j’ai formé. Je voulais dire un autre truc, mais j’ai oublié. Ah oui, chacun makera le chemin emprunté par l’équipe où le meneur est... ouais en gros, le chemin de l’équipe 1 sera maké par Zod’ (Et Karu’, je ne sais pas), je makerai l’équipe 2 et Mage l’équipe 3.

Chemin de l’Équipe n°1:
(Meneur: Reiyel / Suiveurs: Aphie et ??? )

-Partie 1: Évènement «Optimisme
-Partie 2: Village «Amour»
-Partie 3: Lieu «Connu»

---------------------------------------------

Chemin de l’Équipe n°2:
(Meneur: Fèdre / Suiveur: ??? )

-Partie 1: Lieu «Inconcevable»
-Partie 2: Évènement «Indifférence»
-Partie 3: Village «Haine»

---------------------------------------------

Chemin de l’Équipe n°3:
(Meneur: Yulina / Suiveurs: Tenpa et Ktulhu )

-Partie 1: Village «Indifférence»
-Partie 2: Lieu «Inconnu»
-Partie 3: Évènement «Pessimisme»

---------------------------------------------

Voilà, voilà, donc vous savez maintenant comment sera constitué votre chemin, je détaille chaque chemin dans le post suivant, peut être juste à savoir, la partie 1 commence toujours par le réveil des héros, et la partie 3 se finit toujours par un boss ainsi qu’une réflexion sur «Où on est tombé?».
Bref bref, je vais peut être quand même terminé sur l’ordre de déroulement du cross over, alors les chiffres correspondent au numéro de l’équipe et ça fait:

1 -> 2 -> 3 -> 2 -> 1 -> 3 -> 2 -> 3 -> 1

Vous pouvez bien entendu objectionner sur ce que vous voulez, je crois que j’ai tout dit (Et j’éspère que Zod’ a compris cette fois)

(Si l'un de vous veut résumer ou faire une meilleure présentation, vous pouvez, moi j'ai la flemme de faire des balises là tout de suite)

_________________


Oui, je vous déteste.


Un jeu vachement bien:

---
Des jeux un peu moins bien mais ça va quand même:


Dernière édition par Yuko le Dim 21 Aoû 2011 - 8:56, édité 1 fois
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Gardien Sylvestre Fantômatique
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Masculin Inscrit le : 18/04/2009
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MessageSujet: Re: Première partie du projet: Les 3 chemins   Lun 15 Aoû 2011 - 14:55

Et je réserve ce messages pour le moment parce que j'ai pas envie de l'écrire tout de suite.

_________________


Oui, je vous déteste.


Un jeu vachement bien:

---
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