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 New de Novembre 2010

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Féminin Age : 26
Inscrit le : 27/02/2009
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MessageSujet: New de Novembre 2010   Dim 28 Nov 2010 - 13:02


Bonjour bonjour mes petits makers, j'espère que ça baigne pour vous et que vous avez pu, contrairement à ma pauvre personne, échapper aux microbes et virus de l'automne, et aux quelques zombies disséminés dans la nature. Cette new se fait ptet un peu désirer (comme toutes les autres), mais estimez que vous avez la chance d'avoir un staff qui s'investit au complet pour vous rédiger une new et que ce texte n'est pas l'œuvre d'une seule personne mais d'une équipe soudée et solidaire (enfin je crois .x. j'espère que personne n'a prévu de m'assassiner dans mon sommeil). Sur ce je vous souhaite une bonne lecture.


♣ Dans le staff :
Et bien rien de notable à preciser dans le staff, comme d'habitude quand il fait froid on hiberne. Non >x< c'est pas ce que je voulais dire D= Mais en gros on travaille beaucoup dans l'ombre /fake


♣ Sur le forum :
Sur le forum, et bien pas mal de trucs de nouveaux, notamment le tutoriel sur la fonction rechercher de Matsuo. La section des concours a subit un petit rangement et Jeb' notre cher doyen est plus motivé que jamais pour vous faire participer à des concours, je vous invite d'ailleurs à aller lire la partie Concours de la new. Quelques mouvements également du côté du groupe des scripteurs mais Blockade vous en parle un peu plus en détail dans "Scripts à Gogo".

Par ailleurs quelques échos de la team des tutos pour débutants me signale que même si celle-ci subit un essoufflement dû à l'abandon de certains des membres, mais qui devrait repartir de plus belle dans pas longtemps. (Si vous avez hâte, spammez le compte de Zangther [NB : Pas trop quand même sinon je vais me faire taper])
Voila d'une façon générale je crois que c'est tout, je vous invite à lire la suite de la new qui est beaucoup plus détaillée.



♠ Les projets phares
Par TaZ

Allez, avouez que vous attendiez avec impatience cette partie. Avouez que vous avez hâte de savoir si votre projet fait partie de ceux que le peuple (parce qu'on est dans une démocratie, faut pas l'oublier) et le staff (parce qu'on est quand même un peu des oufs) ont choisi ce mois-ci !
Vous voulez pas avouer ? Tant pis, vous saurez pas.
*Protestations dans le public*
Ah, je préfère ça ! Eh bien voilà, mesdames et messieurs, les projets phaaaares … De Novembre !


Premier projet phare du mois de Novembre …

Seek & Destroy de Nusenism

Une nouvelle révélation ! Malgré les nombreux projets de l'auteur, nous avons tous un peu flashé sur celui-ci. Des nouveautés, de l'originalité, de l'ambition, un ensemble prometteur … Que demander de plus ? .. What ? Des infos sur le projet ? Ahwé, c'est p'tet pas bête comme idée, ça. Et bien en voilà !

New York a bien changé, depuis quelques temps. Son nom, sa géographie .. Que sont-ils devenus ? Modifiés. Connue maintenant sous le nom d'Owl City, cette ville est entièrement corrompue: La police même l'est.

Cependant, deux agents du FBI, connus sous le nom de Dan Kirkland et Helen Milner semblaient être les derniers à résister à cette corruption permanente. Alors qu'ils venaient en aide à une jeune fille nommée Emily, qui semblait être traquée et observée par des inconnus, ils se firent attaquer par des Sans-Âmes et furent contraints de fuir.
Les héros comprennent que Emily n'est qu'un moyen d'attaquer indirectement quelqu'un d'autre: son frère, Silver Vane.
Après quelques enquêtes et de nombreuses recherches, Dan finit par tomber sur un tueur en série. Cependant, ce tueur en série avait en ce moment une cible très précise … Dan lui-même.

Pourquoi ce choix ?

Un projet un peu hors du commun: du shoot, d'enquêtes .. Sous RM 2K3, qui plus est. Nous avons tous un peu hâte de savoir ce que ce jeu va donner IG, mais les quelques vidéos que l'auteur a partagées étaient très intéressantes. En attente d'une démo, donc !


Ce mois-ci, le deuxième projet phare n'est autre queeeeee …

Esuna de TaZ


Une démo imminente ! Etant donné que je sais que vous êtes tous impatients de voir cette démo arriver (… Quoi ?), je vais vous faire le plaisir de vous annoncer que .. Bah que ça avance u.u Puis voici un rappel du projet en lui-même:

La magie. Elle est source de tout pouvoir. Mais d'où provient-elle ? N'avons-nous jamais réfléchi à la question ? Si, bien sûr. Les Antiques. Ce sont eux. Des êtres doués d'une intelligence hors du commun, qui, jadis, créèrent la magie. Mais ce puissant savoir aurait-il pu courir à leur perte ? En effet, ils disparurent tous en même temps. Que leur était-il arrivé ?

Des siècles et des siècles plus tard, des rumeurs se propagent alors... Les Antiques auraient fait leur retour ? Les tensions deviennent insoutenables, aucun accord ne se créé entre les différents gouvernements, la guerre risque d'éclater à tout instant... Puis la légende refait surface. Les artefacts qu'auraient jadis cachés les Antiques. Ces légendaires artefacts qui, s'ils étaient tous trois détruits, donneraient la toute puissance et permettrait de rejoindre le monde parallèle dans lequel ces mystérieux personnages se seraient évadés. Leur retour signifierait-il qu'ils auraient perdu tout pouvoir ? Voudraient-ils le récupérer en venant le retrouver ici ? Il faut les en empêcher. Prendre le pouvoir avant eux. Et la guerre serait gagnée d'avance.

Cependant, les artefacts tueraient quiconque tenterait de les détruire. Les pertes seraient trop importantes. Pourquoi ne pas choisir quatre personnes douées au combat afin d'aller les détruire pour le gouvernement ? C'est ainsi que furent choisis Tinelad, Vilad, Eliott et Isaac afin d'agir sous l'ordre du gouvernement. Ils étaient condamnés.


Pourquoi ce choix ?

Je pense que ça doit être un moyen pour me forcer à sortir la démo au plus vite, non ?


Le troisième et dernier projet à être nommé pour Novembre est ..

Alma mater de Pouet


Ah, le projet de Pouet ! Cela faisait un p'tit bout de temps qu'on en avait pas entendu parler. Nous sommes tout de même soulagés de savoir que le projet continue, et que malgré le fait que son auteur soit over busy en ce moment, il n'est pas abandonné. Alors pour vous replonger dans le monde merveilleux d'Alma Mater, en voici quelques informations:

Le jeu débute alors qu'un jeune élève de la guilde d'Alma Mater nommé Patsy s'apprête à passer ses examens théorique et pratique qui lui permettront de choisir une spécialisation.
Il passe alors son examen pratique dans les profondeurs de la caverne de la ville, accompagné de son institutrice mais aussi d'une apprenti Alchimiste du nom de Line. Alors qu'il finit par passer la dernière épreuve en solo, il retrouve Line et tous deux sortent de la caverne pour retrouver la ville … Complètement vide.

Que s'était-il passé ? Qu'était-il arrivé durant leur absence ? Plus rien, plus personne, de simples traînées de sangs inquiétantes …
Bouleversés, ils finissent tout de même par trouver deux autres engagés de la guilde, avec qui ils quittent rapidement la ville: le lieu serait devenu dangereux, à cause d'un déséquilibre énergique. Mais ce déséquilibre énergique serait-il un simple accident ou bien, plus grave, une réelle menace pour la guilde d'Alma Mater ..?

Durant de nombreuses recherches et de nombreux périples, les héros se renseigneront sur les évènements et tenteront de comprendre ce qui était réellement arrivé à la guilde et à leur école en retrouvant des personnes qui pourraient leur en apprendre plus.

Pourquoi ce choix ?

'Faut remotiver un peu Pouet ! On espère en apprendre plus sur son avancement actuel bientôt, et on espère surtout voir arriver une nouvelle démo. En attendant, on espère qu'elle découragera pas et qu'elle se laissera pas abattre par la masse de travail qui pèse sur elle. Courage, Pouet o/


Et bien voilà, c'est terminé, chers makers ! A bientôt, et bossez bien pour le mois de décembre, peut-être que vous retrouverez votre projet dans les projets phares le mois prochain !




♦ Concours
Par Jebbou

Il y'a eu beaucoup d'activité coté concours depuis le mois d'octobre. Nous avons d'abord eu le Concours de mapping Halloween qui s'est terminé juste avant l'Halloween. Les votes nous ont réservé une grande surprise, car nous avons eu deux grands gagnants! Taz et Pouet se sont tous deux mérités une première position, avec un mapping de qualité et une ambiance morbide à souhait, qui a fortement impressioné les voteurs. Puis, N3M0 a réussi à remporter la deuxième postiion avec son lugubre dongeon et Thérapie la troisième place avec son village suréaliste. C'était une chaude lutte à finir, et nous avons vu du mapping de qualité. Félicitation aux gagnants et aux participants!

Suite au concours halloween, un nouveau concours fut lancé et est maintenant en cours: Le concours Puzzle Hanté!. Ce concours va permettre aux participants de tirer le maximum de leur créativité pour faire une maison hanté remplie de casse-tête, de pièges, et de défis. Le joueur doit trouver un moyen de s'évader de la maison hanté où il est prisonnier! Le concours s'annonce encore interessant, et nous prévoyons plusieurs particiaptions. Il reste pratiquement deux semaines pour participer, alors n'hésitez pas à vous joindre à nous!

En plus des concours, nous avons lancé la Ligue des maîtres, un panthéon dédié au gagnants des précédents concours. À chaque concours, en plus de reçevoir des points de participation et de making, les gagnants se mériteront des points dans la Ligue. Cela permettra aux membres de se classer et compétitionner pour devenir le champion incontesté des concours! N'hésitez pas à jetter un coup d'oeil au classement actuel pour voir qui sont nos champions!

Finalement, en plus de tout ceci, Blocky a fait un superbe nettoyage des concours, et a archivé les anciens concours dans une nouvelle section qui se nomme "cimetière des anciens concours passés". Ca sera plus facile de s'y retrouver, et ca permettra de garder bien en vue les récents concours.

♦ Maxi Best of des tutos
Par Zangther

Aujourd'hui, un article assez spécial car je ne vais pas parler de nouveaux tutos mais seulement faire une rétrospective sur des anciens tutos qui valent vraiment le coup. Ceci pourrait devenir une rubrique récurrente mais actuellement elle est mise en place pour combler le manque de nouveaux tutos.

Nous allons commencer par un tuto simple : Détruire un monstre petit à petit par La Meche

Pourquoi je parle de ce tuto ? Déjà, c'est un tuto simple et adaptable sur la quasi - totalité des systèmes de combats. Le but est de découper un battler, et d'en faire plusieurs monstres différents afin de rendre le combat plus amusant et plus original. Le point le plus "dur" de ce tuto est de faire en sorte de découper correctement le monstre et de le replacer parfaitement lors du combat. Le reste est hyper simple.

N'oubliez pas ce tuto, ce dernier pourrait ajouter la touche de technique qu'il manquait aux boss de votre projet !


Maintenant, on va passer a un niveau un peu plus haut avec : Activation des interrupteurs locaux des autres évènements par MirainoHikari

J'adore ce genre de tuto, c'est là que l'on s'aperçoit de la puissance de l'appel de scripts. Faisons un court résumé de ce qu'elle représente : c'est simplement l'outil indispensable pour faire tout ce que les évents ne permettent pas de faire. Je ne vais pas m'étaler ici sur les possibilités immenses de cette fonction mais sachez que vous n'êtes pas un super évent maker si vous ne savez pas utiliser cette commande.

Ce tuto, comme son nom l'indique, va vous apprendre à manier les interrupteurs locaux des AUTRES évents. Possibilité IMPOSSIBLE avec les commandes de bases en évents. En plus, il se fait en deux lignes. Deux lignes extrêmement simples. Voila, en ayant lu ce tuto vous saurez maintenant déverrouiller des portes à distance sans gâcher pour autant un interrupteur global.


♦ scripts à Gogo

Disgaea Scene Shop
De GB Production

Encore une fois gagay nous à fait un script adapté du célèbre T-RPG Disgaea (sorti je rappelle sur PS2 et DS).
Et encore une fois c'est un script ingénieux, et très utile ! Déjà, il permet d'avoir une interface plus complète, qui nous informe beaucoup mieux des caractéristiques de l'arme qu'on veut acheter. Ensuite, il est compatible avec son système de monde des objets (présenté dans la news précédente) ce qui procure un gros plus ! Mais une des caractéristiques qui m'a vraiment plu, c'est le fait d'avoir une jauge de bonus. Comment elle marche ? C'est simple vous achetez ou vendez un objet vous augmentez votre jauge bonus. Une fois qu'elle passe au niveau suivant, vous avez droit à une récompense que vous pouvez retirer au magasin gratuitement !
Et comme tout bon script, on peut très bien désactiver cette fonction et profiter seulement de l'interface améliorée.

Bref encore un bon script, félicitations à lui =)

Skill Level System
De GB Production

Toujours le même auteur, mais ses scripts sont assez réussis. De plus je ne savais pas lequel choisir entre les deux donc j'ai pris les deux o/. Celui la aussi inspiré de Disgaea (franchement, si vous avez l'occasion jouez à Disgaea DS, il est vraiment excellent), il permet d'avoir des niveau sur ces sorts. Comme le montre le screen, tout est configurable via l'espace "note" de votre objet, donc c'est très accessible ! Le gros gros plus c'est la tonne d'options proposées, on peut changer les dégâts de base par exemple, le cout en MP, débloquer un autre sort, ou bien encore ajouter (ou retiter) un état spécifique, et plein d'autres. De plus la barre d'expérience s'affiche juste en dessous du sort, ce qui est assez pratique.

Le seul reproche qu'on peut lui faire, c'est que c'est un peu en anglais et qu'il propose pas la derniére version sur notre forum ! Si tu passe lire ceci, ca serait assez sympa si tu pouvais continuer à poster tes scripts ici (en français si possible !), car ils sont vraiment très réussis et complets, ce que peut aider à certains qui sont fâchés avec les scripts de customiser leur jeux d'une façon assez sympathique =)

Bref bonne continuation, et continue comme ca !


Pack de script halloween
De Zangther

Voila que le pas beau se met à sortir des scripts, des scripts plutôt sympathiques en plus ! C'est un petit pack de 4 scripts (en fait 5 mais y'en à un pas très utile). Donc je vais vous présenter ca (vous avez remarqué qu'il s'était donné à fond pour faire la démo ? Je suis sure qu'il à passé plus de temps à mapper qu'a coder)

Le premier script vous ramène en enfance (ou y'a quelques semaines hein Angie ? ♥), dans le monde merveilleux des pokémons. En effet le premier script est un script de Cherch'Objet. Pour ceux qui ont vécu dans une grotte quand ils étaient gosses loin de toute forme de civilisation, le Cherch'Objet est un objet qui permet de chercher d'autres objets. Quand il va détecter un objet caché dans la map, il va faire un joli bruit vous indiquant qu'il y a quelque chose ici. Même s'il est un peu plus lent que celui de pokémon ca reste un bon script !

Le deuxième est un script qui permet d'entrer un mot de passe, non pas avec des lettres mais des icones. Vous devez trouver la bonne combinaison pour accéder à un coffre par exemple ! Franchement c'est un très bonne idée, et ca permet de diversifier son gameplay. Vous pouvez par exemple cacher des indices par ci, par la dans votre jeu et une fois rassemblés ils permettront d'accéder à un endroit secret (par exemple). Bien sur le nombre d'icônes, ainsi que le graphic de l'icône est facilement configurable !

Le troisième, permet de faire en sorte qu'avant de rentrer dans un véhicule vous allez dans le véhicule (un peu comme dans FF7 par exemple). Donc petit script mais ultra sympathique ! par contre il a pas prévu de créer automatiquement une map trop jolie pour l'intérieur de votre vaisseau, donc vous pouvez lui en vouloir.

Le dernier script est une grosse blague que vous pouvez faire à vos joueurs si vous les aimez pas, il permet d'enlever tous les objets de l'inventaire sans jamais pouvoir les récuperer.. et c'est tout. Autant dire tout de suite que le script est aussi utile que son créateur !

Donc voila vous avez une collection de 3 scripts très sympas, et facile d'accès pour donner un peu de piment à votre jeu. On pourra noter aussi que la démo qui présente les scripts est bien réalisée !

Notez aussi que tata Blockie si elle à le temps vous sortira quelques scripts pour nowel qui sont en construction. Voila quelques screens pour vous les lapinous qui on trouvé que y'avait un message caché (malheureusement les descriptions de screens on partiellement étés effacées) :
(vous devez copier-coller les liens désolée)

ht­tp://s2.noelshack.com/uploads/images/11176679330289_coffre3.png - S??è?e ?e C??f?e Avan?é
ht­tp://s2.noelshack.com/uploads/images/14743840868460_24112010_214003.png - S??tè?e de ?o?ba? ?a???q?e


Event Printer
De Blockade


Pouah comment je parasite ma propre section. Mais je voulais juste vous informer, que quand vous voulez copier un event sur le forum il y a maintenant plus pratique que de prendre 360846017894035896785301118952315 screens de votre event, page par page. Avec mon script vous pouvez choisir un event (event sur la map, event commun, ou event de combat), grâce à un menu de sélection. Ensuite il va convertir automatiquement le contenu de l'event dans un fichier texte, en format BBcode/HTML, et vous aurez plus qu'a le copier sur le forum !

Pour la petite histoire, c'est Zang' qui m'a donné l'idée (en fait à la base il voulait le faire mais il trouvait ça long), donc j'ai décidé de le faire ! Donc c'est un peu comme la création de facebook, c'est pas moi qui est trouvé l'idée, mais c'moi qui l'ai développé (si il voulait vraiment le faire il avait qu'a faire le pont, et bosser sur le script à la place !). Tout ca pour dire que
sans lui le script n'aurait pas vu le jour, donc ayez une petite pensée à lui si vous l'utilisez !




♥ Nouveautés & informations :

    ♦ Petite nouveauté aussi, les cours de scripts seront accessible à tous : plus besoin d'adhérer à un groupe pour apprendre le RGSS2. Par contre on vous demandera, de pas copier le contenu des cours sans notre autorisation s'il vous plait !

    ♣ Petit rappel : Pensez aussi à respecter le formulaire adéquat quand vous demandez un script, et de fournir toutes les informations quand vous postez dans la section Problèmes et Solutions et que vous avez un soucis de script ! (voir les sujets appropriés pour plus d'infos) Merci d'avance =)

    ♠ Et pour finir, j'ai remarqué que Biward est un peu en stand-by et sa démo de script d'insecte n'avance plus aussi vite qu'avant (a moins qu'il travaille en secret dessus !). On lui souhaite bonne chance pour finir ce gros gros script \o/



♦ Côté Graph'
par Mat's



Halloween, Halloweeeeen, les mon-mon les monstres d'Halloweeeen ... oups, désolé, j'étais déjà à l'antenne ?! Mea culpa ( bah si justement ... )
Un vent de frayeur souffle sur le forum, et non, ce n'est pas entièrement dû à cette photo d'Angie sans maquillage qui circulerait dans nos rangs ! Il faut croire que la nuit des morts vous a bien inspiré, cette année ...
Tout d'abord, une panoplie halloweenesque made by Thérapie. Vous en voulez plus ? Le monstre de Frankenstein vous attend, toute cervelle dehors !
Après ces frissons, vous aurez bien besoin d'un petit verre ... mais attention de ne pas finir comme lui !
Mwouhhahahahahahahahaahahaha, Happy Halloweeeeeen !
*c'est passé depuis longtemps*
D8


Et c'est sur ces mots affectueux que cette new tant attendue se termine... Ce qui est marrant c'est qu'on l'a commencé à Halloween, et qu'il est bientôt temps de fêter Nowel (owiii les cadeaux *_* et puis le calendrier de l'avent *_* vous avez votre calendrier ?) Nowel nowel nowel *saute partout*

Ah oui et j'oubliais, le staff est en train de vous préparer une grosse surprise pour dans quelques mois, alors si vous croyez qu'il n'est pas actif parce que tout un tas de raison c'est faaaaaux, et allez participer aux concours de Jeb' au lieu de râler vouala 8D

Sur ce je vous souhaite un making d'exception, hissez vous parmi les plus grands et les plus originaux. Mais n'oubliez pas, il vaut mieux choisir de faire ce qui est juste plutôt que de céder à la facilité. *s'en va dans un bruissement de cape*

Angellan.

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Dernière édition par Angellan le Jeu 30 Déc 2010 - 13:40, édité 1 fois
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Vache Folle
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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Dim 28 Nov 2010 - 14:49

Enfin la news!!!
Belle news comme toujours^^(comment ça on dit new!m'en fiche! news c'est plus classe!)
Mon projet n'est pas (encore) projet phare...hum...bon en décembre j'y serai! Coté graph bah on est tous imprégnés d'Halloween et coté script c'est vraiment sympa=)
Message pour Biward:continue ton script!!!
Vivement nowel sinon=)

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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Dim 28 Nov 2010 - 15:15

Aucun jeu pour lequel j'ai voté n'a été retenue *snif*
Bonne news *trop préssé de connaitre la surprise*
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Vache Folle
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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Dim 28 Nov 2010 - 15:23

Moi y'en a un de ceux pour lesquels j'ai voté qui a été retenu(S&D) =)
Bizarre que Luminatis n'ai pas été choisi. Vu l'énorme news qui est sortie, j'ai pensé qu'il serait choisi^^ T'as voté qui toi? (si c'est du flood envoie moi par mp=) )

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Mamour d'Angellan
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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Dim 28 Nov 2010 - 15:27

Disons que Luminatis a failli être choisi.
C'est quoi la surprise ? O_O #ZBAF#


Mamour tu crains UoU

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"Ils perdent la santé pour accumuler de l'argent, ensuite ils perdent de l'argent pour retrouver la santé. Et à penser anxieusement au futur, ils oublient le présent, de telle sorte qu'ils finissent par non vivre ni le présent ni le futur. Ils vivent comme s'ils n'allaient jamais mourir... et meurent comme s'ils n'avaient jamais vécu."
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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Dim 28 Nov 2010 - 15:32

Justement je ne sais pas mais c'est marqué: "Ah oui et j'oubliais, le staff est en train de vous préparer une grosse surprise pour dans quelques mois"
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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Dim 28 Nov 2010 - 16:24

Ah il faut voter! XD on peut voter pour soi? Smile

non sérieux, bravo aux projets phares (surtout seek&destroy avec RM2K3)
beaux scripts et belles news Smile

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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Dim 28 Nov 2010 - 17:37

Sympa la news très bon boulot comme d'hab. =)+

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Je soutiens. =)
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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Dim 28 Nov 2010 - 19:18

La première news que je voit c'est émouvant Razz
Sinon belle news elle est bien détaillé avec du texte et des images!

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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Dim 28 Nov 2010 - 19:36

J'ai encore zappé de voter o_O Bref bonne new comme d'hab' sinon Wink Un peu surpris de voir un projet sur Rm2k3 comme projet phare Smile


Bye

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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Dim 28 Nov 2010 - 19:59

Très belle news comme d'hab'! ^^
Toujours aussi bien la mise en page, l'illustration...etc.
(même si les textes sur les images de "têtes de chapitres" ne ressortent pas assez et sont durs à lire, mais je chipote vraiment)

-----------------------------

Très heureux de voir S&D dans les projets phares.
Il faut vraiment que j'y travaille alors si vous attendez autant la démo.
Agréable surprise en tout cas, je pensais pas qu'un jeu 2k3 se retrouverait en projets phare, simplement du fait que le forum est dédié à VX à la base.

J'encourage aussi TaZ qui a l'air d'avancer Esuna pas mal.
Puis bien sûr Pouet, car j'avais tellement aimé la première démo d'Alma Mater que voir ce projet ressurgir subitement me fait plaisir.

--------------------

Citation :
Ah oui et j'oubliais, le staff est en train de vous préparer une grosse surprise pour dans quelques mois
Mmh... j'ferme maggle, mais si c'est ce à quoi je pense, c'est cool.
Mais bon, si c'est pas ça, je suppose que ce sera cool aussi de toute manière. x)

Le mot de la fin:

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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Lun 29 Nov 2010 - 9:55

Le concours puzzle hanté n'est pas fini ?
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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Mar 30 Nov 2010 - 13:03

Bah, une news aussi tardive, on attendra donc l'autre juste avant le congé des Fêtes.
Un petit bonjour en passant à toute l'équipe. Continuer d'hiberner votre beau travail. ^_^

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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Mar 30 Nov 2010 - 18:17

Une new très sympa avec de jolies projets phares et de très bon scripts !

Merci Smile
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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Mar 30 Nov 2010 - 19:30

Yosh', je suis en retard, mais bon, osef.

Comme d'hab', c'est une news assez sympa, qui proposent plein de trucs, c'est vraiment bien, je découvre des choses *hibernation*

Je n'ai rien contre les projets phares, je suis même content que ce soit eux, envie de voir ce qu'ils donnent !
Continuez tous =D

Zod'

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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Mar 30 Nov 2010 - 21:25

Contente que vous appréciez la news =)

Juste j'aurais une petite question pour les gens qui suivent un peu les news. Vous aimez bien l'interview proposée dans les précédentes news ? Vous trouvez qu'elle n'est pas très utile ?
Ou au contraire vous trouvez que ca rajoute un peu de piment à la news ?(Ce mois on à pas eu trop le temps de la faire, on est désolé..)

J'aimerais bien vous avis sur la question !

Ah, et les règles concernant les cours de scripts viennent d'être mise à jour, maintenant vous n'avez plus besoin d'appartenir à un groupe pour aller les voir.

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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Mar 30 Nov 2010 - 21:29

Les interviews sont un petit plus sympa.
Certains étaient plus intéressants que d'autres cependant (ou alors c'est juste moi qui les ai lu avec plus ou moins d'intérêt).

M'enfin ce n'est pas à supprimer, un petit interview de maker c'est toujours sympa, tant qu'on interviewe pas SuperD4rkKevindu32, mais je vous fais confiance pour ça. x)

PS: cool pour les cours de scripts, je trouvais ça un peu bête de les cacher. ^^'

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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Mer 1 Déc 2010 - 8:22

En effet. Je trouve que cet ajout des interviews est intéressants puisque ça permet de faire connaitre de nouveaux aspects de certains membres. Je vais avoir une petite suggestion par contre pour remettre un peu plus de piment, mais je vous la fait en section privée. Sinon, le contenu de la news est génial.

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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Mer 1 Déc 2010 - 11:17

C'est une super idée l'interview=)
Ca permet aux membres d'exposer leurs idées et de leur faire également un peu de pub(comme pour l'interview de Zod et Karu).

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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Mer 1 Déc 2010 - 17:55

Mais... c'est-elle qui ma écrit juste après m'être inscrit :love: euh oui c'est bien jolie tout ça, surtout que ce site me plait bien.
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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Mer 15 Déc 2010 - 9:44

Cool les news Smile * je viens de voir * x)
Vous faîtes vraiment du bon boulot =D
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MessageSujet: Re: New de Novembre 2010   Aujourd'hui à 21:42

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