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 [Sim RPG MAKER 95] Passabilité

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Corodima
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Corodima


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MessageSujet: [Sim RPG MAKER 95] Passabilité   [Sim RPG MAKER 95] Passabilité Icon_minitimeMar 26 Avr 2011 - 10:01

Salut !
Je sais que le forum est dédié à VX mais je suis sur plusieurs logiciels rpg maker.
Dont Simulation RPG MAKER 95 , mais lorsque que l'on règle la passabilité, c'eszt pour "Le tile entier" :S
Et on ne peut utiliser qu'un seul tile par map.
Donc si vous connaissez une solution et que vous la partagez, merci d'avance ! ^^
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Doddy
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Doddy


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MessageSujet: Re: [Sim RPG MAKER 95] Passabilité   [Sim RPG MAKER 95] Passabilité Icon_minitimeMar 26 Avr 2011 - 19:38

Corodima a écrit:

Donc si vous connaissez une solution et que vous la partagez, merci d'avance ! ^^

La solution a quel problème?
Ta flemmardise? tu voudrais qu'on mette la passabilité à ta place?



HS : je sais je Troll c'est mal.
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Corodima
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MessageSujet: Re: [Sim RPG MAKER 95] Passabilité   [Sim RPG MAKER 95] Passabilité Icon_minitimeMer 27 Avr 2011 - 8:52

Doddy a écrit:
Corodima a écrit:

Donc si vous connaissez une solution et que vous la partagez, merci d'avance ! ^^

La solution a quel problème?
Ta flemmardise? tu voudrais qu'on mette la passabilité à ta place?



HS : je sais je Troll c'est mal.

Le minimum quand on répond ça, c'est peut-être de lire la question, non ?
Le titre, c'est bien de le lire , mais il est pas complet.
Je demande : Comment modifier la passabilité.
Pas vous demander si je met qu'il ne passe pas sur du bois etc ...
Et je précise que c'est [u]Sim[u] RPG Maker 95.
Pas RPG Maker 95 donc ce n'est pas pareil.
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Tiroflan
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MessageSujet: Re: [Sim RPG MAKER 95] Passabilité   [Sim RPG MAKER 95] Passabilité Icon_minitimeMer 27 Avr 2011 - 12:02

... Voilà la réponse : tu vas dans l'onglet propriété du terrain, tu sélectionnes un terrain dans la liste à gauche, la passabilité s'affiche au milieu en terme de coût du mouvement (0 signifie que le terrain est non passable) ; puis tu cliques sur la case correspondante dans le tileset sur la droite, et la case prend alors les propriétés du terrain que t'as choisi. Tu peux aussi modifier les passabilités personnage par personnage dans l'onglet des classes.
Pour les mécanismes de base du logiciel, l'index (F1) est plutôt bien fait et en français, profite en.
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Corodima
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Corodima


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MessageSujet: Re: [Sim RPG MAKER 95] Passabilité   [Sim RPG MAKER 95] Passabilité Icon_minitimeMer 27 Avr 2011 - 12:35

Okay merci ^^
Et désolé Doddy j'y ai peut-être était un peu fort xD

Edit : Euh ça marche toujours pas Oo
Il veut pas me selectionner la case, il effectue le changement sur tout le tileset ...
Je crois que je vais peut-être rester sur les bon vieux rpg maker simple ...
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MessageSujet: Re: [Sim RPG MAKER 95] Passabilité   [Sim RPG MAKER 95] Passabilité Icon_minitime

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