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 [VX] Neo Save System V

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AuteurMessage
Garruk
Aventurier Lv.16
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Garruk


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[VX] Neo Save System V Empty
MessageSujet: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeJeu 27 Jan 2011 - 20:17

Bonsoir !

Auteur : Woratana
Installation: Copier/coller le script et placer le au-dessus de Main.

Ce système de sauvegarde est une version amélioré de la version proposée par Blockade disponible ici:
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t1192-systeme-de-sauvegarde-customisable-a-l-infini

- Illimité, vous pouvez choisir max sauvegarde
- Beaucoup d'options de configuration
- Vous pouvez utiliser l'image de la map de fond
- Choisissez le nom des sauvegardes
- Le dossier où elles seront stocké
- Montrer seulement les renseignements que vous voulez
- le texte est éditable pour les renseignements
- les events sur la carte sont maintenant présents.
- Choisir avec la possibilité de ne montrer que le nom.
- Confirmation de sauvegarde

[VX] Neo Save System V Image1
Démo du script: http://www.mediafire.com/?m3mu83x5czaku9l
Le script:
Spoiler:
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Loup-blanc
Poulet trizo Lv.3
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Loup-blanc


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[VX] Neo Save System V Empty
MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeDim 10 Avr 2011 - 10:17

Wow ! Même si ça n'est pas toi qui a fait ce script, merci du partage !
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TaZ
Mamour d'Angellan
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TaZ


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[VX] Neo Save System V Empty
MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeSam 15 Oct 2011 - 17:27

Tiens, je UP, j'aurais une question et un conseil pour tous ceux qui utilisent ce script.
Il possède deux bugs. Le premier, S4suk3 m'a fait un petit patch pour le régler.
Le bug, c'est que si on sauvegardait deux fois de suite sur un même emplacement sans quitter le menu, ça plantait.
Z'avez juste à coller ce bout de code en dessous du script du NSS: (Neo Save System)
Code:
# Patch de modification du NeoSaveMachin de Wortanouille
# Par Sasuke (http://funkywork.blogspot.com)
class Scene_File < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Execute Save
  #--------------------------------------------------------------------------
  def do_save
    if SCREENSHOT_IMAGE
    File.rename(SAVE_PATH + 'temp' + IMAGE_FILETYPE,
    make_filename(@last_slot_index).gsub(/\..*$/){ '_ss' } + IMAGE_FILETYPE) 
    end 
    file = File.open(make_filename(@last_slot_index), "wb")
    write_save_data(file)
    file.close 
    $scene = Scene_Map.new
  end
end

Le second bug, et là je n'affirme rien car je ne sais pas si ça vient de moi ou si c'est général, est une erreur au moment de la prise de screen. Quelques fois, au lieu de screener le jeu In Game, ça screene le coin haut-gauche de mon écran. Ça le fait relativement rarement mais ça fait pas du tout pro. Bref, si jamais vous avez le même problème, hésitez pas à le dire, et si quelqu'un pense pouvoir débugger le script, qu'il ne se gène pas ^^'
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Garruk
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Garruk


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Messages : 1503

[VX] Neo Save System V Empty
MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeSam 22 Oct 2011 - 17:45

Pour le screen ça m'est déjà arrivé aussi. D'ailleurs ça le fait en mode éditeur et pas à partir du Game, enfin chez moi donc je ne savais pas trop à l'époque si ça venait de moi ou pas.
Merci de cette précision et pour le patch. =)
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Zangther
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Zangther


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[VX] Neo Save System V Empty
MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeDim 23 Oct 2011 - 9:02

Ca me l'a aussi fait quand je testais un jeu.
Je suis quasiment sur que ça vient de screenshot.dll
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TaZ
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TaZ


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[VX] Neo Save System V Empty
MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeMar 25 Oct 2011 - 12:47

Citation :
D'ailleurs ça le fait en mode éditeur et pas à partir du Game
Ah, si ça fait ça, c'est pas très grave alors.
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LittleGamer
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LittleGamer


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[VX] Neo Save System V Empty
MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeSam 3 Déc 2011 - 19:03

Désolé de faire un petit up, mais ça me marque un message d'erreur lorsque je tente de tester le script, il est marqué: script 'main' line 128: RuntimeError occured. LoadLibrary: screenshot

Si quelqu'un peut m'aider, ce serait sympa, j'aimerais bien inclure ce script a mon projet...
A noter que j'utilise aussi un autre script qui sert a afficher un rapport de combat (je sais pas si ça peut influencer le problème mais je le dis quand meme)

Merci d'avance Smile
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Zangther
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[VX] Neo Save System V Empty
MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeSam 3 Déc 2011 - 19:31

Surement que tu n'as pas ajouté Screenshot.dll
Si tu ne l'as pas, trouve la et ajoute la.
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MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeSam 3 Déc 2011 - 19:42

Qu'est ce que c'est? ça se trouve plutôt ou? dans quelle section?
désolé de mes nombreuses questions mais il faut vraiment que mon projet dispose de plein de sauvegardes (la rejouabilité sera assez importante)
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeSam 3 Déc 2011 - 19:50

Ah non, il n'y a pas besoin de cette dll.

Tu es sous quel OS ?
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MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeSam 3 Déc 2011 - 19:55

Je suis sous Window XP
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Zangther
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MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeSam 3 Déc 2011 - 20:00

Essaye de voir si tu ne t'en sors pas avec un autre script de sauvegarde, a moins que ce soit celui là que tu souhaites absolument.
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MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeSam 3 Déc 2011 - 20:04

Bon je vais en rechercher quelques autres... Apres tout on ne peut tout avoir
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Pouet
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MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeSam 3 Déc 2011 - 20:29

Up inapproprié (ce genre de question se pose dans la partie Problèmes) et 4 post sans présentation ! LittleGamer tu es prié de faire tout de suite un tour vers la partie "Présentation" et ensuite d'aller lire les règles du forum.
Avant d'entrer chez les gens on frappe ! c'est la moindre des choses. Attention à toi la prochaine fois c'est l'avertissement.

TaZ> Baheuh non, quand on a un bug lié avec le script du topic, on en parle sur ce dernier, pour que tout le monde puisse prendre connaissance des solutions relatives à ce problème. Le up est donc approprié.
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LittleGamer
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LittleGamer


Masculin Inscrit le : 03/12/2011
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MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitimeLun 19 Déc 2011 - 20:22

Bon maintenant que je me suis présenté et que le up est approprié, je voudrais dire que j'ai réussi a le mettre correctement mais une précision a ceux qui veulent l'utiliser: Vos anciennes sauvegardes ne seront plus utilisable! Vous devrez donc rejouer votre jeu depuis le début (mais comme c'est le votre ça devrait aller vite Wink )

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MessageSujet: Re: [VX] Neo Save System V   [VX] Neo Save System V Icon_minitime

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