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 suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu]

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THE-noob
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THE-noob


Masculin Inscrit le : 04/08/2011
Messages : 5

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MessageSujet: suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu]   suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu] Icon_minitimeJeu 4 Aoû 2011 - 11:44

bonjour a tous

mon projet actuel est un jeu d'infiltration et d'assasinat, je n'ai donc pas besoin de toutes les icones équipement/compétence/caractéristiques présentes dans le menu pause.
pour ces mémes raison j'aimerai intégrer une icone "dossier" qui agirai comme un bestiaire et donnerai des info sur des personnages important déja rencontrés.

j'ai beau chercher, je ne trouve pas de tuto ou de post qui puisse m'aider.

merci d'avance

ps: je suis débutant sur RM, ne donner pas de termes trop compliqués merci


Dernière édition par THE-noob le Ven 12 Aoû 2011 - 15:55, édité 1 fois
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Nyrtiuss
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Nyrtiuss


Masculin Age : 25
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MessageSujet: Re: suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu]   suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu] Icon_minitimeJeu 4 Aoû 2011 - 12:47

Salut !

Bon, je suis pas très fort mais pour le bestiaire tu vas voir dans partage de script y a pas de problème. Ensuite, je crois pas avoir vu un script pour enlever certaines icônes, mais tu peux toujours demander dans demande de script (pas sur d'avoir une réponse tout de suite !)

Bon, j'espère t'avoir aidé, et sache que si tu n'arrive pas à installer un script tu peux avoir de l'aide à la F.A.Q (Frequently asked questions OU "foire aux questions").

Cordialement, Nyrtiuss
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kenny2503
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kenny2503


Masculin Age : 41
Inscrit le : 01/01/2011
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MessageSujet: Re: suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu]   suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu] Icon_minitimeJeu 4 Aoû 2011 - 13:32

Cherche sur google il y a surement un site pour se genre de modification troll
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LeM
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LeM


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MessageSujet: Re: suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu]   suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu] Icon_minitimeVen 5 Aoû 2011 - 10:18

Ne dis pas ce que tu ne veux pas mais plutôt ce que tu veux, j'te filerai le script de menu arrangé à tes besoins.
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THE-noob
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THE-noob


Masculin Inscrit le : 04/08/2011
Messages : 5

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MessageSujet: Re: suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu]   suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu] Icon_minitimeVen 5 Aoû 2011 - 12:14

baa je voudrai suprimmer les icones objet équipement compétence status et créer une icone dossier qui donnerai des info sur les personnages principaux

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Tiroflan
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Tiroflan


Masculin Age : 33
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MessageSujet: Re: suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu]   suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu] Icon_minitimeVen 5 Aoû 2011 - 12:23

kenny : Justement, je connais un site merveilleux où tu peux demander de l'aide pour RMVX, c'est par ici.

Bon, plus sérieusement, enlever les onglets d'équipement, de statut et de compétence, c'est assez simple, mais pour avoir un menu vraiment comme tu veux, il faudrait répondre à quelques questions supplémentaires :

-> Est ce qu'on laisse les fenêtres avec les membres de l'équipe et leur PV/PMs, classe, etc...

-> Est ce qu'il y a une disposition du menu qui t'intéresse ? Si oui, un petit dessin serait bienvenu.

-> Pour ton onglet dossier, il faudrait donner un schéma pour voir ce que tu attends exactement, qui donne l'allure d'un dossier et le moyen pour aller d'un dossier vers un autre. Sans ça, tu risques d'être déçu au final.

En attendant, voilà une base avec juste les onglets enlevés (et l'onglet "Dossier" rajouté, mais vide). Ça ne sert pas à grand chose sinon t'aider à voir ce que tu veux enlever/modifier à partir de là.

Code:
#Ce module contient toutes les configurations possibles pour gérer l'onglet 'Dossier' (quand il sera codé)
module MOD_DOSSIER
  NOM_ONGLET_DOSSIER = "Dossier" #Le nom de l'onglet dossier qui apparaîtra dans le menu.
  end


class Scene_Menu < Scene_Base
 
  include MOD_DOSSIER

  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Create Command Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = NOM_ONGLET_DOSSIER
    s3 = Vocab::save
    s4 = Vocab::game_end
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4])
    @command_window.index = @menu_index
    if $game_system.save_disabled            # Si la sauvegarde est interdite
      @command_window.draw_item(2, false)    #
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Command Selection
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_command_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      $scene = Scene_Map.new
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
        Sound.play_buzzer
        return
      elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
        Sound.play_buzzer
        return
      end
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 0      # Onglet des objets
        $scene = Scene_Item.new
      when 1  # Onglet des dossiers
        $scene = Scene_Dossier.new
      when 2      # Onglet de sauvegarde
        $scene = Scene_File.new(true, false, false)
      when 3      # Onglet de fin de jeu
        $scene = Scene_End.new
      end
    end
  end
 
end

#La scène qui gère l'affichage à l'intérieur de l'onglet dossier. (pour l'instant du vide)
class Scene_Dossier < Scene_Base
 
  def start
    super
    create_menu_background
  end
 
  def update
    super
    update_menu_background
    update_dossier
  end
 
    def terminate
    super
    dispose_menu_background
  end
 
  def update_dossier
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      return_scene
    end
  end
 
  def return_scene
    $scene = Scene_Menu.new(1)
    end
 
end

#Les lignes suivantes servent à revenir sur le bon onglet après avoir quitté Scene_File et Scene_End.
class Scene_End < Scene_Base
  def return_scene
    $scene = Scene_Menu.new(3)
  end
end

class Scene_File < Scene_Base
  def return_scene
    if @from_title
      $scene = Scene_Title.new
    elsif @from_event
      $scene = Scene_Map.new
    else
      $scene = Scene_Menu.new(2)
    end
  end
end


EDIT : WOW classe la nouvelle balise code !
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THE-noob
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THE-noob


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MessageSujet: Re: suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu]   suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu] Icon_minitimeVen 5 Aoû 2011 - 16:47

tout d'abord merci pour le code, ça m'aide vraiment

ensuite pour les fenétres avec les membres PV/PM etc... a la limite ça n'a pas d'importance

le menu actuel me convient et pour l'onglet "dossier" c'est juste les faces et un petit texte a coté. une liste comme les onglets du menu suffira.


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Tiroflan
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Tiroflan


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MessageSujet: Re: suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu]   suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu] Icon_minitimeLun 8 Aoû 2011 - 22:26

J'ai continué un peu, ça devrait être utilisable maintenant. Lis bien les 50 premières lignes pour la configuration.
Spoiler:
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THE-noob
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THE-noob


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MessageSujet: Re: suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu]   suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu] Icon_minitimeVen 12 Aoû 2011 - 15:50

merci beaucoup tiroflan

je peux continuer mon projet tranquillement
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MessageSujet: Re: suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu]   suprimer et creer des icones dans le menu pause [résolu] Icon_minitime

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