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 Ourubolas

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ryukus
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MessageSujet: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeLun 2 Aoû 2010 - 12:55

Ourubolas:

avanture:
an 681:
montagne eneigé d'ourobolas:
Ourobolas, un pays enneigés, ou se trouve la région d'Araph, une région ou vit un jeune guerrier, seth, qui découvrit dans une ancienne prison qui était au dessus de son habitat, une prison troglodytique, une prison creusé dans la falaise, un vieux parchemins, avec écrit dessus la fin de la prophétie qui apeure toute la population du pays "Un jour en l'an 681 au mois de janvier un démon venus des enfer reviendra pour détruire le monde d'Ourobolas mais pour cela il aura besoin de retrouver un coffre qui a été détruit depuis l'aube des temps pour avoir la force suprême, mais pour cela il devras réparer ce coffre grasse a l'aide de ces disciples, seth devra l'en empêché car si jamais le maître des ténèbres y arrive ce sera l'apocalypse, il y a déjà assez de monstre comme ca sur ce monde:

2 héros:
seth (le principal) rick (personnage rencontrez a la ville):

enemis principal: le maitre des ténébres:

alor dans le jeu j'ai fait la d'ou il part, (chez papy en-neige) en suite il va ver deux direction possible (jen ai fait qu'un c'est la suivante) il va a la prison par un long couloir, il est étonné car le jour ou il a découvert cte prison c'etait en ruine sauf que la c'est bien ranger pas en ruine et a coté du chemin c'est le vide, (le chemin flotte dans le vide comme les dalle flottante a coté)

jai besoin d'aide pour crer la suite du scénario et changé les noms

merci


Dernière édition par ryukus le Sam 7 Aoû 2010 - 9:03, édité 2 fois
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ryukus
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeLun 2 Aoû 2010 - 14:24

pourrait-on me répondre svp
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Zangther
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeLun 2 Aoû 2010 - 14:51

Non.


Traduction : Sois plus patient, et respecte le Formulaire de demandes


Dernière édition par Zangther le Jeu 5 Aoû 2010 - 9:51, édité 1 fois
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Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeLun 2 Aoû 2010 - 21:18

Et un averto pour double-post inutile.
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ryukus
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeJeu 5 Aoû 2010 - 9:47

pourquoi jamais personne ne me répond
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Zangther
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeJeu 5 Aoû 2010 - 9:52

Zangther a écrit:
Non.


Traduction : Sois plus patient, et respecte le Formulaire de demandes

Y'a des formulaires, si tu veux de l'aide aie au moins l'intelligence de remplir correctement...
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ryukus
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeSam 7 Aoû 2010 - 9:54

j'ai éditeer
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BARVACHE
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 8:52

C'est quoi le but du monstre? Pourquoi il veut tout detruire?
Pourquoi c'est Seth qui doit le tuer? Qu'a-t-il de si particulier?
Quel est le début de cette prophetie que tous semblent connaître? A-t-elle un lien avec les croyances de la population? Est-elle connue uniquement des habitants d'Araoh ou du monde entier?
Qui est Rick? Quel est son but? Qu'a-t-il de particulier lui aussi? Pourquoi accompagne-t-il Seth?
Qui est exactement Seth?
Comment est le pays d'Ourobolas? (habitudes des habitants, croyances, régime politique, géographie, histoire etc...)
Quels sont les differents peuples de ton monde?
Voilà! Quand tu auras répondu à (presque) toutes ces questions, je t'aiderais(bien que ce soit déjà une aide de poser ces questionsXD)
PS:Seth...C'est un dieu egyptienXD
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Neimie
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 1:37

Bonjour chers amis makeurs,alors que je voguais tranquillement sur le forum,j'ai vu ce nessage et j'ai trouvé une idée.

Seth,qui l'ignore,est un des fils de la déesse de la lumière et Rick,l'un de ses meilleur ami,serait en vérité un fils des ténebre mais pour des raisons(que je ne connais pas...) se bat avec Seth pour battre ce démon(maitre des ténebre).

Il se pourrait que Seth soit la reincarnation dun heros

Desole pour les faute mais mon clavier a fait un bug(probleme)
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BARVACHE
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 9:10

Je persiste à dire que les maître des ténebres c'est dépassé. Ou alors 'faut que ce soit original. Pas un truc genre:
"Je suis le maître des ténebre! Bientôt, le monde entier sera plogé dans le chaos!*Rire de méchant*"
Donc abandonne l'idée du maître des ténebres et surtout, avant de créer ton jeu, consacre toi à la création de ton monde(background).
Je suppose également que, comme dans de nombreux jeux baclés et faits rapidement histoire de le présenter rapidement(je le sais, j'étais comme ça avant), il utilisera tout ce que je déteste:
Ralph, un SBS avec les monstres de base(le rire m\'a tuer les areignées de 4 m de haut!).
Je suis désolé si ce commentaire est blessant mais j'estime qu'un rpg ne doit pas être baclé. Après tout, tu as l'occasion de créer LE jeu auquel tu as envie de jouer. Alors je te pose une dernière question:
Pourquoi aimes-tu les rpgs et que veux tu reproduire de ce qui te plait dans ton projet?

Maintenant, des conseils:

Tu connais Acassia?
Tu connais Somnia Memorias?
Tu connais Dragon Quest?
Comme tu peux le voir, aux cotés des deux premiers jeux faits sur rm figure un jeu commercial.Pourquoi? C'est simple:pour moi un jeu rm peut dépasser un jeu commercial(je n'en doute pas un seul instant).

Qu'est ce que j'aime dans Acassia? L'univers graphique magnifique ainsi que le gameplay sympatique.
Qu'est-ce que j'aime dans SM? Le scenario captivant ainsi que les scripts utilisés contribuant à diversifier les combats/menus
Qu'est-ce que j'aime dans DQ? La diversité des actions possibles et le scenario captivant.

Comme tu peux le voir, chaque jeu a ses interets. Pose toi cette question:
Quels interets doit avoir mon jeu?

Ce n'est donc qu'à force de reflection et de recherche que l'on crée un rpg digne de ce nom.
Pour illustrer mon propos, un seul mot:
Aëdemphia.
LE jeu rm qui dépasse les jeux commerciaux.
Pourquoi?
C'est simple:tout est custom, rien n'a été oublié.
Mais ce que tu dois savoir, c'est que si ce jeu est excellent c'est parce que le créateur(Sylvanor) s'est appliqué(est-ce un mot assez fort?) à la création de ce jeu.
(Ou peut-être cela vient-il de ses nombreux esclaves chinoisXD(humour Oniromancien))
En résumé: ne te hâte pas, ne te presse pas. Fait le jeu le meilleur possible, surpasse toi, ne te dis pas "c'est trop dur je n'y arriverais pas, tanpis." et tu créeras LE jeu que tu veux créer.
PS:C'est toi qui a écrit le texte en gras? Ca m'etonnerais. La syntaxe et l'orthographe se sont nettement améliorées depuis le premier texte.

PS2:Si tu es débutant et que cela devient trop dur de créer ton jeu, entraîne toi sur de petits projets(mini-jeux par exemple).Après tout, on a tous été débutants un jour!
(et moi quand j'ai débuté, c'était pas fameux, c'était IGNOBLE!!Ourubolas Icon_lol )
Bon courage et bon making!
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 11:48

Barvache a écrit:
Je persiste à dire que les maître des ténebres c'est dépassé. Ou alors 'faut que ce soit original. Pas un truc genre:
"Je suis le maître des ténebre! Bientôt, le monde entier sera plogé dans le chaos!*Rire de méchant*"
Là je suis d'accord.

Barvache a écrit:
C'est simple:pour moi un jeu rm peut dépasser un jeu commercial(je n'en doute pas un seul instant).
je ris fortement. J'aimerais y croire aussi, mais j'y croirais quand j'en verrais un, ce qui n'est pas le cas pour l'instant.
Aëdemphia s'en approche voire les dépasse graphiquement, mais il est à la traîne niveau gameplay et univers/trame scénaristique.

Malgré tout, voila un phrase que j'ai aimé lire:
Barvache a écrit:
Après tout, tu as l'occasion de créer LE jeu auquel tu as envie de jouer. Alors je te pose une dernière question:
Pourquoi aimes-tu les rpgs et que veux tu reproduire de ce qui te plait dans ton projet?
C'est dur, mais c'est surement la meilleure des motivations. Smile
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 12:27

Nusenism a écrit:
Barvache a écrit:
C'est simple:pour moi un jeu rm peut dépasser un jeu commercial(je n'en doute pas un seul instant).
je ris fortement. J'aimerais y croire aussi, mais j'y croirais quand j'en verrais un, ce qui n'est pas le cas pour l'instant.

Cela dépend des gens. Il y a des jeux rm que je trouve aussi bien que certains jeux commerciaux. De plus, certains jeux commerciaux sont vraiment merdiques et n'importe quel maker experimenté pourrait les dépasser. Je pense notemment à Zelda:Spirit Tracks.
C'est quoi au juste ce jeu? Une reprise du précédent opus dont la qualité à baissé. Je le trouve totalement en dessous de certains jeux rm auquels j'aime jouer. Il est vrai que graphiquement, il est au dessus mais j'attache également de l'importance au scenario et je dois dire que le scenario de ce zelda est carrément naze.
Après, si on compare un DQ et un jeu RM, il est évident que le DQ le dépassera. Cependant, on principal objectif quand je make c'est de faire un jeu rivalisant avec les jeux commerciaux tout en sachant que c'est impossible. J'essaie de me raprocher au maximum de ces jeux.
Sinon, j'attends une réponse de Ryukus.
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeMer 11 Aoû 2010 - 13:10

Citation :
De plus, certains jeux commerciaux sont vraiment merdiques et n'importe quel maker experimenté pourrait les dépasser. Je pense notemment à Zelda:Spirit Tracks.
Ah oui, c'est sûr qui si on compare le "bas-de-gamme" du professionnel au "haut-de-gamme" du making amateur, là ça change la donne.
J'ai pas joué à Spirit Tracks, mais Phantom Hourglass était déjà super bidon.
Une déception après l'excellent Minish Cap.
(m'enfin on va pas partir dans un débat Zelda c'est pas le topic... xD)

Après, c'est justement parce que tu apportes de l'importance au scénario qu'Aëdemphia est pas l'exemple idéal.
C'est pas vraiment un perle scénaristique ce jeu-là, malgré toutes ces qualités.

Bref, attendons ce que dit Ryukus oui.
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MessageSujet: Re: Ourubolas   Ourubolas Icon_minitimeJeu 19 Aoû 2010 - 22:28

Bon déja scénario basique, enfin en dessous des bases je dirais même. T'a pas planché sur ton monde, t'a pas planché tout court. Il y a une différence entre aider à réaliser un scénario et réaliser un scénario à ta place.

Bon... t'a 12 ans, certes XD Mais si on te fait pas de reproches tu progresseras pas. Vu ton âge et donc ta capacité à concevoir des histoires prenante, je te conseillerais de faire une parodie, en gros tout est un énorme cliché et joues en. Parceque je pense pas qu'un tel scénario puisse aboutir sinon.
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