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 Dragon Ball Adventure

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danyt007
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MessageSujet: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeMer 23 Nov 2011 - 18:31

Dragon Ball Adventure


Catégorie:
Aventure

Histoire:
Introduction
Goku a fondé une famille, et vit avec Chichi et leur fils Gohan.
Une nouvelle menace vient cependant troubler la paix de son foyer : l’arrivée des Saïyens.
Derniers survivants d’une race de guerriers cruels, ils ont semé la destruction à travers toute la galaxie avant de jeter leur dévolu sur la Terre, bien décidés à mettre la main sur les 7 boules de cristal.
Alors que sa famille, ses amis, et la planète entière dépendent de lui, Goku se retrouve confronté à son terrible passé.

Saga Saïyens
À venir...


Personnages:
Sangoku
Sangohan
Tenshihan
Krilin
Yamcha
Piccolo
Raditz
Nappa
La Démo s'arrête ici...

Gameplay:
Dragon Ball Adventure est un jeu similaire à Pokemon. Chaque ville possède une arène (tournoi) qui vous donnera une boules de cristal. Le but est de ramasser toutes les boules de cristals, mais aussi, d'avoir tout les personnages jouables. En tout, 42 personnages jouables seront disponible. Pour avoir ces personnages,
vous devez faire le Mode Histoire (MH). Pour les combats, vous devez simplement passer dans l'herbe haute comme dans Pokemon !

Aperçu:
Dragon Ball Adventure Dbz-110
Nous travaillons pour le moment sur les Sprites.

Informations sur le projet:
Développeur(s): DTKDgames
Screens: Aucun pour le moment
Site/forum/blog officiel: Aucun pour le moment
Date de sortie: XX/XX/2012

Nous cherchons des Tiles de Dragon Ball pour RPG MAKER VX.
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Viper-Rko
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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeMer 23 Nov 2011 - 21:04

J'aimerais juste dire un truc.

La planche de chara n'est pas du tout homogène avec le style de VX, et j'ai bien peur que les personnages ressortent assez "bizarrement" sur les maps.
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danyt007
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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeMer 23 Nov 2011 - 22:33

Ils vont très bien avec mes Tiles. Je ne prend pas les Tiles de RPG MKAER VX Smile
Dès que j'ai terminé une map, je vais la mettre en screen pour le montrer Smile
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Viper-Rko
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Viper-Rko


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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeMer 23 Nov 2011 - 22:35

Citation :
Je ne prend pas les Tiles de RPG MKAER VX

Citation :
Nous cherchons des Tiles de Dragon Ball pour RPG MAKER VX.

Ah ? Pourtant, cette affirmation en gras me montrait le contraire pourtant, mais bon

TaZ> Joue pas sur les mots, Viper, t'as très bien compris .. Il veut pas les RTPs, il veut utiliser des ressources rippées depuis DBZ quoi.
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danyt007
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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeMer 23 Nov 2011 - 22:57

oui c'est moi qui fais les Tiles. Tu as ceux qui sont déjà dans RPG, mais ceux-là je les utilise pas...Je prend le TileE que je fais moi même.
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Nusenism
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Nusenism


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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeJeu 24 Nov 2011 - 0:31

Mmh... on peut pas mapper uniquement avec le TileE.
Faut que tu remplaces tout.

Sinon, question gameplay, un DBZ en pokemon-like ça peut-être marrant (il faut capturer les personnages avec des Dragonballs? albino) mais j'aimerais en savoir plus. Le système de combat, celui de base, modifié?
Tu parles d'aller de "ville en ville", j'en déduis que c'est une adaptation plutôt libre?

J'attends de voir le screen, ou un aperçu du jeu (démo, vidéo?), parce que pour le moment je suis sceptique, la présentation est un peu limite, on se pose pas mal de questions.
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danyt007
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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeJeu 24 Nov 2011 - 2:21

En fait, le jeu se divise en deux parties. Tu as les tournois à faire pour recevoir les Boules de cristal. Cette partit est pratique parce qu'à la fin, tu peux demander à Shenron un cadeau de ton choix. Pour faire les tournois, il te faut des personnages pour combattre. Alors un Mode Histoire existe. Tu dois faire évoluer chacun de tes personnages, car ils ont tous un importance pour le terminé. En tout, tu gagnera 42 personnages avec ce Mode. Pour les combats, tu as le système d'équipe (gestion). Un seul combattant pour les combats et tu peux le choisir dans une hôpital (comme dans Pokemon). Il n'y a aucune armes ou armures, c'est des Capsules (jaunes, rouges ou vertes). Une démo sera jouable dès que j'aurais terminé les Tiles.
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Thefamtome
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Thefamtome


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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeJeu 24 Nov 2011 - 21:47

Ce qu'il voulait dire par "système de combat", c'est:
"Est-ce que tu gardes le système de combat tout naze de RPG Maker ou tu passes en SBS parce que c'est la classe ou en ABS parce que ça fait plus Dragonball? Ou alors tu utilises le TBS parce que c'est trop lolifiant de taper par derrière? albino "

Sinon bah... Le principe ressemble celui d'un bon Budokai comme on les aime (mode Histoire et Combat), mais je me demande comment tu vas te débrouiller pour l'adapter avec RMVX.
J'ai hâte de voir des screens, voire peut-être une démo.
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danyt007
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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeJeu 24 Nov 2011 - 22:07

Et bien, pour le système de combat, j'aimerais trouvé le script pour avoir le même que celui de Pokemon. C'est sure à 110 % que les combats se passera pas sur les maps. Je connais pas le système ABS ou TBS alors je peux pas répondre à ta question :S
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Thefamtome
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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeJeu 24 Nov 2011 - 22:13

ABS=>Active Battle System, c'est des combats en temps réel.
TBS=>Tactical Battle System, combat tactique genre dofus, avec des dégats + ou - important selon que tu frappes devant, derrière ou sur les côtés.
Cherche sur le forum tu trouveras. =)
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danyt007
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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeVen 25 Nov 2011 - 2:19

ah d'accord ^^ non j'aimerais plus des combats à la Pokemon.
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Kouett
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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeSam 28 Jan 2012 - 18:13

J'ai peur pour le projet. Je te souhaite bonne chance.

Kouett~
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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeSam 28 Jan 2012 - 18:17

Ok.
Ça date de Novembre, y a aucune new, et même l'auteur du projet s'est pas connecté depuis presque 3 mois. En gros ton post est inutile.
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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitimeMar 20 Mar 2012 - 15:36

Bon, je déplace vers "Abandons". En cas de reprise du projet, merci de le signaler.
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MessageSujet: Re: Dragon Ball Adventure   Dragon Ball Adventure Icon_minitime

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